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死掉的正直者 发表于 2013-11-11 08:39 凭一技能每回合稳定一拆就是可以推重的了。。。
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无所谓啦 发表于 2013-11-11 10:21 你怎么不说貂蝉每回合稳定一血呢
普朗克常数 发表于 2013-11-11 10:34 你什么时候产生了离间是正常强度的错觉……
无所谓啦 发表于 2013-11-11 10:36 好吧 改了...... 也就是说离间这种技能不能存在咯
普朗克常数 发表于 2013-11-11 10:41 离间什么的我不清楚啦,其实你的一技能我是可以接受的,让我不舒服的是二技能……可反击性太低,发动频率 ...
死掉的正直者 发表于 2013-11-11 10:51 这一技能改得。。。收益不是变成2了?
无所谓啦 发表于 2013-11-11 11:07 2收益的同时给了对方1收益啊
死掉的正直者 发表于 2013-11-11 11:08 你忘了可以和队友配合么。。。特别是兔子
无所谓啦 发表于 2013-11-11 11:23 忘了THB的BUG兔设定了 改成先摸牌再拿牌怎么样
死掉的正直者 发表于 2013-11-11 11:31 还是自己和队友怒赚一牌的设定么。。。
无所谓啦 发表于 2013-11-11 11:49 你逗我呢 你拿队友一张牌 队友摸一张牌
死掉的正直者 发表于 2013-11-11 14:08 我的错。。。但是这个和小伞的愉悦有什么太大的区别?
无所谓啦 发表于 2013-11-11 17:42 可以偷别人的好牌口牙 而且小伞猜错了可是要受伤的
死掉的正直者 发表于 2013-11-11 22:25 我想你记错了。。。我说的是一技能。话说你这个也就在对方没牌的时候有点用吧 ...
无所谓啦 发表于 2013-11-12 09:16 是牌越少越有用吧 没牌就不能发动了吧 之前免费拆一张牌你又说太强了
死掉的正直者 发表于 2013-11-12 18:32 免费一张肯定是强的,但是你这种似乎可以帮队友小制衡的。。。极端一点的情况还可以配合上家的蓝让对面抓 ...
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无所谓啦 发表于 2013-11-13 10:08 额...怎么说呢似乎你的意思就是 少女技能之间有一点点配合都不行么
死掉的正直者 发表于 2013-11-13 12:40 我也曾经是个讲配合的人。。。直到这世界让我明白了他对我的恶意233。。。 总之你看,现在thb里,原作中 ...
muyyi 发表于 2013-11-13 11:13 思路是对的,但整体强度偏高了 一技能每回合稳定1+收益附带破坏手牌结构效果,极端一点可以达到2+收益 这样 ...
无所谓啦 发表于 2013-11-16 10:01 额果然以10和小伞为例构思都是不合理的么当初2技能只有红桃能抗的 有人说弱爆了我就加了个黑桃上去... 那 ...
muyyi 发表于 2013-11-17 09:56 不是说3血每回合一收益就是不合理的 而是要看这个收益的形式 标风时代3血大多是以每回合稳定1收益为标准 ...
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