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[LV.3]毛玉II
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[LV.7]触手III
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[LV.6]触手II
Tritia 发表于 2013-1-20 11:18 技能说明要改进下。。。 虽然看得懂。。。 话说貌似现在还没翻面系统,目测你要被版主大大说教了www
极地expo 发表于 2013-1-20 11:27 阿勒~用翻面系统会被说教啊~,话说这就是我想用二段觉醒技,至于说明方面。我努力下吧(反正坑爹志的说明 ...
蓬莱人形 发表于 2013-1-20 11:23 你见过SGS里一直用“该角色”这个代词的么。。。直接用“你”就可以了啊= =该角色都是用来指代其他被选为目 ...
蓬莱人形 发表于 2013-1-20 11:31 上面的人似乎觉得翻面系统比较妨碍玩家体验。。。(其实咱也讨厌翻面系统——) 到现在连个大乔这种控都 ...
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[LV.8]达人I
无所谓啦 发表于 2013-1-20 13:50 觉醒后是3血弹幕流 不知妥不妥......
极地expo 发表于 2013-1-20 14:16 不觉醒2刀流,也可以做到每回合一拆,做到和镰刀的配合 觉醒后菜刀流,拿了镰刀后可以无距离限制爆菊花 ...
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[LV.5]触手I
八云梦 发表于 2013-1-20 17:10 技能发动成功?输赢都算? 扣一点是一点伤害还是流失体力? 注意 觉醒技是锁定+限定 如果满足条件是一定要 ...
无所谓啦 发表于 2013-1-20 14:25 你只说了无距离 并没有说可以无限出啊 另外3血玩弹幕的似乎只有幽香
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奇术丶 发表于 2013-1-21 11:22 好吧我说 和我做的小町完全不同,我完全是往翻面和对回复能力控制
极地expo 发表于 2013-1-21 00:49 我的初衷是为了满足小町的控制距离的能力,所以我设计了个效果一(远变近)与效果二(近变远)冲突的技能 ...
存在感: 9 天
黑皇[夜炎] 发表于 2013-1-21 22:37 其实我最想说的是,拼点没有失败代价真心凶残,3残机时回合外防御极低,即使有技能做保护也是暂时的,技能 ...
极地expo 发表于 2013-1-21 23:13 个人感觉小町的觉醒前比觉醒后强,所以设定了觉醒技(限定技)达到消弱的程度,至于觉醒后则是因为当时基 ...
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