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本帖最后由 Akyuu 于 2012-12-25 22:40 编辑
宫古芳香
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毒爪:每当你使用【弹幕】对目标角色造成一次伤害后,可与目标角色拼点:若你赢,你弃置对方的一张牌。
欲望回复:你的回合结束时,若你的手牌数不多于你已损失体力值,你可以将牌堆顶一张牌背面朝上/*进行一次判定,将红色结果的判定牌*/置于你的武将牌上,称之为“灵”,此时,若“灵”的数量达到或超过你当前体力值,你须将全部的“灵”收回手牌。
1技能,烈刃削弱版,弹幕的加深效果,感觉上蛮符合毒爪的感觉。增加了手牌的利用,可以为2技能的发动做准备。原版技能,应该没什么问题。
2技能,看起来很复杂的技能,不过核心就是回合外补牌:血量越低,补牌触发的频率越高,生效速度越快。
4血时,回合结束0手牌才能触发补牌,攒到4张才能收到手牌。一般情况下不会触发……
2血时,回合结束2手牌能触补牌,攒到2张能收到手牌。基本每个回合结束都可以判定一次。
1血时,回合结束3手牌就能触发补牌,并且能直接收到手牌。半个“黑暗”的效果……
补牌的几率在1/2,而且补的都是红牌,本意就是一个底力技能。当然,效率是完全比不上⑩的,因为是个4血……
光靠脑补,我不太清楚回复的补牌效果和巨象的免疫收南蛮哪个收益高,为保险砍弱了烈刃。
总之,思路就是想做个底力角色,但是不至于不动白。然后把目光从血量转移到了牌量上,然后就弄了这么一个延时补牌的效果……
话说,2技能是不是可以直接搞成锁定技? |
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