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[LV.10]达人III
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[LV.4]毛玉III
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[LV.7]触手III
孤独的女王 发表于 2014-3-17 17:53 华胥难道不就是我以前UUZ的亡舞的改版吗??
轩辕逸风 发表于 2014-3-17 09:33 1血几乎完杀效果,甚至比完杀还要强大,gg 带来的隐性收益要好好算算。 另外技能一的2效果描述
存在感: 80 天
[LV.6]触手II
冻青蛙 发表于 2014-3-17 18:19 其余人的游戏体验感全都不关我事系列
恋の迷路 发表于 2014-3-17 18:20 老大, 1技能的2效果发动几率不大好吗, 距离时硬伤啊
冻青蛙 发表于 2014-3-17 18:22 回血被拿走一牌,想想游戏体验感好吗,一个角色你可以是看到在对面你感觉难打,但不能看着就感觉烦躁好吗 ...
恋の迷路 发表于 2014-3-17 18:23 我觉得恶心度小于四季
冻青蛙 发表于 2014-3-17 18:25 你想多了,数数判定牌和麻薯的数量,再想想判定牌和麻薯的普适性
恋の迷路 发表于 2014-3-17 18:26 我是说威严拿你的武器
冻青蛙 发表于 2014-3-17 18:30 想多了,不动就没有效果,也就导致了放置play的情况对比一下你这个,仔细想想呢 ...
恋の迷路 发表于 2014-3-17 18:32 四季撑死被放置,我这个是彻底被压制好吗, 就靠1技能撑门面呢
冻青蛙 发表于 2014-3-17 18:35 所以说,你为何要做这种让人不舒服让自己不好过的技能呢。高嘲讽高强度低体验感,就这么喜欢这样的技能么 ...
恋の迷路 发表于 2014-3-17 18:37 体验感不低吧, 这是嘲讽与威慑并存吧
冻青蛙 发表于 2014-3-17 18:41 他人的游戏体验感 自己是没问题 反正自己玩的爽嘛
恋の迷路 发表于 2014-3-17 18:42 2技能, 濒死反扑比较恐怖
冻青蛙 发表于 2014-3-17 18:47 不跟你争什么,如果你觉得这玩意被集火能活下来的话
恋の迷路 发表于 2014-3-17 18:48 @天国的花妈
冻青蛙 发表于 2014-3-17 18:50 花妈最少有花王
恋の迷路 发表于 2014-3-17 18:51 我这2技能自己1血也能多模一张牌啊
冻青蛙 发表于 2014-3-17 18:52 如果你觉得一血英姿能让自己多活几个回合当我没说
恋の迷路 发表于 2014-3-17 18:55 只要能压住任何一个角色的血量,幽幽子自身防御能力都会大大提高
冻青蛙 发表于 2014-3-17 19:01 你们为什么总是喜欢这种几率低却收益高的技能 我觉得这不是一个平衡方法 还总喜欢做能成功的假设
恋の迷路 发表于 2014-3-17 19:06 一千个人眼里有一千个哈姆雷特,不是吗
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