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存在感: 171 天
[LV.7]触手III
死掉的正直者 发表于 2013-9-13 22:35 二技能马得无法直视。。。改成相同会好点吧?
存在感: 157 天
Hellia 发表于 2013-9-13 22:39 12技能是冲突的 1技能描述没写好,你可以再看看,如果1技能回合内使用了多次的话,回合外的防御力就会削 ...
死掉的正直者 发表于 2013-9-14 00:29 所以你完全可以依靠二技能带来的强大防御力靠平砍把人搞死。。。不搞掉明牌区的牌就基本是无敌的。。。 ...
流川谷 发表于 2013-9-14 22:29 那队友配合你的需要给牌呢?一技能配合时还能起交换手牌的作用。
muyyi 发表于 2013-9-15 21:52 这是要创造第一个主技能为无视距离的强制伤害 副技能为强力防御技的3血角色么? ...
存在感: 279 天
[LV.8]达人I
太阳薄荷 发表于 2013-9-15 22:56 ……1.对队友用1技能…… ……2.队友还一张方片。…… ……3.无敌了。……
Hellia 发表于 2013-9-15 22:59 只能说明现在对明牌的开发还不够罢了
太阳薄荷 发表于 2013-9-15 23:00 ……那请问怎样的开发才够?怎样的开发能使这样的防御合理化?……
Hellia 发表于 2013-9-15 23:12 大妖精和M子分牌可以选择是否进入明牌区,五谷丰登牌收入明牌等 或者简单粗暴点,改下游戏机制,所有摸 ...
太阳薄荷 发表于 2013-9-15 23:15 ……绝望了!对这个毫无隐私的世界绝望了!…… ……简直大幅强化了顺拆紫沙……
Hellia 发表于 2013-9-15 23:25 摸牌阶段内获得的牌都不是明牌?大家都一视同仁了,何来的无安全感? 紫强化了?明牌更多的只会干扰视线 ...
太阳薄荷 发表于 2013-9-17 13:08 ……难道『只要一视同仁』,无安全感就可以接受?反乌托邦?…… ……干扰视线?别扯歪理,明牌只会强化 ...
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