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『文々。新闻』

查看: 852|回复: 21

严肃的自嗨:新人报道后的第一发脑洞,设计参考已看

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存在感: 52 天

[LV.5]触手I

古明地玖
幸福:127℃
发表于 2015-11-10 11:46:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
话说是昨天晚上发现这么个东西的,用了半个多小时把人物和卡牌都看一遍感觉和自己玩杀时候对东方的脑洞差别好大。。。拜读了一遍设计参考以后姑且先写一点自己的脑洞。。。忘了这儿有没有拼点和翻面(回合跳过)的设定了所以若出现相关设计请无视。。。。诸位大佬求轻喷

只听见歌声   米斯蒂娅・萝蕾拉
体力 3
夜盲症: 出牌阶段限一次,你可将一张黑桃花色的手牌置于其他任意一名角色的判定区内。判定区内有此牌的角色的判定阶段,需进行一次判定,若结果为黑色则此                  回合内该角色不能指定其他角色为目标。
木菟咆哮:其他任意一名角色的开始阶段你可以与其拼点,若你胜则你可令其向其攻击范围内的任意一名角色使用一张弹幕,或弃置一张手牌。若你未胜则其与你的                  距离变为1直到回合结束。




超越灵长类的阿阇黎 圣白莲
体力 3
难近母之魂: 当其他任意一名角色成为弹幕或弹幕战的目标时你可以弃置一张牌使你成为该弹幕或弹幕战的目标并摸一张牌。若你因该弹幕或弹幕战受到伤害,你可                        以令其他任意一名角色摸一张牌。
以时速100公里奔驰于天空中: 其他任意一名角色的结束阶段,若你正面朝上你可以弃一张手牌并翻面。若如此做,你执行一个新的回合


吃饭去了,一会如果还有时间接着写并且设计思路也会写上

存在感: 930 天

[LV.10]达人III

魔理沙H型
幸福:20021℃
发表于 2015-11-10 18:30:51 | 显示全部楼层
无节操鸦天狗 发表于 2015-11-10 18:16
嗯。。。我感觉一个角色如果优点很明显那么缺点也要同样明显。。。玩杀的时候能打能扛的很多都是毒瘤见到 ...

说实话,不觉得你的莲妈有多能打能抗,虽然契合还可以_(:_」∠)_翻面的代价和酱油性其实是很大的,如果没有曹植那种主动翻回的技能的话,比如蓝高达和廖化等


那么,楼主就按自己的脑洞diy自己的人物吧,干吧得
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存在感: 84 天

[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-11-10 12:38:54 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
无节操鸦天狗 发表于 2015-11-10 12:24
多谢大佬提点!夜雀那个判定牌。。。确实忘了写了。。。然后那个嘲讽技我的想法是重铸和指定摸都可以算四 ...

不不不,我不是大佬,我只是萌新-_-b
强行拉嘲讽保核确实可以,但问题时你这样又是三血脆皮,很容易被首先集火死←_←
而且你拉嘲讽的描述不对,你的描述似乎不是挡刀而是也成为目标←_←
争功有时有奇效但绝对不算防御,何况你还要弃牌←_←
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存在感: 84 天

[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-11-10 12:04:04 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
本帖最后由 将星j 于 2015-11-10 12:08 编辑

槽点略多……
夜雀的那个判定牌如果我没看错,判完是不扔的吧←_←
拼点是有的,二技能伪驱虎思路不错。
莲妈什么鬼,二技能弱化争功,然而一技能诡异的拉嘲讽居然还是负收益←_←
这没有翻面,你知道的
thb玩起来和三国杀节奏还是有不小区别的,多玩几把吧-_-b
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存在感: 52 天

[LV.5]触手I

古明地玖
幸福:127℃
 楼主| 发表于 2015-11-10 12:24:17 | 显示全部楼层
将星j 发表于 2015-11-10 12:04
槽点略多……
夜雀的那个判定牌如果我没看错,判完是不扔的吧←_←
拼点是有的,二技能伪驱虎思路不错。

多谢大佬提点!夜雀那个判定牌。。。确实忘了写了。。。然后那个嘲讽技我的想法是重铸和指定摸都可以算四分之一牌收益,然后嘲讽感觉是一个强行保核的效果还是偶有奇效的
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存在感: 1 天

[LV.1]呆毛

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-11-10 12:50:49 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
本帖最后由 饮水机 于 2015-11-10 13:08 编辑

dalao又出来卖萌了XD
皇后还是可以的,2号机影响自己和他人体验XP
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存在感: 52 天

[LV.5]触手I

古明地玖
幸福:127℃
 楼主| 发表于 2015-11-10 12:56:12 | 显示全部楼层
将星j 发表于 2015-11-10 12:38
不不不,我不是大佬,我只是萌新-_-b
强行拉嘲讽保核确实可以,但问题时你这样又是三血脆皮,很容易被首 ...

并没有也(´・ω・`)可能确实是描述问题
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存在感: 709 天

[LV.9]达人II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-11-10 13:01:56 | 显示全部楼层
其实夜盲可以选择距离缩短
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存在感: 52 天

[LV.5]触手I

古明地玖
幸福:127℃
 楼主| 发表于 2015-11-10 13:02:59 | 显示全部楼层
我看了电视 发表于 2015-11-10 13:01
其实夜盲可以选择距离缩短

玩距离的思路也有,后面更出来XP
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存在感: 709 天

[LV.9]达人II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-11-10 13:06:12 | 显示全部楼层
无节操鸦天狗 发表于 2015-11-10 13:02
玩距离的思路也有,后面更出来XP

小碎骨二技能太拉嘲讽了,8人突破口
[发帖际遇]:

马喽虚心听四季讲了3 0个小时教诲,奖励3 节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 52 天

[LV.5]触手I

古明地玖
幸福:127℃
 楼主| 发表于 2015-11-10 13:10:08 | 显示全部楼层
啊被严厉的指教的感觉好愉♂悦啊而且有了更多的想法那么再更点

灵知的太阳信仰 霊烏路 空
9999
核功率骤增: 你的回合内,若你红色的弹幕未命中,你可以额外使用一张弹幕
地狱极乐熔毁:每回合限一次,你可以弃X张牌并对你攻击范围内的X名角色各造成一点伤害,X为你已损失的残机数
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存在感: 1 天

[LV.1]呆毛

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-11-10 13:23:41 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
本帖最后由 饮水机 于 2015-11-10 14:17 编辑
无节操鸦天狗 发表于 2015-11-10 13:10
啊被严厉的指教的感觉好愉♂悦啊而且有了更多的想法那么再更点

灵知的太阳信仰 霊烏路 空

我觉得这个将挺无聊的,典韦的卖血还要考虑下自己也更具有主动性,这个不养起来根本没法玩,养起来AK和毁灭AOE。
我的意见是修改二技能作为核心,把一技能替换成卖血或者具有主动性的技能形成BC二连什么的XD。

思考了下貌似菜刀都挺无聊的……XP
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存在感: 84 天

[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-11-10 13:36:08 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
本帖最后由 将星j 于 2015-11-10 13:52 编辑
饮水机 发表于 2015-11-10 13:23
人形AK和中规中矩的强伤,有效的反制手段是压血线或者不动它,所以这其实是个核吧。
所以我觉得这个将挺 ...


其实我挺喜欢这种简单粗暴的设计←_←
除了不动白并没有什么大问题,但不动白是一个长久以来都无法克服的难题-_-b
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存在感: 52 天

[LV.5]触手I

古明地玖
幸福:127℃
 楼主| 发表于 2015-11-10 13:43:09 | 显示全部楼层
将星j 发表于 2015-11-10 13:36
其实我挺喜欢这种简单粗暴的设计←_←
除了不动白并没有什么大问题,但不动白是一个长久以来都无法客服的 ...

感觉不动白也是分严重程度的,按三国杀的思路就是像吴国卖血卖一格,魏国卖血卖到一的感觉。凌统啊孙坚啊这种几乎可以算是不动白也是长期屹立各种场,而且不动白本身可以作为aoe符卡和技能的威慑也是有战略意义的
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存在感: 1 天

[LV.1]呆毛

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-11-10 14:00:35 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
将星j 发表于 2015-11-10 13:36
其实我挺喜欢这种简单粗暴的设计←_←
除了不动白并没有什么大问题,但不动白是一个长久以来都无法克服的 ...

简单粗暴玩起来不简单粗暴啊…
我觉得33是不错的,但在8人可能是两种体验…
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存在感: 1 天

[LV.1]呆毛

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-11-10 14:04:22 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
本帖最后由 饮水机 于 2015-11-10 14:05 编辑
无节操鸦天狗 发表于 2015-11-10 13:43
感觉不动白也是分严重程度的,按三国杀的思路就是像吴国卖血卖一格,魏国卖血卖到一的感觉。凌统啊孙坚啊 ...


能增加点配合就好了,教主玩起来也是可以的
狗货的设计很好,就是强度需要削弱
虽然本质上应该,应该是个菜刀但我还是主观的认为需要有点配合,关于这点dalao可以选择无视ORZ
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存在感: 930 天

[LV.10]达人III

魔理沙H型
幸福:20021℃
发表于 2015-11-10 16:40:25 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
不知楼主看没看到正邪,和你的夜雀2技能有几分相似呢
乱贴判定区可能会有麻烦,比如我贴了个黑桃A罪袋给人,应该怎么算?

莲妈的技能没什么联动而且3血将换牌替人挨刀并没有多强

只是粗略的看了一下,有意见还是请提呢
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存在感: 84 天

[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-11-10 16:51:16 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
核弹の阿空 发表于 2015-11-10 16:40
不知楼主看没看到正邪,和你的夜雀2技能有几分相似呢
乱贴判定区可能会有麻烦,比如我贴了个黑桃A罪袋给人 ...

大佬出现了,楼主,快抓住他( ̄∇ ̄)

点评

还是求不闹_(:_」∠)_  发表于 2015-11-10 17:09
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存在感: 52 天

[LV.5]触手I

古明地玖
幸福:127℃
 楼主| 发表于 2015-11-10 18:00:26 | 显示全部楼层
核弹の阿空 发表于 2015-11-10 16:40
不知楼主看没看到正邪,和你的夜雀2技能有几分相似呢
乱贴判定区可能会有麻烦,比如我贴了个黑桃A罪袋给人 ...

大佬好!
斗胆说一下,设计技能的时候我确实没考虑到已有的角色。。。刚入坑没有背熟。。。贴判定的话或许可以改成粮食局长式的用黑色基本或装备牌?嘲讽技虽然是得意的思路不过确实是欠考虑。。。本来考虑到莲妈幻想乡第一近战法师的特色是按4血设计的码字的时候突然想体现下暴走寺所以就削了一血加了一技来着
多谢大佬提点!很愉♂悦!
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存在感: 930 天

[LV.10]达人III

魔理沙H型
幸福:20021℃
发表于 2015-11-10 18:11:45 | 显示全部楼层
无节操鸦天狗 发表于 2015-11-10 18:00
大佬好!
斗胆说一下,设计技能的时候我确实没考虑到已有的角色。。。刚入坑没有背熟。。。贴判定的话或 ...

个人觉得莲妈不需要削上限,日神杀里的争功艾是因为有恶心人的联动所以才3血。

夜雀的话上面已经有人说的挺好的了,团队突破口什么的

顺便,在这里我还是没什么资格称大佬呢_(:_」∠)_更多的真·大佬都在潜水观望着
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[LV.5]触手I

古明地玖
幸福:127℃
 楼主| 发表于 2015-11-10 18:16:58 | 显示全部楼层
核弹の阿空 发表于 2015-11-10 18:11
个人觉得莲妈不需要削上限,日神杀里的争功艾是因为有恶心人的联动所以才3血。

夜雀的话上面已经有人说 ...

嗯。。。我感觉一个角色如果优点很明显那么缺点也要同样明显。。。玩杀的时候能打能扛的很多都是毒瘤见到了让人感觉很不爽所以也不是很喜欢写什么没有明显缺点的角色。。。。。还有争功什么鬼没碰过日神。。。
[发帖际遇]:

神乐天狗岚忘掉了烦恼,获得2 点节操.
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