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[LV.5]触手I
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[LV.7]触手III
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[LV.6]触手II
万年~灰 发表于 2012-11-28 23:17 “当你的角色牌背面朝上时,你获得怎样怎样的一个技能。且当你的角色牌背面朝上受到伤害时,你可以把角色牌 ...
Akyuu 发表于 2012-11-28 22:33 本质上就是状态用翻面表示吧……和原本的翻面已经彻底是2个系统了…… 这个系统感觉上需要所有人物都有才能 ...
无节操西瓜⑨ 发表于 2012-11-29 03:09 是的....这已经是接近基础规则的层面了.... 所以才在这里求可行性啊.... 如果把这个加进去 会有很大程度 ...
Akyuu 发表于 2012-11-29 07:52 不,我的意思是这已经不是可以“加进去”的地步了。这需要把所有角色全部重做,每个角色都要有相关能力, ...
维多利加 发表于 2012-11-29 11:00 三国杀加新系统也没改过前面的设计啊 标包时代的角色连限定技 觉醒技是什么都不知道.....不是照样玩的好 ...
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[LV.4]毛玉III
Akyuu 发表于 2012-11-29 11:55 是因为这个变动实在太大了,如果是单纯的状态改变还没问题,不过现在这样明显已经太进化了……还和原本的 ...
冻青蛙 发表于 2012-11-29 12:21 如果有这种东西就意味着将角色翻面的牌会多(甚至于人手一份或者锦囊牌都有)而旧角色没有这东西 ...
轩辕逸风 发表于 2012-11-29 15:30 可惜有了魔理沙.这个设计彻底失去了可行性
Akyuu 发表于 2012-11-29 16:22 那问题也来了,现在搞的设计,都是基于三国杀长久的收益系统和实战效果,这个大手笔的系统想要把握其收益等 ...
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[LV.1]呆毛
Akyuu 发表于 2012-11-29 17:38 虽然这么说会说的有点死,而且和本帖的关系不是很大,不过这也是我的看法。 想要拿符斗祭摆脱三国杀的影子 ...
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维多利加 发表于 2012-11-29 18:29 .....其实 我最开始是想做一只妹红 主技能是需要把自己翻过去的 然后想弄个翻面后可用的技能 然后就想不如弄 ...
八云梦 发表于 2012-11-29 18:41 走路还走不好 就想要跑 乃至于百米赛跑了 你所谓的翻面 本质上不过就是伪左慈双将罢了 除了让要制作的人物 ...
八云梦 发表于 2012-11-29 19:30 还是你只是想单纯的削弱一下翻面?改翻面为失去技能? 那就要涉及到整个游戏角色的完全重构 工程量比做双 ...
八云梦 发表于 2012-11-29 20:21 其实翻面系统已经做出来了 只是我认为现在还没必要出翻面系的人物而已 因为翻面影响33的竞技性 所以我是 ...
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