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存在感: 288 天
[LV.8]达人I
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存在感: 1362 天
[LV.10]达人III
藤原·妹紅 发表于 2014-1-21 12:21 终于合适一回→_好战这技能名不大合适吧←_←
恋の迷路 发表于 2014-1-21 12:25 鬼族好战是ZUN一设
藤原·妹紅 发表于 2014-1-21 17:59 勇仪不怎么好战啊……
恋の迷路 发表于 2014-1-21 18:07 地灵殿的对话你真的一句没看吗
藤原·妹紅 发表于 2014-1-21 18:09 啊其实是这样的————鬼族好战都是喝酒之后的事……(说了等于没说?) ...
恋の迷路 发表于 2014-1-21 18:28 东方求闻口授 能让哭喊的孩子吓得闭嘴的鬼。虽说现在鬼的行踪再也没人知晓,但得知旧地狱中栖身着这么一 ...
存在感: 215 天
[LV.7]触手III
BIU 发表于 2014-1-21 10:23 妹红辉夜都是蓬莱人吧,这种一般指的说法无法接受。明明妹红有火焰辉夜有宝具/难题 关于神技闭月,我还 ...
恋の迷路 发表于 2014-1-21 11:48 这帖子的标题是什么
藤原·妹紅 发表于 2014-1-21 19:36 你知道是什么意思嘛,你貌似误会了?
BIU 发表于 2014-1-21 19:40 帖子中心是设计,设计一个人物难道不考虑技能和任务的贴切感吗
恋の迷路 发表于 2014-1-21 19:56 那麻烦您帮我起个名字
藤原·妹紅 发表于 2014-1-21 20:08 嗜酒?因为是摸牌技嘛…… 嘛以实力说话,就是不说别的,打一架就没事了 干架不说话
恋の迷路 发表于 2014-1-21 20:13 那还不如直接叫鬼神呢
藤原·妹紅 发表于 2014-1-21 20:18 摸牌技能还是用一个有摄入性的名字比较好吧
BIU 发表于 2014-1-21 20:26 让我起名字?技能是你的让我起名字?另外如果你觉得改技能名就行的话@那只星的正义。先有角色,再有角色特 ...
恋の迷路 发表于 2014-1-21 20:28 所以我才没办法了吗, 我的不行, 那你该有办法了吧,
BIU 发表于 2014-1-21 21:07 这种事情是你不行你上的概念吗?我只是想说你技能和技能名联系不上不应该从为技能而套人物的角度试着设计 ...
恋の迷路 发表于 2014-1-21 21:10 可我个人觉得这已经很配双鬼的性格了
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[LV.6]触手II
BIU 发表于 2014-1-21 19:37 爱丽丝好战?平时绝对不会拿出全力战斗因为如果用了全力就没有退路的爱丽丝,这样的性格没法想象好战之说 ...
鵺子丶爱丽丝 发表于 2014-1-21 21:39 好战就算不是原一设也是翻译过来的一设了,毕竟很清楚提及向爱丽丝挑战会欣然接受(然后控制实力而已 ...
BIU 发表于 2014-1-21 21:42 诶,求出处
鵺子丶爱丽丝 发表于 2014-1-21 21:45 对策 由于以前是人类,一般情况下是不会袭击人类的。不过,意外地好战,向她挑战的话,她会乐于接受的。 ...
BIU 发表于 2014-1-21 23:58 唔,我这里没注意到OTZ。以前看求闻史记的时候也漏过花妈,回头借这个机会顺手按年表补一遍好了OTZ ...
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