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存在感: 84 天
[LV.6]触手II
斯比·尼 发表于 2012-11-7 16:43 4血+防御技,一个铁板应于而生 拖沓节奏
muyyi 发表于 2012-11-7 18:30 但现在桥姬的最大问题是使用技能后防御不够导致酱油的情况太多了 尤其是这人物本来就有嘲讽加上使用技能 ...
存在感: 279 天
[LV.8]达人I
存在感: 54 天
[LV.5]触手I
八云梦 发表于 2012-11-7 22:06 这种强度的防御技就是在造铁板无误
斯比·尼 发表于 2012-11-7 18:53 嘲讽能力高,容易被集火,被集火时又无法反击 然后,再怎么削,防御技的添加,也会超出4血强度吧? 减到3 ...
存在感: 209 天
[LV.7]触手III
八云梦 发表于 2012-11-8 21:29 1首先否定 计算复杂 记忆难度大 效果也米必要弄成这样 3带个伊吹瓢简直就是神 2这种青囊变体我也不是很喜欢 ...
muyyi 发表于 2012-11-8 22:30 理由1完全可以接受,因为连我自己都感觉偏弱了(负效果过于明显,改成大于或等于可能好些),但这毕竟不 ...
太阳薄荷 发表于 2012-11-9 10:27 ……嫌技能强的话就做出觉醒技啊…… ……像中国一样游戏进行到一半才能用技能不就结了…… ...
存在感: 49 天
muyyi 发表于 2012-11-9 11:51 我真不觉得目前这几个版面和觉醒技有什么区别,限制如此之多以至于基本只能到2血以下有效发动 而且中国就 ...
存在感: 635 天
[LV.9]达人II
维多利加 发表于 2012-11-11 14:03 不觉得.....11里中国的胜率应该只在一半一半的程度 至少我是没被中国完虐过也没用中国完虐过什么人..... ...
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