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[LV.7]触手III
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[LV.Master]神厨
Kisume 发表于 2016-10-23 17:47 我想想...如果有势力的1号位没有成功拉人 那么他将遭到2 3 4 5 6号位的集火 然后普通人/4号位大胜利? ...
长者 发表于 2016-10-23 18:12 这个的前提是普通人的胜利方式是手刃双方元将,或者死亡角色没有任何势力吧。如果是最后一种普通人没有胜 ...
Kisume 发表于 2016-10-23 18:26 那么我这个假设就直接推翻了你的前两种获胜方式了? 我相信从五个人集火变成四个人集火差别不大 所以事实 ...
存在感: 3 天
[LV.2]毛玉I
香草 发表于 2016-10-26 14:17 我认为,你发错区了
长者 发表于 2016-10-26 13:18 从每个普通人的胜利方式考虑,假设是胜利方式1,那么如果1号位早苗未感染1人,一回合内结束游戏需要满足 ...
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[LV.9]达人II
Kisume 发表于 2016-10-28 20:58 但是恰巧是你想提高游玩性的做法…… 对早苗或灵梦造成了伤害是可以给他信仰值或者抢他的信仰值 比如一位 ...
长者 发表于 2016-10-30 20:31 确实十分自由,一个就能怼局势造成极限大翻转。关键还这个模式注重的还是随意应变,时刻考虑着局面和如果 ...
Kisume 发表于 2016-10-30 22:50 不……有规矩的模式一定有规律…… 上面的例子是指…… 我担心普通人为了更快的获胜采用以下方式……
长者 发表于 2016-10-31 20:30 总之看起来将会非常有趣不是吗(o゚ω゚o) 所以感觉还是有。。。一试的价值的。 不过很可惜设计人物还好说 ...
Kisume 发表于 2016-10-31 22:56 唔……虽然我是帮不上忙…… http://www.thbattle.net/forum.php?mod=viewthread&tid=25820&mobile=2 请 ...
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