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『文々。新闻』

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废弃楼

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存在感: 1 天

[LV.1]呆毛

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-3-1 09:17:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 戴耳机的妖精 于 2017-3-6 22:01 编辑

妖精的设计
各位有如果有宝贵意见、给妖精的建
议、觉得要修改的地方、请现在就讲出来
绀珠传部分(附赠吐槽解释说明书)
清兰:⑨⑨⑨⑨
鹰击:出牌阶段限一次,你可以弃置一张手牌并指定一名其他角色,与其距离为1的其他角色本回合视为在你的攻击范围内。(不包括被指定的目标)
凶弹:你的弹幕指定目标时,可以额外指定与目标距离为1的至多两名其他角色,若如此做且造成了伤害,结算完毕后你需弃一张手牌
Q:鹰击的距离为1的角色是其计算与其他角色的距离还是其他角色与其的距离
A:其计算与其他角色的距离
Q:凶弹发动后如果没有手牌怎么办
A:无手牌则不弃
Q:凶弹结算顺序如何
A:按照选择顺序(结算流程类似绯想剑)
Q:如果没有与该角色距离为1的角色如何结算
A:无法发动此技能,弹幕正常结算
Q:中了丧心之后技能如何结算
A:鹰击使用后弹幕依然只能指定最近的目标,凶弹不能指定和你距离不是最近的角色为目标。
说明书
清兰的能力是从异次元发射子弹的能力距离的限制自然是可以克服的,再加上清兰的弹幕都是一大片一大片的,于是就有了这样的设想,,对铃仙很友情的同事。

玲瑚:⑨⑨⑨
暴食:锁定技,濒死结算除外,你使用麻薯的效果改为摸三张牌,弃一张手牌;你的手牌上限始终为3
团子控:出牌阶段限X+1次,你可以将一张红色手牌作为麻薯使用。(X为你已损失体力值的一半,向下取整)
Q:满残的玲瑚可以使用麻薯吗
A:可以,因为并不回复残机
Q:中了丧心之后无法使用二技能
(也就是无法使用麻薯)吗
A:是的
说明书
吃团子变得更强的能力,,想这个的时候还真是麻烦,,在追求过牌量的同时放弃了自己的血线,吃的麻薯越多牌越多。麻薯团子不是回复用的,而是变强的道具,就是这个意思吧,也有为了吃团子什么都不顾的思想。又一个对铃仙友情的同事。(因为玲瑚只是个二面,所以boss的血量加成没有太大影响,除非你又挂了个半灵)

哆来咪 苏伊特:⑨⑨⑨(重新设计中,暂时无视)


稀神探女:⑨⑨⑨⑨
逆咒:当一名角色将要受到伤害时,你可以进行一次判定,若为红桃,你可以防止此伤害并令当前回合角色回复一点残机
事态反转:每名角色的回合限一次,当一张判定牌将要生效时,若其为红桃/黑桃牌,你可以令其视为黑桃/红桃牌
Q:事态反转的触发时间是什么
A:相比于改判,这个是针对最后结果的反转
所以是在判定牌确定并即将生效的时候。
说明书
从口中说出就让事态反转的毒奶,,奶了对面一口,这局很稳。
克劳恩皮丝 ⑨⑨⑨重置中

说明书


纯狐:⑨⑨⑨⑨(有人说太无聊,,先挂着,等有了别的思路再说)
纯光:你可以令你的出牌阶段使用的第一张牌无法被卡牌响应,若如此做,其结算结束后结束你的出牌阶段且本回合你的手牌上限为你的残机上限。
Q:无法响应的具体概念是什么
A:就相当于你一直在点取消,,类似。举几个例子,你使用的弹幕无法被擦弹(任何方式打出的擦弹这张卡)响应,但你依然可以用光学迷彩(就是没效果)天狗盾依然可以用。符卡也是不能打出好人卡来响应,巫女符和阳伞同上面两件防具。需要打出手牌的符卡则类似于你点了取消(弹幕战,地图炮,百鬼夜行)人形操控则是直接获得对方武器。和卡牌响应无关的抵消方式是可以的(比如图书,素裸之类的)
Q:如果出牌阶段第一张牌没有触发这个技能,是否本回合就无法发动了
A:是的,因为你不纯(笑),不是出牌阶段使用的卡牌不会影响这个技能(比如梅蒂欣灌的假酒和判定阶段出的牌)
Q:蓝妈使用极智还有不可响应的效果吗
A:没有
Q:如果你使用的第一张牌为装备或者是重铸呢
A:只按你使用的第一张牌算,重铸不算使用装备无法触发,转化的卡牌按转化之后的算。
Q:所有角色都无法响应吗?
A:是的,包括你自己,你也不能终止结算或者是令其可以响应之类的
Q:结算完毕是卡牌结算完毕吗
A:不止,需要等伤害(行动)结算,技能装备结算,可能的濒死和死亡结算等等,直到这张牌引起的所有结算完毕后你再结束你的出牌阶段。
说明书
其实很简单的一个理念:“我这里有好多弹幕,你却没什么办法”的延伸,感谢告诉我这个的同好。主要想要体现从容的压制感觉如果弹幕足够多,对手就会被
水淹没,,使用弹幕发动技能可以算是日常,有弹幕稳定一刀的输出让纯狐成为一个不可忽视的角色,在这样的压制下对方需要尽快的想出办法,不然就会被一点一点的压死。在纯粹弹幕中你闪躲是没什么用的,速破吧。



赫卡提亚 拉碧斯拉祖利:⑨⑨⑨⑨
三位一体:回合开始阶段,你可以令一名角色获得以下一项锁定技能直到你再次使用此技能:
1.你使用黑色手牌不受距离限制 2.你使用红色手牌无法被响应,你的手牌上限+1 3.你的残机上限+1,受到大于1的伤害-1
Q:当你再次使用此技能时原来的角色立即失去这个技能的效果是吗
A:是的,增加的残机上限扣回来
Q:可以令自己获得吗
A:很显然,可以
说明书
赫卡提亚的三个身体分别代表了三个意义再加上作为地狱女神的她可以给予他人祝福(某些关于她的神话),于是我就设计为一个辅助角色,,合适的时间使用合适的身体,就是这样的思路了。

乱入:(sp脑洞注意)(sp中引号部分引用原作设定)
火焰猫燐:⑨⑨⑨⑨
怨灵凭依:锁定技,场上每产生一点伤害,你便获得一个怨灵,你可以在合理的时间发动弃置2个怨灵将一张手牌作为一张不为麻薯的基本牌使用或打出,当你有五个或更多怨灵时,你需弃置所有怨灵并使一名角色流失一点残机
猫车:当一名角色被击坠时,若伤害来源不为你,你可以获得其所以牌收尸的猫车会把尸体带走,不过她并不会因为尸体而主动去杀人,(两个包的尸体才不要)需要解释的二技能的结算问题倒是麻烦一些,不过可以参考“行殇”如果可以我希望哪位能给个建议,希望能够得到完善,总而言之就是这样,喵~



莉格露:⑨⑨⑨(暂时保留)
萤惑:你的弃牌阶段开始时你可以将超过你体力值的手牌明置并结束弃牌阶段,其他角色可以在出牌阶段流失一点残机并获得你最多两张明置的手牌,回合开
始阶段你弃置你所有明置牌
。蝶雨:每当你主动弃置一次牌时,你可以弃置与你距离为1的角色的一张手牌,若不为你的弃牌阶段,你可以将弃置改为获得。
Q:其他角色最多可以获得你多少张明牌
A:一点残机最多拿两张,多次使用拿光
都可以。
Q:因念写机等明置的牌也需要弃置吗
A:是的,萤火虫讨厌闪光灯(各种意义上)
Q:如何叫主动弃置牌呢
A:自己主动选择弃置的牌,如弃牌阶段弃牌和吃包。其他角色拆下来的不算,装备重铸和替换不算,一次不论弃置多少张牌
都只能拆一张,boss杀道中弃牌也不算,暗黑能乐弃置的算。
说明书
萤火虫可以用光诱捕猎物,而莉格露最为自信的能力则是让恙虫为对手带来疾病,于是一技能就这样出现了:呼唤虫子保护自己(弃牌减少),发散出荧光来吸引猎物(明置手牌),猎物被荧光诱惑时(获得明牌)便沾染了恙虫(流失残机)。不过引诱的时候也要把握一下程度哦。二技能按认真向来说我是偏向于蝶雨,一般主动弃置牌都出现在弃牌阶段(包是神秘力量),但是因为一技能的关系,这两个的收益就不一样了,(强行“不合时令的蝶雨”是没办法的事情,,关于这张符
卡的介绍少之又少,几乎没有)即便认真向是偏蝶雨,但我的莉格露怎么能不会飞
踢啊x3

sp星熊勇仪:⑨⑨⑨⑨(脑洞)
力业:出牌阶段你可以弃置一张牌,若如此做,你指定一名其他角色,本回合计算与其距离-1
三步必杀:出牌阶段限一次,你依次执行
以下动作:
1.若与你距离为1的其他角色不小于3,或你与所有其他角色距离均为1,你可以弃置一名与你距离为1的角色的一张牌
2.若你本回合因主动弃置至少失去了两张牌,你可以摸一张牌
3.若以上两项均被执行,则你可以指定一名与你距离为1的角色,其不能使用或打出手牌直到回合结束。
Q:重铸,替换装备,吃包是否算作弃置牌
A:只有吃包算,,包的力量无穷大
说明书
三步必杀在魔理沙的回忆中是这样的“那弹幕是什么组成结构我不清楚,不过一旦勇仪迈开步伐开始走动,她一步能走到的范围内就会瞬间被铺天盖地的弹幕淹没。三步以内大致当场死亡,而因为勇仪的三步范围很广,基本就是当场死亡。”技能想要再现的就是勇仪向对方冲去,因为范围很广,所以在冲锋之后就是三步之内即死(不能使用或打出手牌)了

sp水桥帕露西:⑨⑨⑨
绿眼:出牌阶段限一次,你可以选择一名残机数大于你的其他角色,你交给其一张手牌,然后其流失一点残机
妒意:出牌阶段限一次,你可以选择一名手牌数或装备数大于你的角色,若如此做,你可以弃置其一张牌,你可以用一张手牌替换之。
Q:替换牌是在什么时候,和小爱的人偶爆弹结算谁先谁后
A:其进入弃牌堆时,人偶爆弹先结算弃置,然后替换获得的就不是小爱的装备了。
说明书:
“她的嫉妒是没有情理可言的。只要一觉得别人过得比自己幸福就会发作起来。 ”如果别人不嫉妒自己,那么自己就会嫉妒别人,然后就是诅咒啊捣乱啊什么的。
你的残机比我多,好嫉妒啊
你的手牌比我多,好嫉妒啊
你的装备比我多,好嫉妒啊
你的,,,我吃包,吃包
你的什么都比我多,好嫉妒啊,,,,
(说真的,抱着一把牌拆只剩一张牌的其他人或者清判定的桥姬真没觉出哪里嫉妒了,,不是说你过得比我差我还要嫉妒你比我差这样的,,)


sp纯狐:⑨⑨⑨⑨(脑洞向)
杀意:锁定技,你获得干劲为你已损失体力值且至少为1,你的装备效果均视为攻击距离+1。
弹幕地狱:出牌阶段,你的体力大于2时你可以弃置一张手牌并使你所有手牌均视为弹幕直到你下回合开始;你的体力不大于2时你可将不小于你当前体力值数的手牌当做弹幕使用或打出
说明书
集合了被重置的怨念,,

sp博丽灵梦:⑨⑨⑨⑨(脑洞极大)
鬼巫女:出牌阶段,你可以失去一点残机并获得所有其他角色的一张手牌,然后其他角色依次视为对你使用了一张弹幕战
我行我素:锁定技,你跳过你的判定和摸牌阶段,你每回合受到的第一次伤害-1,你的手牌上限为你的体力值+本回合你造成的伤害数你可以将两张手牌当做弹幕打出。
说明书
没有说明书了!你到底给不给赛钱!

圣白莲:⑨⑨⑨⑨
超人圣白莲:每当你使用单体符卡指定其他目标并结算完毕时,你可以立即对其使用一张弹幕,以此法使用的弹幕不消耗干劲。
Q:使用的弹幕需要从手牌中打出吗
A:是的,只能指定符卡结算的目标
,无视距离
说明书:最速的摩的bba,将魔法和物理结合的bba,,怎么说都是bba(无关的废话)
古明地觉:⑨⑨⑨
读心回忆:回合开始阶段,你可以指定一名其他角色并明置其一张手牌,然后直到你下回合开始,你视为拥有该角色的一项技能(觉醒技,限定技,boss技除外)

存在感: 1 天

[LV.1]呆毛

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2017-3-1 10:12:47 | 显示全部楼层
@muyyi  请版主一览
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戴耳机的妖精【公益广告】保护环境有利于身体健康,获得4 点节操.
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单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-3-1 20:00:21 | 显示全部楼层
这排版看的我好累。。。
为啥右边那么大一块板块,非要空着不用啊!
点评明天吧,今天花了一个多小时回复了其它的帖子,暂时没动力回了。
你也可以趁着这段时间重新编辑一下帖子,至少让其它人也看的舒服点吧。。。
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该用户从未签到

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-3-2 18:05:29 | 显示全部楼层
评价按原帖排序,请自行对照

清兰:
丁奉本身是个很不错的设定。但这个强化版丁奉有点太过了。
单纯只是通过数据调整让其变得更强,既不科学,也不有趣。

玲瑚:
我们真的不需要一个强化版(?)苦肉了。因为实验已经证明了旧黄盖基本就是个坑。
而数值调整过的新黄盖又强的离谱。
我有理由相信,在主动卖血这个位置上妹红已经做的足够出色了。
而这个玲瑚只会让我有恶意联动的感觉。

稀神探女:
我一向对这类(被动无损)光环的角色评价不高的原因是:
这类角色除了恶心你的敌人,自身几乎没任何存在感。也没啥操作空间和参与感可言。
关于这点,毒菜就是最好的反例。他们或许并不强,但是他们让这个游戏变得更加无趣。

纯狐:
回合内只用一张牌是一个很有趣的想法,他会迫使你想尽办法让这张牌的收益尽可能最大。
关于这个方向,可以扩展出很多有意思的设定(我曾经想过)。
但强命不属于这点,因为强命本身的收益是如此的小,而且几乎没啥上限可言。而跳过出牌阶段的负作
用是如此之大,绝不是一个额外的手牌上限能弥补回来的(这也是吕蒙为啥渣的原因)。

赫卡提亚 拉碧斯拉祖利:
又是这种为人民服务的团队光环(虽然理论也可以加自己,但是弱爆了)。
我选择pass。

火焰猫燐:
如果要说建议的话,那就是设计初期尽可能少做任何涉及“标记”(攒若干标记然后发动某个特效)。
以及团队光环(活着的全部意义就是为队友增加一个技能)类的角色。
因为这类作品往往设计很简单,玩法很无趣,还往往没啥新意可言(把一个烂大街效果做成攒标记触发或者团队光环就是一个新设定了?)。
当然,设计简单对新人来说是一件好事,不过当任何人都可以按照这个思路,用5分钟拼凑出一个“看起来还行”的角色的时候,也就证明这类设定的价值究竟如何了。

莉格露:
你主动弃置一张牌的情况少之又少,只看考虑牌堆的话,除了恶心和调教剑以外,基本可以忽略不计。
那么这个技能的存在意义是什么?
1技能某种意义上也是很难用,如果只是单纯加手牌上限太废。
辅助队友又不稳定。先不说有被敌人利用的风险,你的队友真的乐意卖1血才能获得2张牌吗?
那我为啥不去玩大妖精?
仔细想想你这个设定的目标是什么吧。

sp星熊勇仪:
虽然我一开始想说字多不看的,不过既然看完了,还是说一下。
首先,我们不推荐任何一个技能有超过3步的结算步骤,以及超过2个的分支选项(即这种若...则...的结构)。
否则默认为技能堆砌。因为正常的技能通常都能在这个限度内把效果说清楚。然后就是,这个觉得的确就是技能堆砌啊。
这个菜刀的核心技能是什么?是无视距离(小町)?是拆迁(水桥)?是续航(文文)?还是强命(妖梦)?

sp水桥帕露西:
从设计思路到设计本身只能说中规中矩吧,但是我选择更有趣的小伞。

sp纯狐:
虽然这个角色并不厉害,但是我想说的是我并不推荐转化弹幕+无限干劲这样的组合。
因为强了容易秒人,这就是恶意联动了。
弱了或者不稳定,就会出现小关张关键时候需要爆发一轮的时候不给力,作为一个输出无法让队友放心(甚至无法获得团队支援),这无疑是尴尬的。

sp博丽灵梦:
一轮超神或者一轮死,搅屎棍的存在。我选择pass

圣白莲:
我推荐你选择文文或者张飞,至少他们能专心做好一件事。
而不是这个两件事都想做,但未必有一件能做的比较好的尴尬存在。

古明地觉:
我并不觉得这个角色有厉害到3血1技能的地步,严格来说,首先她绝对是严格弱于自己复制的角色的(要么少1个技能,要么少1点血量上限)。
然后这个角色的嘲讽和脆皮属性,几乎让她很难活到第二轮,
更不要说这货开局就是个白板。。。




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单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-3-2 18:08:55 | 显示全部楼层
@戴耳机的妖精

以上,吐槽完毕。合格的设定几乎没有
不过对于新手来说,这是正常的。
如果你期待获得进步,我推荐你去看看这个帖子:https://tieba.baidu.com/p/1382669260
另外论坛的置顶帖应该也有一些对你有所帮助的东西:http://www.thbattle.net/thread-21086-1-1.html

最后作为一个前辈,写一点东西吧,也算是给每一个热情满满的,符斗祭设计新人的一些忠告:

我现在还记得,从我往符斗祭第一个投稿为止,到我第一个设定被符斗祭官方所采纳,我花了整整一年的时间。

有人总以为,设计是一件很简单的事情,尤其是那些热衷于3分钟设计的半吊子,以及那些眼高手低的装逼狂们。

但是我想说的是,设计,或者说设计优秀作品,从来就不是一件轻松的事情。尤其这往往意味着坚持很长一段时间的坚持和学习,这可能就是很多人无法逾越的大墙。

当然如果你只是玩票性质,或者单纯地想和大家分享自己的一些设计,那么下面的文章你不用看了。在自己感兴趣的事情上去追求认同感,这是人的天性之一,并没有什么可苛责的,相反它也可以成为我们进步的动力。不过如果你只是满足于这点,那么充其量最多也就是个自娱自乐的水平了。

我再次强调,我并非看不起这些自娱自乐的人,因为知足常乐是一种智慧。也没有人能强迫你去走一条你不适合,也不愿意去走的路。只是,你如果内心真的怀有对设计出一个优秀作品的渴望,将脑海里的精彩点子付诸实现的渴望,乃至能在设计这件事上能实现强大的自我认同,而非一味地在意别人看法的渴望。那么我希望下面的内容不会把你吓跑(

如何在设计上快速进步?

你现在要做的就是先了解这些基础理论,然后大量地去看,去模仿,去尝试改进一些已经被证明是成功的设计。做这些事情的时候一定要联系实际多思考,这个设计到底好在哪里?它又有什么不足?我要如何取其精华去其糟粕把它利用在自己的设定上?直到你慢慢发现,你形成了自己的一套设计价值观,以及相对独特的风格为止。

不要急于你脑海里的一些“原创”想法不能实现,当你连走路都走不稳的时候,想要跑步是肯定会摔跤的。

事实上,你现在还没法驾驭你脑袋里那些潜在的精彩想法。甚至更可悲的是,你可能根本意识不到,在这之外的世界有多么的大。你脑海里的大多数想法,都或多或少已经被前人探索过或者已经实践了。甚至连它们的成功和失败也已经盖棺定论了,只是你不知道而已。

当然,这并不会让我们感到绝望。因为你甚至还没有接触到那个广阔世界的精彩。也不要妄自菲薄,我们很多时候在做的,只是在前面巨人的基础上,看到更多的风景,做的更好一点罢了。

(中间写了一段不适合内容,想想还是删了,内容较多,暂时先留个坑吧,看看哪天有兴趣再补上)

最后,请允许我用我最喜欢的一句格言作为结尾。
“我们必不可停止探索,而一切探索的尽头,就是重回起点,并对起点有首次般的了解。”
[发帖际遇]:

muyyi把小loli弄哭了,丢失4 点节操.
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[LV.1]呆毛

单身中……
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 楼主| 发表于 2017-3-2 20:15:40 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
本帖最后由 戴耳机的妖精 于 2017-3-2 20:22 编辑
muyyi 发表于 2017-3-2 18:08
@戴耳机的妖精

以上,吐槽完毕。合格的设定几乎没有


你说的对,我应该把时间用在如何做出一个好的设计而不是泛泛的脑洞
以及这里还有一个用笔和纸修订的设计
得到的评价类似于:“果然是这个样子啊”
不是亮点很大的角色,但我认为是可玩性和契合度是足够了
火焰猫燐:⑨⑨⑨
怨灵凭依:当你受到一次伤害时,你可以令一名角色于此回合结束后进行一个额外的出牌阶段,若其于该阶段未造成伤害,你可以摸一张牌
猫车:当一名角色被击坠时,若伤害来源不为你,你可以获得其所有牌
Q:受到多次伤害如何结算
A:回合结束后按照指定的先后顺序执行操作
Q:猫车获得牌的时机是什么
A:身份亮出后,弃置所有牌前,和行殇一样
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[LV.2]毛玉I

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发表于 2017-3-2 20:26:51 | 显示全部楼层
请问绯想剑的结算顺序是怎么样的呢
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[LV.1]呆毛

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 楼主| 发表于 2017-3-2 20:41:00 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
カンナカムイ 发表于 2017-3-2 20:26
请问绯想剑的结算顺序是怎么样的呢

啊,那个已经要重做了,不过还是说一下,绯想剑的结算顺序是按照你选择目标的先后顺序来结算弹幕
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[LV.2]毛玉I

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发表于 2017-3-2 22:25:14 | 显示全部楼层
戴耳机的妖精 发表于 2017-3-2 20:41
啊,那个已经要重做了,不过还是说一下,绯想剑的结算顺序是按照你选择目标的先后顺序来结算弹幕 ...

哦哦。。谢谢
[发帖际遇]:
カンナカムイ符斗祭10连跪,丢失10 点节操.
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