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[LV.8]达人I
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[LV.6]触手II
冻青蛙 发表于 2013-2-27 20:11 微妙的白
无所谓啦 发表于 2013-2-27 20:24 现在不是提倡先弱后强么 居然说白么 我觉得2技能不改一下数量可能还马了
冻青蛙 发表于 2013-2-27 20:26 觉醒前完全白……最少邓艾还能有个-N……觉醒后觉醒技1又微妙的强。
无所谓啦 发表于 2013-2-27 20:31 问题是这个比邓艾好的地方在于他非常容易觉醒啊 邓艾很有可能没觉醒就会跪的... 3技能仔细想想确实偏强了 ...
存在感: 1503 天
[LV.Master]神厨
冻青蛙 发表于 2013-2-27 20:32 33还好说……8人你确定好觉醒?
林.咲風 发表于 2013-2-27 20:35 可否+一个断肠?
无所谓啦 发表于 2013-2-27 20:35 你说的是谁?邓艾还是这个? 总之8人邓艾很有可能被AOE死是真的 至于这个觉醒8人就太容易了
冻青蛙 发表于 2013-2-27 20:37 总感觉从某些很重要的地方开始就已经错了
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[LV.7]触手III
无所谓啦 发表于 2013-2-27 20:37 你就这么喜欢断肠么 目前这个思路的话想加断肠是不太可能了... 其实转转的性质与本质上来看
无所谓啦 发表于 2013-2-27 20:42 饿... 跪求指教啊... 我构思上基本都会遗漏一些很重要的地方...
灼热地狱鸦 发表于 2013-2-27 20:43 强度已经够了 不过嘲讽似乎有点高
冻青蛙 发表于 2013-2-27 20:44 例如标记获得方式
无所谓啦 发表于 2013-2-27 20:49 我也是这么想的... 那要怎么改好呢... 只有自己受伤时?然后效果改成1【厄运】? ...
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[LV.5]触手I
冻青蛙 发表于 2013-2-27 20:51 你想做成典型不动白么
无所谓啦 发表于 2013-2-27 20:56 所以我才说我没想好啊... 当初这这么做就是因为知道这样做必然不动白...
八云梦 发表于 2013-2-27 20:55 这觉醒前完全白板的我还是头一次见 既然如此 做成觉醒有何意义?
冻青蛙 发表于 2013-2-27 20:58 梦SAMA说过思路不等于设计……虽然思路咱这里也有几个但是合乎思路的设计就只能呵呵……嗯,还是想出设计 ...
八云梦 发表于 2013-2-27 21:01 觉醒技是双向的 你在试图达成 对方在试图阻止 双方的博弈才是觉醒技的意义
无所谓啦 发表于 2013-2-27 20:46 高么 送【厄运】么...
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