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查看: 573|回复: 8

【明牌+化身】古明地觉 V2.1

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该用户从未签到

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2014-9-5 21:01:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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[发帖际遇]:

流川谷帮助四季说教,获得5 点节操.
幸运榜 / 衰神榜

该用户从未签到

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2014-9-7 23:50:15 | 显示全部楼层
我的几个疑惑:
1.为什么读心变成了大家都可以看到的明牌了?
2.为什么要额外弃牌(这和读心有关系吗?)
3.为什么想起的时机是这样
4.为什么人家用明牌你就获得化身牌了?而且还不是当前行动者的化身牌。所以说A用明牌和小五获得B的角色牌直接有什么联系啊?

比起其他的,我更关心为什么你要这么设计。或许你也可以试着问一下我上面问的问题
至少要能自圆其说而不至于让人看得一头雾水吧
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单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2014-9-8 08:47:00 | 显示全部楼层
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单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2014-9-8 20:54:47 | 显示全部楼层
流川谷 发表于 2014-9-8 08:47
阁下的吐槽依旧犀利
1.明牌是在现有系统上考虑后的选择——仅限觉查看的话不仅不好与预定的化身 ...

恩,这么一解释有点靠谱了,但是总体来说,还是有很多不协调的感觉
比如,就算是基于现有系统考虑,让小五一个人看而非全场看在【读心】的感觉上让人感觉更好一点
而被读心后用弃牌来表示束手束脚,总感觉怪怪的。难道就没有其他的办法了么?
然后这个技能组昨天我看了3次,今天我差不多又忘完了,字数太多太复杂显然也是个问题,尤其是加上化身这种本身描述上很复杂的系统更是让人看的难受死(当然化身操作难度倒不是太大)
能不能核心思路抽出来?只着重表示其中一个方面。
我又看了一遍,这个换化身的频率,是想被禁掉么。。。

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单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2014-9-9 19:46:11 | 显示全部楼层
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存在感: 93 天

[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2014-9-9 21:38:57 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
这是作文么…技能说明要尽量精简 说明太长容易出现错误不说操作上也会带来很大麻烦  其次是发动频率过高 非常卡游戏节奏 再次是强度问题 完全没有考虑过强度的样子 整个作品就是生硬得拼凑手牌观看和化身两个思路 想要把小五完全还原是好事但是实际上想用简单的一两个技能完全还原一个角色是不可能的 而技能一旦多了就会繁琐累赘 所以最好还是取舍一下 重新整理思路吧
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该用户从未签到


幸福:127℃
发表于 2014-9-11 19:58:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 五石瓠舟 于 2014-9-11 20:00 编辑

没太大想法,总之如果做了细节修改后,没什么大问题了,该抛开这个,试着做其他的人物。
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该用户从未签到

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2014-9-12 21:59:48 | 显示全部楼层
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存在感: 93 天

[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2014-9-12 22:06:16 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
流川谷 发表于 2014-9-12 21:59
化身部分的描述没办法精简太多,有空会再想想。
【读心】和【洞察】主要用是刷出明牌,按这个思路【读心 ...

確實比之前好不少 但是手牌曝光率變高了⋯大家全部明牌打很傷遊戲性 實在想體現讀心的話還是少用明牌區 多用只能自己看的設定比較好
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