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存在感: 182 天
[LV.7]触手III
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存在感: 929 天
[LV.10]达人III
核弹の阿空 发表于 2015-5-5 10:37 Y都出来了,这结算╮(╯▽╰)╭
存在感: 81 天
[LV.6]触手II
冷冰支配 发表于 2015-5-5 11:42 其实能简单就简单点实在太麻烦了
记莫更寂寞 发表于 2015-5-5 12:26 等等。。这技能很难理解么?或者说,很麻烦么?
冷冰支配 发表于 2015-5-5 13:29 容易理解,但是很麻烦,不适合新人……
存在感: 67 天
AkaiNamida 发表于 2015-5-5 16:28 需要放在判定区内的牌:3封2冻2罪袋。 2技能计算复杂,虽然比爱酱某个角色的logx2强一点,但也强不到哪去。 ...
记莫更寂寞 发表于 2015-5-5 17:10 的确绝大部分情况下一般都会选择二技能,一技能我也不是特别满意。 实际上是因为我并不知道该如何表现【 ...
存在感: 368 天
[LV.9]达人II
AkaiNamida 发表于 2015-5-5 17:19 你觉得log2x(x=游戏轮数,得数向下取整)这个计算复杂吗?第一轮0,第二轮1,第四轮2→_→ ...
水墨 发表于 2015-5-5 17:42 值得吐槽的是4血纯辅 好吧二技能能对自己用,可惜效果并不大
记莫更寂寞 发表于 2015-5-5 17:46 【变形】:在你的出牌阶段,你可以弃置两张牌并指定一个其他角色,视为对其使用一张弹幕并恢复你一点残机 ...
水墨 发表于 2015-5-5 17:51 神还原,你果然是悲风前辈吗?
存在感: 565 天
冷冰支配 发表于 2015-5-5 22:43 我是觉得应该改三残……还有说了一大堆我不知道的……为了让我理解辛苦了码了这么多字 ...
泉此方 发表于 2015-5-5 21:27 人物总体强度还不错,第2技能算是英魂的加强版,很适合打多人对战,嘲讽MAX ...
存在感: 77 天
風見幽稥 发表于 2015-5-5 23:37 人物关系部分还是很有意思啊
存在感: 6 天
[LV.2]毛玉I
沙包要不要 发表于 2015-5-6 23:23 点进来以后有学到一些东西,人物方面这个,感觉1技能的确表达了可以克制辉夜,然后吞噬延时区的历史。感觉 ...
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