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[LV.10]达人III
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[LV.7]触手III
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万年~灰 发表于 2014-1-26 01:29 首先强调一点:三血不适合玩弹幕。三血玩弹幕的只有那么一两个奇葩,而且定位重点还不是在“弹幕”上(THB+ ...
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[LV.4]毛玉III
Tritia 发表于 2014-1-26 04:30 嘛嘛~ 我觉得新手从菜刀入手还是很明智的。。。毕竟相对来讲强度计算会简单不少╮(╯▽╰)╭
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孤独的女王 发表于 2014-1-26 09:58 下限为何物?获胜又是什么?为什么坑爹的立即总是首先步入他人的眼帘?麻烦设计自创用语之前能不能先为其进 ...
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BIU 发表于 2014-1-26 10:43 山湖技能……如果是和所有其他角色的话感觉计算量有点过大。一场八人弹幕时先计算七人然后锁定目标也各个显 ...
五石瓠舟 发表于 2014-1-26 11:22 再任何一个位置,你只要计算你要攻击时目标角色手牌与你的手牌差数。简单进行攻击,其攻击距离会比神威攻击 ...
万年~灰 发表于 2014-1-26 11:31 把两个完全没有关系的数字组合在一起的技能,最容易遇到的就是“记忆困难”、“计算困难”的问题 何况你 ...
五石瓠舟 发表于 2014-1-26 11:11 山湖这里是攻击距离,不是你与其他角色距离。所以山湖这里只会在你需要进行攻击的时候才会进行结算,你没 ...
BIU 发表于 2014-1-26 11:51 就是攻击距离啊。问题是这根本不需要你计算而是写在程序里的啊。平时玩的时候不是使用弹幕都有范围内的明 ...
五石瓠舟 发表于 2014-1-26 11:47 我说过这是回合内的技能,不是回合外的。这是攻击距离,不是人物距离也不是攻击范围。举个例子给你 假设 ...
黄忠那个技能我就从来没有看过,太麻烦了。我选都不一定选。
万年~灰 发表于 2014-1-26 12:22 你还知道这个技能需要大量的计算呐。。。。 这个技能是默认对全场发动的。你列举了针对一个人的计算,已 ...
五石瓠舟 发表于 2014-1-26 12:24 我说了,这是面杀时的。我更喜欢面杀 打不到就显示黑色多简单?!手牌一调整继续连弩挂起继续打。后面我 ...
万年~灰 发表于 2014-1-26 12:36 你忽略了其中的多少计算 手牌一直在动,距离一直变个不停
五石瓠舟 发表于 2014-1-26 12:53 或者既然有这么多的歧义,那我就描述问题进行更改:『山湖』:锁定技,你的攻击距离与其他该角色手牌数差进 ...
万年~灰 发表于 2014-1-26 13:16 你什么时候产生我不能理解你的技能的错觉了。。。。这个技能就是麻烦,你再怎么改描述也不能解决的麻烦 ...
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五石瓠舟 发表于 2014-1-26 10:13 下限也就是装备了减一马,不同于装备减一马的区别在于距离有限制,攻击距离有2。趁我早上脑子清醒,我再说 ...
五石瓠舟 发表于 2014-1-26 14:00 当手牌大于对方的时候: 位置距离数值=需要的手牌差值
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