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『文々。新闻』

查看: 448|回复: 10

转啊转啊转,厄运之神转转

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存在感: 767 天

[LV.10]达人III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-11-28 10:19:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 小白H7N9 于 2015-11-28 17:14 编辑

改了好久,最终就改成了这样→→至于表述如果还有问题我只能说我尽力了QAQ


厄运的女神 键山雏999
厄运:锁定技,你的弃牌阶段结束时,你选择离你最近的一名角色令他弃置一张手牌,否则扣减一点残机。
流放人偶:在你回合外,当在你距离内的一名角色受到有来源伤害时,你可以令他交给你一张牌来防止此次伤害,每轮限一次。若受到伤害的目标为你,你可以弃置同等伤害量的手牌对伤害来源也造成相应伤害。


[发帖际遇]:

狂気芙兰様学习了魔理沙的紧急救治技术,获得6 点节操.
幸运榜 / 衰神榜

存在感: 84 天

[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-11-28 10:31:50 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
表述,二技能的其到底是谁来着←_←
似乎二技能包括了,只要不打你所有队友无敌的意思,这样的防御合适么←_←
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存在感: 767 天

[LV.10]达人III

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2015-11-28 10:36:49 | 显示全部楼层
将星j 发表于 2015-11-28 10:31
表述,二技能的其到底是谁来着←_←
似乎二技能包括了,只要不打你所有队友无敌的意思,这样的防御合适么← ...

改了一下怎么样→→
[发帖际遇]:

狂気芙兰様威严掉了一地,丢失4 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 84 天

[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-11-28 10:42:36 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
小白H7N9 发表于 2015-11-28 10:36
改了一下怎么样→→

你的设计难道是想只要你不死,所有队友就无敌么←_←队友受伤只要给你牌就能免疫←_←,只要你不死谁都别想造成伤害←_←这不是逼别人集火你么←_←没人给牌你就没防御,你不就酱油了←_←
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存在感: 767 天

[LV.10]达人III

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2015-11-28 10:53:04 | 显示全部楼层
将星j 发表于 2015-11-28 10:42
你的设计难道是想只要你不死,所有队友就无敌么←_←队友受伤只要给你牌就能免疫←_←,只要你不死谁都别 ...

改成伤害-1了,而且加了限制→→,队友受伤也只能来减伤→→,一技能你觉得一血重要还是一牌重要,所以每轮基本都能有明牌→→。
[发帖际遇]:
狂気芙兰様符斗祭10连跪,丢失10 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 709 天

[LV.9]达人II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-11-28 10:57:37 | 显示全部楼层
加油哦
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存在感: 767 天

[LV.10]达人III

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2015-11-28 11:03:10 | 显示全部楼层

给点有改进的建议嘛→→
[发帖际遇]:

狂気芙兰様忘掉了烦恼,获得2 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 709 天

[LV.9]达人II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-11-28 11:20:54 | 显示全部楼层
小白H7N9 发表于 2015-11-28 11:03
给点有改进的建议嘛→→

离你最近改成距离1以内
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存在感: 14 天

[LV.3]毛玉II

MFC
幸福:108℃
发表于 2015-11-28 13:28:07 | 显示全部楼层
救主:当己方一名其他角色处于濒死状态时,你可以失去1点体力并弃置一张牌,然后该角色回复1点体力。

设计技能前能不能考虑收益和实际情况?你队友无敌了?
[发帖际遇]:

jiangyou学习了魔理沙的分手教学,获得7 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 767 天

[LV.10]达人III

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2015-11-28 14:33:16 | 显示全部楼层
jiangyou 发表于 2015-11-28 13:28
救主:当己方一名其他角色处于濒死状态时,你可以失去1点体力并弃置一张牌,然后该角色回复1点体力。

设计 ...

加个每轮限制可以吗
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存在感: 52 天

[LV.5]触手I

古明地玖
幸福:127℃
发表于 2015-11-28 17:08:14 | 显示全部楼层
一技能:锁定技后面跟个你可以
这什么鬼
去看看啥是锁定技去
[发帖际遇]:

神乐天狗岚学习了妖梦的颜艺教学,获得6 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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