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[LV.7]触手III
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[LV.8]达人I
太阳薄荷 发表于 2013-1-12 10:29 ……觉醒后太弱。实在是渣渣。0收益还要判定的技能不是3残卖血流应该有的强度。基本上卖血流应该是平均2收 ...
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[LV.1]呆毛
Tritia 发表于 2013-1-12 10:31 本来3技能是想让伤害来源损失一点残机的 不过怕被说太马。。。如果这么改呢=。= ...
太阳薄荷 发表于 2013-1-12 10:49 ……常识普及:…… ……1.不能回避的伤害绝对是过马的。一般来说要给条出路,如“弃牌或伤害”的形式… ...
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[LV.6]触手II
蓬莱人形 发表于 2013-1-12 12:07 之所以4血人物中极少看到摸牌技(基本都是带各类负效果的)是因为4血单英姿的人物已经是能单挑过孙换换的im ...
存在感: 209 天
Tritia 发表于 2013-1-12 13:25 哦 还有 1技能的期望得到红桃牌数不是3x(1/4)这么算的。。。是3x(总红桃牌数/牌堆总数),如果THB牌堆和 ...
万年~灰 发表于 2013-1-12 13:54 1技能强度给4血角色已经强过头了。。。。觉醒的条件有点奇怪,觉醒后的强度却是尚可。 把1技能改掉吧,23 ...
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[LV.5]触手I
蓬莱人形 发表于 2013-1-12 14:39 别闹别闹。。。标准包就是2副去王扑克,加军争是3副。。。所有花色数量皆相等。。。你从哪听说的红桃花色 ...
Tritia 发表于 2013-1-12 14:48 sgs红桃牌 桃子占7张,4张无中生有,各种杀闪装备还少。。。老虎的设定是吃装备啊 不过貌似THB里的比例还 ...
维多利加 发表于 2013-1-12 14:47 红桃少什么的 纯粹是你人品问题 三过沙的四色牌比例才是标准的1:1:1:1 你还不如找装备 符斗祭装备的比例才 ...
蓬莱人形 发表于 2013-1-12 14:54 草花(27) 1 诸葛连弩、决斗 2 八卦阵、仁王盾、杀
蓬莱人形 发表于 2013-1-12 15:50 有什么符卡不能被无懈的= = 话说能被无懈收益就不高了?如果你认为开个无中价值没你一张无懈高那你无懈个 ...
Tritia 发表于 2013-1-12 15:56 我不不会算收益啦 1无中生有=1卡=1收益 打出以后,收益-1,获得两张牌 合计收益=1
蓬莱人形 发表于 2013-1-12 16:07 南蛮入侵才没这么好算收益。。。一般3V3假使大家都有杀的情况,你出1张牌-1,每人出一张杀每人-1,那收益 ...
Tritia 发表于 2013-1-12 16:24 只是对这个理论不大理解而已。。。如果有数学帝可以做出一套完整的模型就好了呢。。。 话说闪电如果真那 ...
维多利加 发表于 2013-1-12 16:41 不是 你收益计算有问题 应该说分别有0.75 0.325 0.1625的概率得 一,二,三直接收益 一般来说四血稳定一 ...
Tritia 发表于 2013-1-12 17:03 你的数据是怎么计算出来的? 如果用超几何分布进行数据排列 使用一次1技能的期望收益是0.75 E(x)=3x(44/1 ...
维多利加 发表于 2013-1-12 17:06 收益期望不等于收益 概率不能算进收益里.....
维多利加 发表于 2013-1-12 17:11 比如说你有十分之一的几率得十张牌 那么你的收益是多少 得牌是10不得牌是0 而不是说一收益 ...
Tritia 发表于 2013-1-12 17:14 。。。不对,0.76这个值不是概率(不是76%概率收1张红桃牌)。。。而是牌堆里摸3张牌,那三张牌里会有多 ...
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