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冻青蛙 发表于 2014-8-4 16:00 二技能你是想抽空牌组吗
紫羽 发表于 2014-8-4 16:19 装备和手里的交换位置是不算作失去的,只有被弃置或者被别人拿走才算失去(所谓失去所有权),我有好好解 ...
记莫更寂寞 发表于 2014-8-4 16:01 觉得。。好强呢
冻青蛙 发表于 2014-8-4 16:21 包括弃置和取走,装备牌的替换就是弃置的过程呀
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藤原·妹紅 发表于 2014-8-4 18:24 原来不是【绞首的蓬莱人形】吗……
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Tritia 发表于 2014-8-4 19:53 论玩家对局中的极限记忆力和延时符卡的作用机制
紫羽 发表于 2014-8-4 20:32 请问和这两个技能有什么关系吗
Tritia 发表于 2014-8-4 20:59 这么说吧,延时符卡和判定区的存在是为了减少玩家的记忆负担如果你的技能要发动延时符卡的效果又没有卡牌 ...
紫羽 发表于 2014-8-4 21:09 阿拉阿拉,倒是疏忽了这一点呢 细节什么的简直是硬伤啊 改成这样如何呢【束缚的蓬莱人 ...
Tritia 发表于 2014-8-4 21:20 还是有问题啊 比如红色的罪袋,neet的技能转化的封魔等等。。。
紫羽 发表于 2014-8-4 21:29 {你可以将一张红色基本牌/装备牌置于该角色的判定区视为【封魔阵】。} 难道非要像辉夜的这个 ...
Tritia 发表于 2014-8-5 03:05 嘛,想提升设计能力的话先熟悉游戏吧 然后稍微思考下,出的角色也不会这么多问题嗯 ...
紫羽 发表于 2014-8-5 12:39 我觉得这样叙述没有问题呀 原叙述也没什么问题吧【你可以弃一张红色花色的牌视作你对其使用了一 ...
Tritia 发表于 2014-8-5 13:21 直接帮你修改会抹杀创造力的,我不喜欢这样嗯 目前的描述是有问题的,无论是“打出”还是“弃 ...
紫羽 发表于 2014-8-5 13:38 ..........这明显是我自身的问题吧,技能本身并没有什么问题吧,是叙述的方式有瑕疵是吧 ...
Tritia 发表于 2014-8-5 13:56 嘛。。。问题其实挺多的不过你没自觉的话我也比较懒,不想一个个说嗯 @爱橙的油炸豆腐
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