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『文々。新闻』

查看: 869|回复: 22

【角色设计】古明地恋(VV的奇妙设计7)

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存在感: 100 天

[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-8-5 13:03:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 维内托驱逐舰 于 2017-8-5 16:29 编辑

紧闭的恋之瞳    古明地恋
残机:⑨⑨⑨
抑制】:锁定技,若你未于你回合内使用或打出过牌,则你不能成为弹幕弹幕战的目标持续一轮。
解放】:锁定技,若你未于你回合外使用或打出过牌,准备阶段开始时,你摸两张牌(黑白借走触发的弹幕,正邪的挑拨,西瓜喝酒不计算在内)。
附加:【无意识】:锁定技,你没有明牌区,进入你明牌区内的牌视为进入你的手牌(主要想到用来防古明地觉读心)。

存在感: 100 天

[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2017-8-5 13:06:24 | 显示全部楼层
已经好久没更新设计系列了,因为最近诸事缠身的缘故,这次赶时间设计了个恋恋,可能质量不怎么样,大家看看吧
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单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-8-5 13:28:01 | 显示全部楼层
vv厉害了- -

个人认为是很赞的设计
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存在感: 100 天

[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2017-8-5 13:38:42 | 显示全部楼层
mercury 发表于 2017-8-5 13:28
vv厉害了- -

个人认为是很赞的设计

谢谢mercury夸奖( ^ω^)
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存在感: 322 天

[LV.8]达人I

香草姬
幸福:20025℃
发表于 2017-8-5 14:35:10 | 显示全部楼层
回合内不出牌和回合外不出牌......
也行吧,感觉上思路挺明确的。
[发帖际遇]:

幻想风靡看到老师在卖萌,获得5 节操.}.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 100 天

[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2017-8-5 14:42:19 | 显示全部楼层
突然想到一个问题,碰到娘娘怎么办
[发帖际遇]:

维内托VV撞到了琪诺露不道歉,丢失4 节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 168 天

[LV.7]触手III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-8-5 15:09:22 | 显示全部楼层
维内托驱逐舰 发表于 2017-8-5 14:42
突然想到一个问题,碰到娘娘怎么办

不用想太多啊,朴实就是美,一个角色完全无法被克制才是有问题的吧。
[发帖际遇]:

红白人形帮助四季说教,获得7 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 555 天

[LV.9]达人II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-8-5 15:38:46 | 显示全部楼层
娘娘的不算那就很强了= =
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存在感: 100 天

[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2017-8-5 17:05:07 | 显示全部楼层
红白人形 发表于 2017-8-5 15:09
不用想太多啊,朴实就是美,一个角色完全无法被克制才是有问题的吧。

好像是这样没错(;´Д`)
[发帖际遇]:

感谢维内托VV无偿献血,获得4 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 64 天

[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-8-5 18:46:53 | 显示全部楼层
emmmmm......这个设计挺不错的,不论是从强度上来说还是从对玩家的意识要求上来说都平衡得不错,唯一一点我个人认为的小缺陷是配合有点不足,而且技能全是锁定技在操作性上略微欠缺,总的来说,这个设计已经算是很成熟了。大姐头水平提高得很快啊www
[发帖际遇]:

華鳥の風月玩脱了,损失5 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 100 天

[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2017-8-5 19:10:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 维内托驱逐舰 于 2017-8-5 19:14 编辑
華鳥の風月 发表于 2017-8-5 18:46
emmmmm......这个设计挺不错的,不论是从强度上来说还是从对玩家的意识要求上来说都平衡得不错,唯一一点我 ...

不好配合和全锁定技我是故意设计的,因为感觉更符合恋恋无意识的设定。水平提高很快?也许吧哼哼哼(叉腰)

[发帖际遇]:

维内托VV【公益广告】在图书馆里请保持安静,获得3 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 39 天

[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-8-5 22:13:50 | 显示全部楼层
设计很棒呢,在此留一爪,作黑幕了话战斗力貌似会有显著提升呢。话说回合外不出牌摸两牌是指额外摸牌?
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存在感: 100 天

[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2017-8-5 22:30:51 | 显示全部楼层
物部丶布都 发表于 2017-8-5 22:13
设计很棒呢,在此留一爪,作黑幕了话战斗力貌似会有显著提升呢。话说回合外不出牌摸两牌是指额外摸牌?
...

就是这样没错(ノ゚∀゚)ノ
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存在感: 39 天

[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-8-5 22:58:54 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
(点赞)
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存在感: 21 天

[LV.4]毛玉III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-8-7 01:44:45 | 显示全部楼层
认真拜读了VV的角色设计!
在不考虑角色设定的问题上(我也不是特别清楚。!)
这个将面过于注重自我防御,缺乏进攻性、支援性及随机性了。
可以说1V1的话,会是个恶心的主,但也绝不是个无解的角色,高容错却缺乏蓄牌能力(有蛙帽另当别论!)。在多人如果充当坦克的话,有防御却又嘲讽不足。。
不说这么复杂,简单的说就是,出手难以给出对手压力,不出手又不能替队友吸引火力,自嗨属性爆炸了!想要攒牌打蓄爆,残机数限制在这里了,如果当BOSS和黑幕会很赞,城管的话稍显不足,道中的话猝死概率还蛮大的。
修改建议!
1,定位输出向(蓄爆)
残机不变,⑨⑨⑨
抑制:回合内出牌阶段未使用弹幕及弹幕战则弃牌阶段可以不弃牌。
解放:回合外沿用VV的设计即可。
关于无意识,这种针对性强的技能,个人觉得不加入比较好。但是关于⑨⑨⑨将的话,第三个技能应该是属于可有可无,有一定效果却影响不大的那种。
无意识改:本身明牌区属于独立核算的一个区域(即你被明的牌只有明你的人才知道是什么!)打个比方收信递反之类,早苗给你的牌只有早苗知道,不会再因为其他人拆你,这张牌就会明示给他看。
2,定位防御向(嘲讽力满满)
残机,⑨⑨⑨⑨
直接下掉VV设计的1技能。。
嘲讽力直接就上去了。(本身技能的设计方案就很棒了,只不过1+2相加过于偏重防御却不嘲讽。)
至于三技能,是用无意识改还是VV本来设计的无意识,感觉问题不是特别大,要测试过后才知道。


补充:技能设计得很到位就是了!
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存在感: 100 天

[LV.6]触手II

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帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2017-8-7 07:32:35 | 显示全部楼层
NieRTybe9 发表于 2017-8-7 01:44
认真拜读了VV的角色设计!
在不考虑角色设定的问题上(我也不是特别清楚。!)
这个将面过于注重自我防御, ...

这两点修改建议建议到点上了,确实没错这个角色主要问题是有防御但是没嘲讽,有过牌但是没蓄爆,给出的两点修改建议都很棒,容我仔细想想怎么修改
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单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-8-7 10:01:38 | 显示全部楼层
NieRTybe9 发表于 2017-8-7 01:44
认真拜读了VV的角色设计!
在不考虑角色设定的问题上(我也不是特别清楚。!)
这个将面过于注重自我防御, ...

不能赞同你的修改方案。

为什么说这个设计好呢?一个是一二技能有不错的联动,另一个是恋恋在玩法上独树一帜,是有脑强的角色。
恋恋二技能的高过牌威慑决定了她是一个自带嘲讽的角色,如果对恋恋放任不管,那么每回合4摸牌可以迅速建立优势。恋恋的一技能也不是为了自保而无脑发动,而是要根据自己的状态决定是行动还是酱油,并在一定程度上能起到打乱对方集火节奏的作用。

如果按照你的修改方案一,那么必然成为一个嘲讽远大于能力的角色;别人弹幕你,擦还是不擦?擦了白板一轮,不擦掉血。克己不是什么好技能设计,尤其是你的技能组合带来的高嘲讽既会使恋恋的强度和可玩性严重缩水,也不符合恋恋的形象。

修改方案二在强度上还可接受,不过我认为不如原设计。

[发帖际遇]:

mercury:"巴嘎巴嘎巴嘎……",智商降低,失去4 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 12 天

[LV.3]毛玉II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-8-7 11:16:33 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
这个很贴近恋恋了,很好。确实,一二技能很强力,这样就只有群体符卡才能伤到她了,只要有意为之,恋恋的技能触发是百分百的。但我觉得在8人场,怕这恋恋的生存力可能会过于BUG
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存在感: 12 天

[LV.3]毛玉II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-8-7 11:24:03 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
本帖最后由 謎のヒロインX 于 2017-8-7 11:27 编辑
mercury 发表于 2017-8-7 10:01
不能赞同你的修改方案。

为什么说这个设计好呢?一个是一二技能有不错的联动,另一个是恋恋在玩法上独树 ...


我觉得强度过高,如果恋恋作为boss,或者城管,这开局一定会成为演员局。几乎无敌。
我觉得一技能的弹幕或弹幕战无效,应该可以改为群体伤害符卡无效。
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存在感: 21 天

[LV.4]毛玉III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-8-7 13:59:28 | 显示全部楼层
其实关于,技能的修改方案!
昨晚写完后,仔细思考了下一下。发现修改一确实存在问题,关键在于VV设计的2技能上,如果套用原设计!无疑让恋恋成为出场必定被点杀得命运之下,嘲讽度远超坦克角色。
那么,提出一下修改意见。
解放:准备阶段开始时,你额外摸2-X张牌(黑白借走触发的弹幕,正邪的挑拨,西瓜喝酒不计算在内,X为回合外出牌次数且X最大数为2)。
那么整体情况总结,恋恋在回合外,仍然具备出牌能力,但更需要玩家认真分析场上局势,是继续积蓄手牌,还是打破僵局一举歼灭对手\拯救队友。
关于这么修改的理由
其一,参考VV原案设计,恋恋是被赋予的双锁定技能,其实在一定程度上,这就是对恋恋存在偏爱了,某些角色的技能只能抑制非锁定技能,这算一个小BUFF,当然,也是强度的保证。
其二,关于有回复帖子说,克己强度不高,这里给予澄清。克己的强度完全取决于使用者对局势的判断、牌运、角色位置、所扮演角色来决定的。本身,我修改的时候已经注明蓄爆,而且大方向是往城管和黑幕还有BOSS方向走的。如果按着我的思路来设计,恋恋第一套方案是不适合用来打道中这个位置。关于对用脑程度的话,我更倾向于,这样的设计是对局势把控程度的一个侧面体现。
其三,前面两点都是废话,可说可不说。昨晚码完字,没睡着!一想,如果还沿用VV设计二技能的话,恋恋可能一轮猝死!所以,我才有了现在的修改想法。留下最基础的自保能力,我称这样为弹性防御!毕竟一技能改已经没有防弹幕和防弹幕战了。

而关于防御向的修改思路
确实,只提高一残机,沿用原二技能,防御度上会稍显不足,那么,我们转换下!
补充一个特别的能力,弃牌阶段锁定手牌数!(回合结束保留X张牌弃多余的牌)
即在原二技能的基础上,加上一条。恋恋的弃牌阶段结束后手牌数永远锁定在X张,至于这个X是多少!有待讨论!
这么设计的理由也是因为我之前码完字睡不着想到的。
其一,本身当坦克的话,必定陷入无时无刻被打的地步。而二技能想要多过牌又会陷入卖血的境地,残机一旦不足,手牌受到限制,几乎等于丧失了防御能力。
其二,弃牌阶段锁定手牌数,保证了防御基数。(其实,作为坦克角色,其余人都打你!才证明你成功了不是吗?)
其三,不会因为回合外不敢出牌,导致打法过于僵硬。(强行卖血看脸只为多摸两张赌人品的泥垢了。)


关于设计将面技能,不仅要考虑主内反,所扮演的角色,还要针对牌型种类,所处位置,应对角色等等方面。小小的一个技能,我们想怎么设计就怎么设计,最终成型还是要考虑诸多因素的,例如有些将面天生就适合当黑幕,适合站在局外运筹帷幄,在关键时机给予雷霆一击取得胜利,而有些角色天生就是为28位设计的,要么2号城管怒吃仇恨要么猥琐8号一发入魂。。
集思广益才是最好。。如有不对!好友一发,我们慢慢讨论~


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存在感: 100 天

[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2017-8-7 22:23:41 | 显示全部楼层
NieRTybe9 发表于 2017-8-7 13:59
其实关于,技能的修改方案!
昨晚写完后,仔细思考了下一下。发现修改一确实存在问题,关键在于VV设计的2技 ...

码这么多字辛苦NieR了,今天忙着信仰杯比赛的事情没有及时回复,你的宝贵意见我就收下了,我消化一下思考怎样把恋恋改进得更棒
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存在感: 100 天

[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2017-8-7 22:29:02 | 显示全部楼层
謎のヒロインX 发表于 2017-8-7 11:16
这个很贴近恋恋了,很好。确实,一二技能很强力,这样就只有群体符卡才能伤到她了,只要有意为之,恋恋的技 ...

生存能力过高吗,确实如果掉线了的话相当难杀死,但是要想在8人场里有作为的话,防御力和sgs的诸葛亮应该差不多的
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存在感: 12 天

[LV.3]毛玉II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-8-8 22:27:26 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
维内托驱逐舰 发表于 2017-8-7 22:29
生存能力过高吗,确实如果掉线了的话相当难杀死,但是要想在8人场里有作为的话,防御力和sgs的 ...

作为boss如果故意不出牌,可以使城管都不能集火她。例如首轮,可以强迫城管和道中之间先分胜负……因为谁都不能攻击她,其实很逆天,强迫当演员
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