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[游戏模式设计] 【思考】如果3V3的选将是给对手选择。。那会怎样。。。。 |
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点评
只是选将 以及THB荤将我觉得不少 首抓的两张 一般是多重组合的核心 而不是抓成将组合 不存在毫无配合的问题
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点评
首抓就是防止这个 以及互抓环节你会发现 你需要考虑怎么留机体才会让对面打着不舒服 其实就是逆序正抓 只是技巧性更高
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点评
首抓肯定是多配合核心 当然不排除特殊战术 总之 要考虑的是最后我们能留下的机体是比较容易打出配合的机体
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点评
PICK之后的阵容是自己定的 如果是荤将面 手里不可能没有配合 素将面的话 你素 对面也素 比的就是游戏技巧和挖掘有限的短线配合了
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点评
互相pick 而不是互相决定谁用什么。。。 Pick之后的阵容选择在自己手里
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点评
抓配合变成了找配合 从有限的资源中开发新的战术体系和思想 这是我觉得这个模式的有趣之处
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