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    <title>水墨@东方符斗祭官方论坛</title>
    <link>https://www.thbattle.net/home.php?mod=space&amp;uid=11822</link>
    <description>东方符斗祭官方论坛</description>
    <copyright>Copyright(C) 东方符斗祭官方论坛</copyright>
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      <title>东方符斗祭官方论坛</title>
      <link>https://www.thbattle.net/</link>
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      <title>时隔一年的日志</title>
      <link>https://www.thbattle.net/home.php?mod=space&amp;uid=11822&amp;do=blog&amp;id=2390</link>
      <description><![CDATA[这破论坛到底有什么好玩的,让我一直回来看... 今天和一位很重要的朋友搓了一顿,因为下周他就要回中国了  这也意味着又一位可以开心玩耍的朋友离开了我的日常生活     蛮难过的其实,有一点点寂寞     没有一个生活的目标,陪伴的伙伴也渐行渐远了..     想了好多,脑子乱乱的,感觉自己很没用,又觉得这个想法不对  难过  但是我 ...]]></description>
      <author>水墨</author>
      <pubDate>Sun, 29 Nov 2020 13:15:05 +0000</pubDate>
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      <title>九月一</title>
      <link>https://www.thbattle.net/home.php?mod=space&amp;uid=11822&amp;do=blog&amp;id=2282</link>
      <description><![CDATA[加油。]]></description>
      <author>水墨</author>
      <pubDate>Sun, 01 Sep 2019 11:14:41 +0000</pubDate>
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      <title>东方辉仁裂——堀川雷鼓 更新v2</title>
      <link>https://www.thbattle.net/home.php?mod=space&amp;uid=11822&amp;do=blog&amp;id=2250</link>
      <description><![CDATA[打得我手都快炸了（ 真实杀人曲  不愧是，鼓嘛     堀川雷鼓 9999      鼓动：出牌阶段，你可以弃置一张牌并消耗一点干劲，令一名其他角色获得：  回合开始时，你额外获得一点干劲   --  鼓手是乐队的灵魂  一个乐队的节奏是由鼓手决定的  因此希望，让雷鼓担任“控球后卫”的角色  类似于神妈的定位  但与“给予便利，交还 ...]]></description>
      <author>水墨</author>
      <pubDate>Tue, 16 Jul 2019 11:37:06 +0000</pubDate>
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      <title>时间不在于你拥有多少，而在于你如何使用</title>
      <link>https://www.thbattle.net/home.php?mod=space&amp;uid=11822&amp;do=blog&amp;id=2236</link>
      <description><![CDATA[十六夜咲夜 9999     月计时：回合开始时,你可以以任意顺序执行判定、摸牌、出牌、弃牌阶段。     *睡觉前突然想到的，先记着吧]]></description>
      <author>水墨</author>
      <pubDate>Tue, 04 Jun 2019 16:03:14 +0000</pubDate>
    </item>
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      <title>又是很奇怪的设计</title>
      <link>https://www.thbattle.net/home.php?mod=space&amp;uid=11822&amp;do=blog&amp;id=2010</link>
      <description><![CDATA[在打22的时候想着，如果我能把自己的想法传达给他人就好了...    堀kū 川雷鼓&amp;nbsp; &amp;nbsp;5血         鼓哥  哥  哥  哥  哥  哥  哥  哥  哥  哥  哥  ~~~~~~！！！！！！：  每当你队友渣操时，你可以用30倍德国boy的音量对其说教，然后为其表演一手正确的操作。         笑，可能比较认真的玩家会有这种想法吧ww    不 ...]]></description>
      <author>水墨</author>
      <pubDate>Sun, 24 Feb 2019 01:54:17 +0000</pubDate>
    </item>
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      <title>奇怪的设计与正常的设计——射命丸文</title>
      <link>https://www.thbattle.net/home.php?mod=space&amp;uid=11822&amp;do=blog&amp;id=2005</link>
      <description><![CDATA[想做一些很奇怪的设计    奇怪设计  -------------------------------------------  射命丸文-4血  文花帖：所有角色出牌的记录将显示在您的聊天信息中（独立），且记录后面带有数量统计。  -------------------------------------------     就是记牌器来的，给算牌用的hhh     正经设计想不出来，想出来的那一个感觉已经 ...]]></description>
      <author>水墨</author>
      <pubDate>Sun, 20 Jan 2019 15:40:10 +0000</pubDate>
    </item>
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      <title>重新回到thb的所见与感悟</title>
      <link>https://www.thbattle.net/home.php?mod=space&amp;uid=11822&amp;do=blog&amp;id=2004</link>
      <description><![CDATA[上一次在论坛发表日志已经是2016年了 鸽了这个游戏两年,回来看变化挺大的（虽然游戏还是没变呐）  水区多了许多新面孔，以前认识（这个词可能不准确）的网友都把id改了，挺陌生的感觉  但其实我也并不擅长交际来着，以前也不认识很多人（很多人倒是看过我女装hhh）  关于设计其实一开始是兴趣而为，不过在设计群反而变成了 ...]]></description>
      <author>水墨</author>
      <pubDate>Sun, 20 Jan 2019 14:58:37 +0000</pubDate>
    </item>
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      <title>【卖萌一刻】正经设计做不了了，看看娱乐笑笑就好吧～</title>
      <link>https://www.thbattle.net/home.php?mod=space&amp;uid=11822&amp;do=blog&amp;id=687</link>
      <description><![CDATA[本来不想再玩了，结果又玩起来了  身体还是诚实的…嘛    没动力，来点娱乐充实下空间    顺便求CP，Acup真的人间大炮了情人节不出现了我再也不想理他了嘤嘤嘤     脚趾头可以虐妖精的，俗称城管的———  博丽灵梦！！！！     红白  4残  城管：你对一名角色使用【弹幕】或【弹幕战】时，可以将目标的一张手牌移出游戏； ...]]></description>
      <author>水墨</author>
      <pubDate>Tue, 16 Feb 2016 16:02:39 +0000</pubDate>
    </item>
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      <title>【翻新】雾雨魔理沙</title>
      <link>https://www.thbattle.net/home.php?mod=space&amp;uid=11822&amp;do=blog&amp;id=471</link>
      <description><![CDATA[雾雨魔理沙 &amp;nbsp; 4残     彗星：出牌阶段，你可以选择一名其他角色，弃置x张牌（x为你们之间的角色数且至少为1）视为对其使用了一次弹幕并且你们的距离直到回合结束阶段视为1。     贯穿：限定技，你可以弃置全部的手牌并指定一名角色，视为对其使用了一次弹幕。若该弹幕造成了伤害，则对其下家进行同样的结算并且伤害+1 ...]]></description>
      <author>水墨</author>
      <pubDate>Sat, 25 Apr 2015 05:39:54 +0000</pubDate>
    </item>
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      <title>策士的九尾，八云蓝</title>
      <link>https://www.thbattle.net/home.php?mod=space&amp;uid=11822&amp;do=blog&amp;id=457</link>
      <description><![CDATA[策士的九尾&amp;nbsp; &amp;nbsp;八云蓝 3残 智局：若一名角色于弃牌阶段内弃牌后，你可以将当前回合被弃置的牌按顺序置于牌堆底部。 #如何酷炫？展现你智商的时刻到了！ #这真是一盘好大的棋！ #智与局。  式神：其他角色的回合结束时，若其手牌数与你相同，你可以与其各摸一张牌。 #男女搭配，干活不累。 #以下克上，蓝左紫右。  ...]]></description>
      <author>水墨</author>
      <pubDate>Mon, 06 Apr 2015 11:03:47 +0000</pubDate>
    </item>
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      <title>凶兆黑猫大咆哮：喵喵喵喵喵～～</title>
      <link>https://www.thbattle.net/home.php?mod=space&amp;uid=11822&amp;do=blog&amp;id=454</link>
      <description><![CDATA[凶兆的黑猫 &amp;nbsp; 橙  3残  凶兆：当你因使用或打出以外的原因失去牌后，你可以将这些牌交给一名其他角色并置入其明牌区；你可以弃置一名角色的一张明牌视为对其使用了一张弹幕。  不幸：锁定技，与你距离为1的角色受到黑色牌的伤害后，你摸一张牌。     黑猫固有属性，转转哭晕在厕所。  然而结果并不是好评，希望游览的 ...]]></description>
      <author>水墨</author>
      <pubDate>Fri, 03 Apr 2015 12:38:53 +0000</pubDate>
    </item>
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      <title>帕秋莉·诺蕾姬</title>
      <link>https://www.thbattle.net/home.php?mod=space&amp;uid=11822&amp;do=blog&amp;id=427</link>
      <description><![CDATA[帕秋莉  3残  七耀：每当你使用符卡或者被符卡指定为目标结算完毕后，你获得一枚“七耀”标记（以此法使用符卡不会获得标记）。你可以弃置一枚“七耀”标记与一张手牌，从下面符卡中任选一种发动：  【寻龙尺】【城管执法】【隙间】【宴会】【五谷丰登】【好人卡】【赛钱箱】  哮喘：锁定技：在一个回合内若你使用的符卡超 ...]]></description>
      <author>水墨</author>
      <pubDate>Mon, 23 Feb 2015 15:33:57 +0000</pubDate>
    </item>
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      <title>小恶魔</title>
      <link>https://www.thbattle.net/home.php?mod=space&amp;uid=11822&amp;do=blog&amp;id=426</link>
      <description><![CDATA[小恶魔  4残  查阅：出牌阶段限一次，你可以翻开牌堆顶部的x张牌（x为你的生命值），然后获得一种类别的牌并任意分配给任意角色，然后其弃置等量的牌。]]></description>
      <author>水墨</author>
      <pubDate>Sun, 22 Feb 2015 13:10:34 +0000</pubDate>
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      <title>红美铃</title>
      <link>https://www.thbattle.net/home.php?mod=space&amp;uid=11822&amp;do=blog&amp;id=425</link>
      <description><![CDATA[红美铃  4残  彩极：当你的弹幕，弹幕战指定角色或者在你的回合外被弹幕，弹幕战指定时，你可以亮出牌堆顶部的一张牌，若花色相同，则获得之。  红美铃v2  4残  彩极：出牌阶段限一次。当你的弹幕指定角色时，你可以摸两张牌。若该弹幕没有造成伤害，你弃置两张牌。  红美铃v3  4残  彩极：出牌阶段内你使用第一张手牌后， ...]]></description>
      <author>水墨</author>
      <pubDate>Sun, 22 Feb 2015 13:09:51 +0000</pubDate>
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      <title>魂魄妖梦</title>
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      <description><![CDATA[魂魄妖梦 4残   迷惘：每当你使用群体符卡以外的方法对一名角色造成伤害时，你可以观看其手牌，若如此做，你可以弃置其中至少一张同类别的牌，然后该角色摸一张牌。]]></description>
      <author>水墨</author>
      <pubDate>Mon, 16 Feb 2015 12:54:50 +0000</pubDate>
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      <title>芙兰朵露</title>
      <link>https://www.thbattle.net/home.php?mod=space&amp;uid=11822&amp;do=blog&amp;id=419</link>
      <description><![CDATA[心崩：出牌阶段，你可以宣言一种牌的名称并指定一名其他角色，然后该角色弃置所有相同名称的牌。 Ps:（另一种版本是丢弃相同类型的牌） Psp:考虑是否加上查看手牌 孤独：每当你被指定为卡的目标时，你可以弃置一张红色手牌使该卡无效。（先参考，正在修改中）  ...]]></description>
      <author>水墨</author>
      <pubDate>Mon, 16 Feb 2015 12:41:42 +0000</pubDate>
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      <title>【水墨幻想】露米娅</title>
      <link>https://www.thbattle.net/home.php?mod=space&amp;uid=11822&amp;do=blog&amp;id=417</link>
      <description><![CDATA[露米娅v1 3残 黑暗：锁定技。当你指定目标或者被指定为弹幕目标时，你与目标各弃置一张牌。若该弹幕没有命中，则弃置的牌返还至手牌区。 *想要在黑暗中命中敌人，需要花费一点力气呢。 *没有命中不代表白费力气。 *露米娅似乎也看不穿她周围的黑暗。 阴凉：当你使用或者被指定为群体符卡的目标时，你可以指定X名角色（不可 ...]]></description>
      <author>水墨</author>
      <pubDate>Tue, 10 Feb 2015 14:38:09 +0000</pubDate>
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      <title>【水墨幻想】博丽灵梦，蕾米莉亚</title>
      <link>https://www.thbattle.net/home.php?mod=space&amp;uid=11822&amp;do=blog&amp;id=414</link>
      <description><![CDATA[博丽灵梦 4残 破妖符：当你的弹幕指定目标时，你可以将该弹幕转化成符卡性质。（可以用擦弹响应，但是不触发光学迷彩） 封印：当你的符卡造成伤害时，你可以给予其x张牌（x为目标的当前残机值）。若如此做，在对方的下个回合结束阶段之前，其不会受到有来源的伤害且无法造成伤害。  蕾米莉亚 3残 命运：摸牌阶段，你可以给 ...]]></description>
      <author>水墨</author>
      <pubDate>Fri, 06 Feb 2015 17:34:02 +0000</pubDate>
    </item>
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      <title>【我看到了比灵梦还烦人的结算】八云紫</title>
      <link>https://www.thbattle.net/home.php?mod=space&amp;uid=11822&amp;do=blog&amp;id=412</link>
      <description><![CDATA[八云紫 3残 境界：当任意符卡指定任意角色为目标时，你可以弃置x张牌（x为你的当前残机数）使这张符卡无效并且你获得这张牌。 间隙：出牌阶段，你可以弃置一张牌，然后获得场上一张与弃牌相同花色的牌（明牌区，装备，判定牌等）。由间隙获得的牌不进入手牌上限，但是不能多于你的体力上限（如果满上限了就无法发动间隙） ...]]></description>
      <author>水墨</author>
      <pubDate>Wed, 04 Feb 2015 15:30:37 +0000</pubDate>
    </item>
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      <title>【水墨幻想】雾雨魔理沙</title>
      <link>https://www.thbattle.net/home.php?mod=space&amp;uid=11822&amp;do=blog&amp;id=410</link>
      <description><![CDATA[雾雨魔理沙4残彗星：出牌阶段，你可以选择任意一个目标，弃置x张牌（x为你们之间的距离且最小为1），视为使用了一次弹幕。极限火花：限定技，指定目标发动。发动后，你使用彗星无需弃牌且该弹幕无视防具，可以额外指定一个目标。在发动技能后，你无法使用除了弹幕以外的任何牌直到你的下个回合开始阶段。雾雨魔理沙（原稿2 ...]]></description>
      <author>水墨</author>
      <pubDate>Tue, 03 Feb 2015 11:59:46 +0000</pubDate>
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