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存在感: 209 天
[LV.7]触手III
马鹿野郎代表 发表于 2014-4-22 12:20 天子本身由于卖血的原因才会成为不动白... 卖血不改的话不动白的地位是基本不会变的... 而限定距离一的话广 ...
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存在感: 175 天
muyyi 发表于 2014-4-22 20:23 这么改肯定大部分时候是强化,就这么说吧即使M子没有【天人】这个技能。你作为敌人会主动去砍带迷彩的M子 ...
万年~灰 发表于 2014-4-22 23:59 关于毒人偶,你犯了和 muyi 一样的错误:忽视其2技能。 对自身受到的每一点伤害,能直接获得一半价值的手 ...
马鹿野郎代表 发表于 2014-4-23 11:09 毒人的2技能是可以通过科学的牌序来回避的... 威慑性实在说不上强... 而且旧早苗回合内外都能拉牌差...
万年~灰 发表于 2014-4-23 12:23 毒人偶的二技能能保证妨害回合内的多次伤害,而且经常会出现一个AOE打到毒人、整个回合被废掉的情况。 毒 ...
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马鹿野郎代表 发表于 2014-4-23 10:23 所以说即使这么改之后这个技能该没存在感还是没存在感啊... 汝自己都说了这个技能不会影响对旁边人的封冻 ...
muyyi 发表于 2014-4-23 18:14 本身就没打算动定位,至于没存在感是正常的,因为本身遗计的存在就导致另外一个技能注定只是添头技的水平 ...
存在感: 113 天
[LV.6]触手II
存在感: 1362 天
[LV.10]达人III
存在感: 71 天
恋の迷路 发表于 2014-4-23 19:00 其实娘娘的强度也该调整一下了吧, 不少人用娘娘, 不是因为配合和强度,
存在感: 598 天
[LV.9]达人II
我勒个去。 发表于 2014-4-23 19:26 觉得存在感低纯粹是因为爽的不是自己。。。 本来就是个打配合的角色,自己还固有无距离限制弹幕的BUFF, ...
鵺子丶爱丽丝 发表于 2014-4-23 19:19 娘娘单说弹幕,已经几乎是一个“弹幕无距离限制”的角色了,这样的角色还会弱吗? 况且还有很多情况可以 ...
恋の迷路 发表于 2014-4-23 19:32 说到这个,我倒想到一件事,娘娘穿墙的能力哪去了, 貌似娘娘的能力是穿墙吧, 控制尸体貌似是邪仙的通用 ...
鵺子丶爱丽丝 发表于 2014-4-23 19:34 你这么说的话,很多角色都能挑骨头,比如蕾咪控制命运的能力去哪了?永琳高超的箭术又去哪了?魔理沙为什 ...
恋の迷路 发表于 2014-4-23 19:35 于是我设计了一款进攻UFO, 【玉簪】进攻型UFO:锁定技,你与其他角色计算距离时永久-X。X为你武器的攻击 ...
恋の迷路 发表于 2014-4-23 19:29 讨厌所谓的纯辅助, 输了赖队友, 赢了说功高,
鵺子丶爱丽丝 发表于 2014-4-23 19:37 和攻击范围成正比的-1马。。。 手短的时候不能解决手短的问题,手长的时候和没有没分别…… 我觉得无视绿 ...
muyyi 发表于 2014-4-23 19:39 首先,娘娘不弱。至少在身份局的4血里可以算准神将的存在。 其次,你不爱用纯辅助无可厚非,自己不用就是 ...
恋の迷路 发表于 2014-4-23 19:40 你没考虑到冻青蛙,隙间和所有限定距离的技能
鵺子丶爱丽丝 发表于 2014-4-23 19:44 那你觉得-2靠谱还是一个没武器就是废牌的装备比较靠谱? 而且这么一个吃武器的装备还一点看不出哪里穿墙了 ...
存在感: 28 天
[LV.4]毛玉III
万年~灰 发表于 2014-4-22 23:24 花妈的事你说对了。我喜欢旧花妈,其实是喜欢高伤害+完杀的炫酷秒人技能组合…… 原版的花妈设计不佳无误 ...
存在感: 279 天
[LV.8]达人I
太阳薄荷 发表于 2014-4-26 00:59 ……@muyyi 你想动天子的范围这一想法,方向是好的,但是拿掉黑牌明显是不好的。这一点野狼有提到,我就不 ...
存在感: 288 天
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