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Tritia 发表于 2013-11-24 18:01 楼上几位难道觉得公孙瓒在现在的环境下能玩?无条件+1 -1呵呵
Akyuu 发表于 2013-11-24 21:50 你觉得公孙二不二了强度是一般?呵呵
Tritia 发表于 2013-11-24 22:15 我们来at一下乳町好不好
Akyuu 发表于 2013-11-25 18:36 按你这意思给乳町个+1也没啥了?反正距离不给力?
Tritia 发表于 2013-11-25 19:15 乳町和太史慈一样,他们的出现是对游戏内传统距离机制的颠覆(不是说这个新概念不好,只是事实 ...
Akyuu 发表于 2013-11-25 19:31 这算什么说法?能无视距离的有几个?为什么我们一直在控制菜刀的距离能力?刷装备的因为有能拆的所以就不 ...
Tritia 发表于 2013-11-25 19:40 不用多的 只要一个开了先河 游戏环境就变了
Akyuu 发表于 2013-11-25 19:58 一个带来的“环境变”不代表强度变,有被针对的情况不代表打不了别人
Tritia 发表于 2013-11-25 20:10 我一直不认为强度是一个绝对的概念 环境变了 强度当然也会变化
Akyuu 发表于 2013-11-25 20:13 我觉得以后环境肯定会变高,所以我现在就应该设计一个比现在水平高的;或者说现在有能克的了,以后肯定会 ...
Tritia 发表于 2013-11-25 20:28 这个是趋势,只要还在出新卡,环境必定会变化 为什么风包要重做?
Akyuu 发表于 2013-11-25 20:39 但你现在的评价就是这么极端重做为什么是现在重做,不是之前重做?为什么不是在三国杀刚有变强的趋势就重 ...
Tritia 发表于 2013-11-25 21:17 这个不要来问我,去问设计火包的人”为什么两个拓展包强度会差那么多“ 另外,自此以后强度一 ...
Akyuu 发表于 2013-11-25 21:35 明白地说吧,现在的环境,4血+1就是无法容忍的了
Tritia 发表于 2013-11-25 21:39 4血+1可没4血毅重恶心,什么叫无法容忍(如果你说玩家乐趣的话我同意,强度绝对不同意) ...
Akyuu 发表于 2013-11-25 21:59 要是毅重能和其他防具叠加你试试还能不能玩?你是真不理解+1的力度?
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