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存在感: 6 天
[LV.2]毛玉I
黑井子猫 发表于 2014-10-14 15:03 ...如果只是限制过牌量的话... ...可以给X加个上限...
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存在感: 499 天
[LV.9]达人II
姆Qの可樂汪 发表于 2014-10-14 15:04 至多为4这样嘛(貌似thb里打的最远就4了吧)
腹黑的因幡 发表于 2014-10-14 15:11 笨蛋可乐.距离最大为5啊..你得考虑.4范围带上+1的后果呀
存在感: 2 天
[LV.1]呆毛
黑井子猫 发表于 2014-10-14 15:38 ...4或者5都行感觉... ...建议把标识改成横置或者翻面... ...这样比标识便于记忆... ...
姆Qの可樂汪 发表于 2014-10-14 15:40 喵!其实我早也觉得反面或者横置就能解决!但是thb没有这个先例啊!苦就苦在这里啊....T T ...
黑井子猫 发表于 2014-10-14 16:20 ...应该会有的... ...拼点以前也没有... ...出现的契机也许就是一个合适的机体... ...
黑井子猫 发表于 2014-10-14 16:35 ...以喵的水平已经看不出问题啦~...
存在感: 243 天
[LV.8]达人I
无所谓啦 发表于 2014-10-14 21:21 1技能简直亮瞎了,赶紧给32个赞~ 为什么你们都喜欢搞出三五个技能出来呢... ...
姆Qの可樂汪 发表于 2014-10-14 22:19 仔细看的这话技能都是相互联系的.亮瞎了是什么意思呢
无所谓啦 发表于 2014-10-14 22:31 就是好顶赞的意思啊~以前想过在攻击范围上做文章,但是都没有什么好思路,现在有了~ 仔细品味了一下还真 ...
姆Qの可樂汪 发表于 2014-10-14 22:37 如果想并成一个技能确实也可以.但是描述会过于繁琐..而且会让人看不懂...也是经别人指点了这么多次我的描 ...
无所谓啦 发表于 2014-10-14 22:46 说的也是,不过还是不太适应技能超过3个的,除非是卧龙诸葛那种超好记的... 题外话扯到这里,说说感想吧 ...
姆Qの可樂汪 发表于 2014-10-14 22:57 所以说thb的一些将如果作为真正放在牌桌上来的话.很多技能的结算都是比较麻烦的.就连一些特定的道具也是 ...
无所谓啦 发表于 2014-10-15 11:12 恩,正如你所说,THB的技能各种奇葩,因为制作组方面曾经跟我说过:我们要的是好玩,可操作性高...... 好 ...
姆Qの可樂汪 发表于 2014-10-15 11:40 毒药不就是这样的嘛 恩?每回合前是否对一名角色使用神经之毒 对吧 被推自然有被推的理由 ...
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