本帖最后由 山海世代 于 2016-7-8 21:43 编辑
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太古の族类
伊吹 萃香 ⑨⑨⑨⑨
驱鬼返:当你受到不小于1点的伤害时,你可以获得“喝醉”状态并抽一张牌。
鬼疽:锁定技,你始终跳过准备阶段;你在“喝醉”状态下使用的弹幕目标角色须使用【♥擦弹】才能抵消。
FAQ:“喝醉”状态下你的【弹幕】不会被【光学迷彩】抵消(光学迷彩视为使用无色闪)
即使判定结果是红桃也不行。冈格尼尔俩红牌变红杀是因为冈格尼尔的描述是“当做”,而光学迷彩翻出来的牌仅仅是代表一个判定成功\失败的结果。
————————————————————————————————————————————————————————————台词
驱鬼返:“这里曾是我们的家,你难道不知道我们是什么吗?!”
鬼疽:“再来,再来!”
Miss:“到此为止了吗。。。”
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设计思路
咱先看符斗祭现有的SP角色。
普通二妹,感觉是,一般情况下精神其实是比较正常的,开技能就稍微黑化,但是台词读起来还是感觉软萌。。。
SP二妹,全程完全黑化+暴走+崩坏,根本停不下来(ノ゚∀゚)ノ

被神隐的SP文文,也具有和普通文文迥乎不同的风格
普通文文可以说是封建保守的天狗社会的平庸一员,虽说技能强度不错,但是平淡。
而SP文文就是文花帖游戏进程越来越变♂态、越来越浪的文文。
看游戏对话就能发现,狗仔文的性格其实也是她在不断的偷拍中形♂成的。文花帖刚开始时文文还是个老♂实的记者
我认为SP角色不能只是普通角色的技能替换版本,
更重要的是展现角色性格的另一面。
这次设计的西瓜,就不再是那个萌萌哒萝莉醉鬼了。
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这次做出一个和原萃香“情绪”完全不同的角色。
原萃香可以说是融入了幻想乡优哉游哉的生活,并且乐在其中。
设计的SP萃香是另一种形态,而且是二设。
初入幻想乡,对于曾驱逐鬼族的人类充满了憎恨
“这里曾是我们的家,你难道不知道我们是什么吗?!”
以下内容来自《东方萃梦想》设定文档
鬼因为人类反复进行的卑鄙的抓鬼计策,移居到了人类也永远去不了的地方,
传说是这样的。
已经看不到鬼的行踪了。
幻想乡人类已经遗忘了鬼族的存在,无论是灵梦、魔理沙还是咲夜,一开始都没能认出萃香的种族。
以下内容来自《东方萃梦想》游戏对话
魔理沙:你是谁啊。难道这样的小家伙就是犯人?这样赢了都没法炫耀啊。
完全不知道鬼族的存在,鬼族的强大。
其实这个二设合情合理的说。
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驱鬼返
——就用喝醉状态表示怒气
技能名其实就是“被驱逐的鬼族返回了”的简写
被驱逐之后更强势地归来,就做出了这样的设定。
鬼疽
既然符斗祭的喝醉状态是在准备阶段开始时移除(>> 效果触发或者到了自己的准备阶段开始时须弃掉喝醉状态。)那么跳过准备阶段,是不是就可以长时间保有喝醉状态了呢?
然后再增加一个伪强命效果,
总共19张擦弹,其中只有7张红桃擦,在卡组中的密度比麻薯还要低不少,醉酒状态下强命效果应该还是不错的,而且可以无视光学迷彩。
———————————————————————————————————————————————————————————— 总结
伪强命系,伪卖血流,续命大师,不动白(
PS:现求328路费去见游戏作者与之商谈人生。
PPS:我没有玩过守望先锋,更不知道什么是典藏版。
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