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存在感: 39 天
[LV.5]触手I
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存在感: 2 天
[LV.1]呆毛
御坂妹 发表于 2017-8-27 13:57 微妙的平衡感(?) 不知道具体会怎么样吧
存在感: 275 天
[LV.8]达人I
该用户从未签到
mercury 发表于 2017-8-27 18:40 唔- -不太清楚二技能的意思是你来选角色还是对方来选 如果想做成类似⑩的效果可以参考一下⑩的描述
存在感: 560 天
[LV.9]达人II
存在感: 322 天
存在感: 72 天
[LV.6]触手II
|R小小蕾姆 发表于 2017-8-27 19:03 emmmm感觉强度略高,收益并不满足1 建议改为3血
幻想风靡 发表于 2017-8-27 19:14 自己算算收益。 再想想看玩家体验。 你应该做的东西还有很多。
存在感: 78 天
存在感: 168 天
[LV.7]触手III
幻想风靡 发表于 2017-8-28 11:30 1技能,锁定技,装备武器后第一张弹幕无视防具并带一半迷津慈航斩。debuff是弹幕被抵消结束出牌阶段。 前置 ...
冴月之下♭ 发表于 2017-8-28 13:42 我说个几点吧 1,三血纯菜刀,这妖梦要被你坛的苍天妖梦爆锤 2,描述还有待提高,简约为先,后考虑描述与实 ...
1299781311 发表于 2017-8-28 14:50 额,怎么说呢,已经彻底改版了,所有技能都发生了变化,望继续提供建议,嘛,也是感谢你提供的简约技能描 ...
存在感: 16 天
[LV.4]毛玉III
幻想风靡 发表于 2017-8-28 23:55 不想大张旗鼓地说明了。 我只举个例子
冴月之下♭ 发表于 2017-8-29 01:00 这双博弈二择你怕不是来为难萌新的
幻想风靡 发表于 2017-8-29 09:07 我没有考虑强度,我说了4个条件。 他能不能看懂是他的事情了。
冴月之下♭ 发表于 2017-8-29 10:05 不是强度问题啊 这种双博弈的二择……方差会很大的
幻想风靡 发表于 2017-8-29 10:57 我只是举例子啊..或者你来举一个? 而且真要改也很简单,选项1改成:该弹幕伤害+1。若该弹幕造成伤害,结 ...
冴月之下♭ 发表于 2017-8-29 11:55 好好好,你厉害,这种例子 不想跟你辩
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