汲取上一次的经验和教训,而做出了许多调整的“第一届”,在今日……不怎么火热地拉开帷幕!
投稿时间:2016.11.20-2016.12.05
评审时间:2016.12.05-2016.12.10
结果公布以及奖励发放:2016.12.11
(原则上依据评审分数进行甄别审计以及排名奖励,评委提供的评语和分数会以匿名方式展示)
本届赛事奖励:
第1名:1000节操+3点赛事积分
第2名:600节操+2点赛事积分
第3名:500节操+1点赛事积分
4-8名:300节操
积分可用于兑换:
10点:设计赛贡献者勋章
5点:主催精心准备的实体卡邮包
3点:1000节操
投稿方式:前缀【油】在设计区发帖并包含如下内容
→作品名称、称号 →残机数 →技能名称、描述 →契合陈述 分数结算:10分制,[SUM-(MAX+MIN)]/3
评委构成: 真炎的爆发(设计区赛事多次获奖者,苍天妖梦作者) 蝶之羽风暂留此(设计经验丰富的熟手,幽谷响子作者) Muyyi(设计区版主,符斗祭总设计师) 应战的G(新人主催) 冯月.麟(文艺区未来的扛把子)
—— 以下,包含“参赛人员守则”的内容,可跳过阅读
——
1 服从赛事安排,按照每一届提供的投稿渠道,依据规则进行投稿。
2 请带着多少严肃的态度来参与赛事。
3 允许对分数提出异议和讨论,但不推荐在公开场合对评委进行人身攻击。
4 提供至少让评委和观众明白“为什么这么设计”的契合解说。
5 拒绝PY交易。
6 有概率令优秀作品进入测试服,根据反馈信息决定是否转正。
7 根据参与热情与业绩颁发贡献者勋章……或者是别的什么奇妙的奖励。
8 胜负次要,参赛的目的是共同进步,提高自己的设计水平。
9 请不要攻讦其他参赛者,在对作品的讨论中注意言辞的激烈程度。
10 祝您游戏愉快,感谢您对社群做出的贡献和努力。
—— 主题限制请参见楼下w |