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本人绘画苦手,3D建模一窍不通,不过好在有现成的人物模型可以使用。
对我说的就是MMD。
在网上可以找到一个叫MMD4Mecanim的插件,可以用于将MMD的人物导入u3d当中。
建立工程时记得导入这个插件就行。
我下载了一个灵梦的模型,并且找到一个走路和跑步的动作。
将包含模型和动作的文件夹拖入u3d的asset文件夹下,会自动生成MMD4Mecanim文件。
点击,并在三个选项上打√,点击同意。
在vmd中添加你导入的动作文件,然后点process生成u3d用的模型
点击模型获取其属性,将rig选为legacy
由于走路和跑步都是重复的播放一套动作,所以在Animations中将walk和run的vmd的wrap mode设置为loop,同样的你也可以在这设置其他动画参数。
这样模型创建就成功了,将其拖入到scene栏中,就可以看到模型了。
点击播放按钮,应该可以看到人物在原地走动
可以预见到以后会导入很多动作用的vmd文件,目前暂时就先导入两个看看情况。