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[LV.7]触手III
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[LV.8]达人I
存在感: 64 天
[LV.6]触手II
楚家少爷 发表于 2015-7-5 15:14 随机是按时间来吗还是按角色的回合来呢?(⊙_⊙)? 按时间的话可能会拖╮(╯▽╰)╭ ...
Q-Kokoro 发表于 2015-7-5 15:18 我是觉得按回合会比较好
一只小华丽 发表于 2015-7-5 14:57 天气,这是个神奇的东西,但我个人感觉各种天气应该属于各个少女的技能。参照绯想天,如红白对应晴天,黑白 ...
Q-Kokoro 发表于 2015-7-5 15:23 因地制宜嘛,在THB我觉得群体会方便点【因为懒
存在感: 24 天
[LV.4]毛玉III
燃烧的炎羽 发表于 2015-7-5 15:36 这个应该发在游戏模式区吧
一只小华丽 发表于 2015-7-5 15:32 如果群体的话,强度就不能这么强了,不然太靠脸
Q-Kokoro 发表于 2015-7-5 15:39 群体比较适合THB毕竟thb是八人而不是两人,强度的话再改改吧,毕竟是随兴的 ...
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燃烧的炎羽 发表于 2015-7-5 15:41 不就在这个区上面吗←_←
存在感: 142 天
且敛风翼 发表于 2015-7-5 18:37 好想法! 觉得这样子的话那么19滴技能就可以设计更改天气的了.....
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muyyi 发表于 2015-7-5 21:59 不错的脑洞,其实这个已经被提出好几次了呢 不过因为是影响到全场的效果需要慎重,而且面杀不便,所以就暂 ...
Q-Kokoro 发表于 2015-7-5 22:30 感谢大大支持,影响到效果的话的确要多改进,我觉得面杀的话可以做几张天气的卡片,然后掷股子决定回合数 ...
muyyi 发表于 2015-7-5 22:47 掷股(?)子的确是个好办法 不过这样就增加游戏成本了啊 其实我觉得这倒是其次的,主要问题有2个
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firstmeet 发表于 2015-7-5 23:43 意思是像幕府将军一样的天气际遇?如果是的话那就是回合制,会比较麻烦诶... ...
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