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『文々。新闻』

查看: 2475|回复: 7

少名针妙丸

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存在感: 69 天

[LV.6]触手II

冴月之下
幸福:378℃
发表于 2014-8-17 01:00:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yourccz95 于 2014-8-18 01:12 编辑

少名针妙丸 残机4
变大 你可以弃置任意张牌来补偿你的牌的点数。
无知 锁定技,出牌阶段,你使用的基本牌和非延时符卡若点数小于12则无法生效。
万宝槌 出牌阶段,你可以将一张手牌当做任意非延时符卡或基本牌使用,然后你的手牌上限-1,直到回合结束,在你造成伤害前每限X。(X为你手牌上限)



限制点数就是上面的12如果更改,数据将会按后面的发生变化
非延基本指牌堆中可以无视无知使牌直接生效的牌数
无视条件就是指如果发动万宝槌可以无视无知的牌数
摸1,摸2分别是获得1,2张牌时,获得发动万宝槌可以无视无知的牌的概率



设计理念:
辉针城是怎么出现的,鬼人正邪欺骗了幼小而无知的少名针妙丸,编造了虚假的故事,所以少名针妙丸使用了万宝槌创造了辉针城,但是作为代价万宝槌也耗尽了魔力。
所以我的设计是面对鬼人正邪会被欺骗,被压制。

万宝槌拥有以你不想要的方式实现你愿望的能力,所以转化手牌应该是实现愿望的最好途径,作为代价手牌上限也随之减少。

无知,你的弹幕和符卡若点数小于一定数值就不能生效,需要通过变大来补偿牌的点数,其目的是压制使用万宝槌带来的特别高的收益,而在和鬼人正邪的战斗中可以说起到了配合与被压制(你的牌点数过低会导致无法使用,那么需要配合高点牌,高点数牌使用后残留手中的低点数牌面对正邪真的是逢拼败率大,如果你要通过变大补偿牌的点数取得胜利,那么反而很容易得不偿失),无知的真妙丸就被正邪如此利用了。

变大取的是符卡,弹幕变大,人变大,距离之外的我还想到了点数,正巧正邪就是在一定程度上玩点数不是么。

强度,设计中无知的限制点数数值直接决定了其受到无知影响的程度,按照讨论打算采用12,不过在这个赛马场里究竟会不会太强未曾得知,所以先放置听大家的意见。

另外定位其实和大狸子很像......


ps:
变大使用时机是判定、拼点、使用牌时点数小于12(打出不会触发无知)。

万宝槌条件可以这样理解,局部变量a=技能使用次数,b=手牌上限,若a<b,那么b-1,发动技能,否则不能发动,也就是说使用次数会随着你吃麻薯变多,或者自残变少。


我想说真的很巧,只是撞车,不是故意拿来和你的真妙丸对比的233 @流浪的人

欢迎点评。

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存在感: 591 天

[LV.9]达人II

紫羽
幸福:291℃
发表于 2014-8-17 22:39:33 | 显示全部楼层
嘛,相互对比我是不介意的。这样反倒能相互拓展对方的设计思路。
不过你的技能是什么意思,有点没看懂......
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存在感: 5 天

[LV.2]毛玉I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2014-8-17 22:54:30 | 显示全部楼层
可以这么理解吗……1技能是丢弃一张手牌然后将那张牌的点数加到那张牌上,然后你的牌的点数不是12+不能用,接着你12+的手牌可以当任意非延迟卡符和基本牌使用。然后这个的定位确定不是大嘴吗…………放A,买血的给补牌,买血的没血了还可以用技能做桃……简直是加强版大嘴,虽然也是刷脸
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存在感: 69 天

[LV.6]触手II

冴月之下
幸福:378℃
 楼主| 发表于 2014-8-18 01:09:49 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
本帖最后由 yourccz95 于 2014-8-18 01:11 编辑
原藤妹红 发表于 2014-8-17 22:54
可以这么理解吗……1技能是丢弃一张手牌然后将那张牌的点数加到那张牌上,然后你的牌的点数不是12+不能用, ...

考虑到了,所以在想万宝槌的使用次数前加一句"在你造成伤害以前"

另外所有牌都能当非延时和基本,但只有点数12或以上才有效,达不到条件就需要补偿,即便达不到条件使用还是可以的,只是当做废牌了
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存在感: 5 天

[LV.2]毛玉I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2014-8-18 12:41:30 | 显示全部楼层
yourccz95 发表于 2014-8-18 01:09
考虑到了,所以在想万宝槌的使用次数前加一句"在你造成伤害以前"

另外所有牌都能当非延时和基本,但只有 ...

也就是说不是不到12点的牌不能用,而是不到12点的牌不能用做技能?
诶呦,这个有点厉害。真的不吧万宝槌加上一回合一次的限制吗,不然真的感觉略强啊。

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存在感: 69 天

[LV.6]触手II

冴月之下
幸福:378℃
 楼主| 发表于 2014-8-18 13:30:53 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
原藤妹红 发表于 2014-8-18 12:41
也就是说不是不到12点的牌不能用,而是不到12点的牌不能用做技能?
诶呦,这个有点厉害。真的不吧万宝槌 ...

哪里,所有牌都有限制,注意2技能是针对所有牌的纯负面,所有麻薯点数都达不到…12……能直接用的基本牌加非延时只有不到10张,收益被压制得很惨

如果万宝槌是每限一就被负面技能完压了。
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存在感: 5 天

[LV.2]毛玉I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2014-8-18 16:15:58 | 显示全部楼层
yourccz95 发表于 2014-8-18 13:30
哪里,所有牌都有限制,注意2技能是针对所有牌的纯负面,所有麻薯点数都达不到…12……能直接用的基本牌 ...

诶……我理解错了吗?难道不是达到12点的都能当任意基本牌和非延迟锦囊吗……
不够12点的可以用一技能改点数……然后有人给补牌就是每回合任意2桃或者2A……
诶?诶?

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存在感: 69 天

[LV.6]触手II

冴月之下
幸福:378℃
 楼主| 发表于 2014-8-18 19:07:18 | 显示全部楼层
原藤妹红 发表于 2014-8-18 16:15
诶……我理解错了吗?难道不是达到12点的都能当任意基本牌和非延迟锦囊吗……
不够12点的可以用一技能改 ...

在万宝槌技能下,所有牌都能当做任意基本牌和非延时符卡,如果点数不足12需要补偿才能生效,否则不能生效。理解顺序问题,不是不到12点就不能用,使用允许,但不生效。不过基本差不多,,,,
还有我改过了,万宝槌的使用条件变成了,在你造成伤害前,你可以使用最多手牌上限次,否则不能使用,2A除非全部规避,2麻薯是可能,不过点数硬伤,而且手牌上限会掉得很厉害。
[发帖际遇]:

yourccz95捕获吸血鬼任务失败,失去8 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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