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[LV.4]毛玉III
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[LV.7]触手III
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万年~灰 发表于 2014-6-4 11:39 “回合” 到底是个啥? “本回合内”和“一回合一次”加在一起,让人说不清这个技能是过强还是缺少存在感了 ...
BIU 发表于 2014-6-4 11:40 恩赐感觉要引入标记。造成伤害额外弃牌追加伤害啥的这样的追加太灵活就个人而言不喜欢=。=另外起手1个AOE+5 ...
轩辕逸风 发表于 2014-6-4 11:55 “一回合一次”
BIU 发表于 2014-6-4 11:59 没注意到OTZ我马虎了,抱歉。 那还是如前言,这种造成伤害之后可自由追加型个人而言不喜欢。而且这个绝 ...
轩辕逸风 发表于 2014-6-4 12:03 这就是典型的两牌换一血啊(微笑)
轩辕逸风 发表于 2014-6-4 11:55 终于有人能吐槽了,泪流满面。 嘛,原谅我本来语文就不好,如果变成“防止下一次伤害直到直到回合结束。 ...
BIU 发表于 2014-6-4 12:06 1血……?造成伤害1血弃一张牌1血不是两血吗→_→还是说有防止先前伤害这个过程?那样的话感觉和铁轮无契 ...
万年~灰 发表于 2014-6-4 12:08 如果只在当前回合内起作用的话,那一技能的适用面就非常窄,只能防对面拆牌突脸的打法了。 不过 “若你有 ...
轩辕逸风 发表于 2014-6-4 12:10 不是WW,我是说找队友配合的前提下,这个角色就是2牌1血了w。看来是这个造成伤害2刀有问题,那改成弹幕击 ...
BIU 发表于 2014-6-4 12:17 除了有特别好的防具没距离并且是核心人物距离以内有队友队友皮厚的时候,一般会找队友吗?而且这个技能本 ...
轩辕逸风 发表于 2014-6-4 12:23 那你当他就是个10好了233。
BIU 发表于 2014-6-4 12:28 如果不是自由追加伤害的话,那可以和10比较,那样的话23技能联动比10弱的感觉。1技能的话上面别人有评论 ...
轩辕逸风 发表于 2014-6-4 16:52 嗯,有道理,但是本身来说造成伤害这一条件其实也不算容易啊WW,就算可以了,那也算一个3血输出我觉得算 ...
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