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『文々。新闻』

查看: 469|回复: 7

腐化,疫病,死亡

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存在感: 2 天

[LV.1]呆毛

伊迪娅
幸福:135℃
发表于 2017-2-9 08:15:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
土蜘蛛
5
【感染】:锁定技。你使用弹幕造成伤害后回复1点体力并令目标获得【感染】。回合结束阶段,你失去1点体力。
【噬髓】:一名拥有【感染】的角色死亡后,你可以减少1点体力上限,终止当前回合然后执行一个额外的回合。
[发帖际遇]:

祭灵雪影成功欺负M子,奖励6 节操.
幸运榜 / 衰神榜

该用户从未签到

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-2-9 12:55:12 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
一技能失去体力是没有前提还是要弹幕造成伤害后?
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存在感: 2 天

[LV.1]呆毛

伊迪娅
幸福:135℃
 楼主| 发表于 2017-2-9 21:08:03 | 显示全部楼层
析离 发表于 2017-2-9 12:55
一技能失去体力是没有前提还是要弹幕造成伤害后?

因为觉得句号就起到了分割效果的作用,所以没有特意表明。
使用弹幕绝大多数时候在出牌阶段,回合结束阶段在出牌阶段之后,尽管把后半段和前半段倒过来的话就不会有你的疑问,但是很不美观,也会无形中增加其他人理解这个技能所付出的时间。
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存在感: 71 天

[LV.6]触手II

狂暴补师
幸福:20060℃
发表于 2017-2-9 21:12:38 | 显示全部楼层
我觉得,这类标记类的技能应该都可以发挥出自己的专属特效。。。所以有一点意见
为什么不设置成自己每造成一次伤害就获得一个【瘟疫】标记,然后2技能设置成弃置不同数量的标记来发动不同的效果?(标记上限...3好了)
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存在感: 2 天

[LV.1]呆毛

伊迪娅
幸福:135℃
 楼主| 发表于 2017-2-9 21:21:55 | 显示全部楼层
稀神探女的祝福 发表于 2017-2-9 21:12
我觉得,这类标记类的技能应该都可以发挥出自己的专属特效。。。所以有一点意见
为什么不设置成自己每造成 ...

1,因为这种标记单纯地糊人一脸,除了辅助记忆之外什么都做不到,很烂很俗,还增加了面杀成本2,因为这种将如果我想做能像工厂一样一天做出一大堆,但设计应该是独特的

[发帖际遇]:

祭灵雪影:"巴嘎巴嘎巴嘎……",智商降低,失去2 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 71 天

[LV.6]触手II

狂暴补师
幸福:20060℃
发表于 2017-2-9 21:29:45 | 显示全部楼层
好吧,果然还是太年轻,那么想问下,这个是4血角色?
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存在感: 565 天

[LV.9]达人II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-2-9 23:17:10 | 显示全部楼层
如果被感染的角色可以继续感染那真是很好玩了
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存在感: 20 天

[LV.4]毛玉III

核弹の阿空
幸福:20021℃
发表于 2017-2-14 13:29:15 | 显示全部楼层
看到本命这么滑稽很难受。单对单很糟 团体干扰性不太稳 希望感染这个设定能在推敲一下
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