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『文々。新闻』

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【技能设计】古明地恋

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该用户从未签到

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-7-28 22:49:52 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层 |阅读模式
没有基础的萌新报到_(:з」∠)_第一次设计,也不知道怎么去定位一个角色来着。。。总之先拿来给大佬们评判一下吧(可以猛烈点,我不介意23333)

古明地恋   3体力上限

无意识:锁定技,你无法使用需要指定角色的符卡。你的【弹幕】会额外指定一个随机角色作为目标(额外目标无视距离,不会指定已被选中的目标)

恋之埋火:出牌阶段限一次,你可以弃两张牌,并选择一项:
>本回合内你使用【弹幕】造成的伤害+1(不与喝醉效果叠加)
>将你手牌中所有非基本牌给予选定的一名角色,若目标获得了两张或以上的牌,则对其造成1点伤害

抑制-超我:本回合中,若你没有打出过任何牌,则跳过你的弃牌阶段。

存在感: 64 天

[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-7-29 13:05:21 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
b10719237 发表于 2017-7-29 12:40
大佬你是不是发错地方了_(:з」∠)_

他应该是在说你三技能的描述吧,分不清打出和使用是新人常犯的错误之一www
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存在感: 560 天

[LV.9]达人II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-7-29 01:20:43 | 显示全部楼层
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[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-7-29 01:36:56 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
|R小小蕾姆 发表于 2017-7-29 01:20
好吧,我来吐槽一下

1技能,不能使用指定角色的符卡,那你这辈子都见不到符卡了,因为任何符卡都会有角色 ...


你的吐槽越来越有我的风格了啊2333基本上都说到点子上了,我就不再细讲了www
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单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2017-7-29 07:06:15 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
|R小小蕾姆 发表于 2017-7-29 01:20
好吧,我来吐槽一下

1技能,不能使用指定角色的符卡,那你这辈子都见不到符卡了,因为任何符卡都会有角色 ...

首先感谢评价_(:з」∠)_

1技能我想的是需要手动点选目标的符卡不能用,然后不需要点选的(像寻龙尺和群体符卡)和被动使用的(好人卡)是可以用的,不知道算不算表述不清_(:з」∠)_
随机攻击是我比较想保留的效果,原先是想的弹幕随机指定目标,但怎么想都太弱就改成了额外。。。当然随机肯定会坑的嘛2333

3技能按大佬的说法似乎太弱了?我原先想的是结束摸一张牌再跳过弃牌阶段,自以为太强了就改了。。。

然后其实后两个技能都是在试图弥补1技能的半负面效果,定位本身的确没怎么考虑,可能打黑幕比较厉害?(掏出八卦炉狂射AOE23333)
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 楼主| 发表于 2017-7-29 07:09:11 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
華鳥の風月 发表于 2017-7-29 01:36
你的吐槽越来越有我的风格了啊2333基本上都说到点子上了,我就不再细讲了www ...

wwww所以大佬觉得我这个设计是需要推倒的还是只要修改的_(:з」∠)_
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存在感: 1 天

[LV.1]呆毛

单身中……
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发表于 2017-7-29 08:03:31 | 显示全部楼层
KOF怎么办,顺带打自己嘛
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[LV.7]触手III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-7-29 08:23:21 | 显示全部楼层
嗯,就咱看来,其实修改一下就可以了,主要是以下几点:
       第一,符斗祭目前还没有随机系统,如果要做随机的话,最好自己可以说明随机的方式,比如说roll点或者判定;当然我个人是不推荐做随机的啦。
       其二,其实【恋之埋火】还可以再加强一下,[弹幕]伤害+1这一条实在是有点粗糙,就算给了三技能的屯牌效果,在实战中可能没有芙兰强,而且,二技能的“所有非基本牌”是否存在面杀上的问题,网杀或许可以用程序做,面杀那就只能让裁判监督了……
       其三,三技能的存在决定了你这就是个蓄爆将,但是sp文文的教训告诉我们:只要能跳弃牌,打法多半只有一种,摸摸摸、摸出八卦炉、AAA,我倒是有个点子你看行不行:【抑制-超我】你的出牌阶段结束时,你可以将最多x张手牌移出游戏,这些牌会在你的下个回合开始时移回你的手牌(x为你的残机数)。当然,这样改的一个缺点就是没有防御面,具体怎么做还是你自己把握吧。

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帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2017-7-29 08:48:44 | 显示全部楼层
略中二の封兽鵺 发表于 2017-7-29 08:03
KOF怎么办,顺带打自己嘛

KOF的话我是这么考虑的
无意识:你无法使用需要手动指定目标的符卡。你的【弹幕】在造成伤害时随机获得伤害-1、伤害+0、伤害+1。

不知道怎么样_(:з」∠)_


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帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2017-7-29 09:04:39 | 显示全部楼层
红白人形 发表于 2017-7-29 08:23
嗯,就咱看来,其实修改一下就可以了,主要是以下几点:
       第一,符斗祭目前还没有随机系统,如果要做 ...

感谢评价_(:з」∠)_
随机的问题我不知道应该怎么说,因为是选定场上其他没有选中的单位(随机不会选中自己,忘记说了_(:з」∠)_)好像roll点和摸牌都没法判定?
2技能的1效果主要是觉得伤害+1后,你的一张杀实际打出的是4点伤害(虽然有运气因素),感觉不太好加强,也是这个原因所以说了不和酒叠加
3技能的确不太好想_(:з」∠)_我本来的目的是弥补2技能弃牌给牌的空虚让这个角色过于脆皮,但给了这个技能又像你说的容易变成攒攒攒爆爆爆。。。暂时还没有什么好主意_(:з」∠)_(按你的想法并没有给恋防御能力,和我的初衷不太符合呢。。。)
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存在感: 560 天

[LV.9]达人II

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发表于 2017-7-29 09:28:05 | 显示全部楼层
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存在感: 198 天

[LV.7]触手III

有重复了
幸福:171℃
发表于 2017-7-29 09:28:34 | 显示全部楼层
说说我的建议吧
角色的定位是蓄爆将,三血的身板存不住太多牌,所以3技能克己很重要,不过“未打出手牌”实在是强人所难(好装备难道不装么)?要改的话,我的建议未造成伤害时非基本牌不计入手牌数(需要人监督哦)。
二技能,1选项完全可以叠加(两张手牌换来的酒弹为什么不能叠加)四张牌三伤效果(单体)是可观的。
2选项可以输出,可以辅助(如果是我的话,我会辅助,那么多符卡不送给卖血的队友太可惜了233)
一技能要大改,不光是随机的窒息操作,还是无视距离的地图炮,都很令人绝望所以还是支付一些代价吧(不适用符卡,我暂时没有任何意见)。
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[LV.9]达人II

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发表于 2017-7-29 09:58:53 | 显示全部楼层
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[LV.4]毛玉III

单身中……
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发表于 2017-7-29 11:29:26 | 显示全部楼层
随机,又见随机
上次我搞个随机被说教了......
那次好像是蜗杯还是糯杯来着?!
[发帖际遇]:

Cavil你是一个好人,奖励5 节操.
幸运榜 / 衰神榜
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 楼主| 发表于 2017-7-29 11:39:55 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
|R小小蕾姆 发表于 2017-7-29 09:58
其实我也发现了你的三技能对于角色来说是个防御技能,我也表示认同,但是你要知道,角色技能间的配合是不 ...

嘛,我设计的时候3技能是想配合2技能2效果的,用来弥补少牌过多的问题,实际上可能是不太好_(:з」∠)_我暂时也想不到好的解决办法。因为设计的时候是把1技能当做主技能的,也不确定现在是直接当蓄爆将还是辅助。。。容我先思考下(ಡωಡ)
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 楼主| 发表于 2017-7-29 11:40:47 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
Cavil 发表于 2017-7-29 11:29
随机,又见随机
上次我搞个随机被说教了......
那次好像是蜗杯还是糯杯来着?! ...

萌新初来乍到,还不知道这种事(ಡωಡ)
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[LV.4]毛玉III

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发表于 2017-7-29 11:43:44 | 显示全部楼层
b10719237 发表于 2017-7-29 11:40
萌新初来乍到,还不知道这种事(ಡωಡ)

我当时也不懂,被说教后就懂了
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 楼主| 发表于 2017-7-29 11:49:53 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
萌蛙 发表于 2017-7-29 09:28
说说我的建议吧
角色的定位是蓄爆将,三血的身板存不住太多牌,所以3技能克己很重要,不过“未打出手牌”实 ...

感谢评价_(:з」∠)_
1技能大佬是觉得太强了吗。。。但我觉得既然是个随机目标,似乎强一点不过分的样子(谁知道你会不会打队友呢(ಡωಡ) )
2技能叠加的话,我比较担心恋蓄牌过后拥有过强爆发(八卦一装,把除了弹幕以外的牌一弃,一刀一个_(:з」∠)_死不了还有2效果补刀。。。)
3技能的话,我是这么想的,如果真有超好的装备可以把它送给队友_(:з」∠)_一血换不止一张好牌的话应该不亏吧。。。
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[LV.6]触手II

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发表于 2017-7-29 12:23:46 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
b10719237 发表于 2017-7-29 07:09
wwww所以大佬觉得我这个设计是需要推倒的还是只要修改的_(:з」∠)_

emmmmm......说实话,对于定位不明的角色我一向主张推倒重来,不过就结果来看你这个设计还在可改动的范围内,看你自己咯w
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 楼主| 发表于 2017-7-29 12:31:00 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
華鳥の風月 发表于 2017-7-29 12:23
emmmmm......说实话,对于定位不明的角色我一向主张推倒重来,不过就结果来看你这个设计还在可改动的范围 ...

谢谢_(:з」∠)_就目前来说我还想不到好的改动点子,可能可以考虑把技能拆开做两个角色。。。
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[LV.10]达人III

稀神探女的祝福
幸福:20060℃
发表于 2017-7-29 12:32:26 | 显示全部楼层
简单一点说,“打出”只有下列情况:响应【南蛮入侵】称为“打出”【杀】;响应【决斗】称为“打出”【杀】;响应【万箭齐发】称为“打出”【闪】。因为在新版本牌面中就明确写出是“打出”。 剩下的都是“使用”,比如:指定目标角色“使用”【杀】、“使用”锦囊;响应【杀】时是“使用”【闪】;装备装备牌时是“使用”。
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[LV.6]触手II

单身中……
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发表于 2017-7-29 12:39:37 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
b10719237 发表于 2017-7-29 12:31
谢谢_(:з」∠)_就目前来说我还想不到好的改动点子,可能可以考虑把技能拆开做两个角色。。。 ...

这个思路也是可行的,另外,如果想常驻设计区的话,建议去看看置顶帖里的各种设计理论,我在vv的设计贴里也提过一些东西,觉得有用的话可以看看
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 楼主| 发表于 2017-7-29 12:40:06 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
狂暴补师 发表于 2017-7-29 12:32
简单一点说,“打出”只有下列情况:响应【南蛮入侵】称为“打出”【杀】;响应【决斗】称为“打出”【杀】 ...

大佬你是不是发错地方了_(:з」∠)_
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[LV.6]触手II

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发表于 2017-7-29 13:04:20 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
本帖最后由 華鳥の風月 于 2017-7-29 13:05 编辑
|R小小蕾姆 发表于 2017-7-29 09:28
唔,那不是跟华月你学的(๑•̀ω•́๑)


其实评价一个角色有多个角度,我的评价可以作为参考,不过没必要非要作为标准啦ww毕竟评价这种东西还是自己看着开心嘛,说自己想说的才是评价,不然就成老师阅卷了ww不过看到有人重视我强调的东西还是很开心呢ww
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[LV.9]达人II

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发表于 2017-7-29 13:34:56 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
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[LV.9]达人II

单身中……
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发表于 2017-7-29 13:36:02 | 显示全部楼层
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[LV.6]触手II

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帮我摆脱单身吧
发表于 2017-7-29 14:10:29 | 显示全部楼层
|R小小蕾姆 发表于 2017-7-29 13:36
(〃 ̄ω ̄〃ゞ那是,华月超可耐的

哇别吧!Σ( ゚д゚)这样下去我不是成了职业卖萌的了?!Σ( ゚д゚)
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[LV.9]达人II

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发表于 2017-7-29 16:31:21 | 显示全部楼层
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[LV.6]触手II

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帮我摆脱单身吧
发表于 2017-7-29 17:03:23 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
|R小小蕾姆 发表于 2017-7-29 16:31
那岂不美哉?

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