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『文々。新闻』

查看: 261|回复: 1

于是,自称打牌星人。

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存在感: 35 天

[LV.5]触手I

雾霞霜零
幸福:19℃
发表于 2022-8-21 15:33:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 你好F8 于 2022-8-21 15:40 编辑

    这份感情,能传达出去吗。

    传达给不了解打牌星球的大家。

    传达给住在另一颗星球上的大家。

    大家书写故事,是因为无法轻易书写之处,存在着重要之物。正因为无法书写,所以才想要书写出来。

    带着请务必传达到的祈愿和决心,我就开始写了。


    我不善于应付喜欢我的人。

    因为我会想去读取其中的意义。经历了许多之后,我知道好听的话不会永远和好结果联系在一起。

    尽管如此。一直打牌也是非常像小丑。

    毕竟打牌的价值只在于取悦自己。


    我想象不出网友的模样。

    所以,我是把前来会面的网友当成单纯的烫手山芋,当成被他人推到手中的一个难题来对待。

    “看到网友现实中的长相的时候,我突然安心了——啊啊,我有坚持成为打牌星人真是太好了。”

    因为,

    “我应该确实是创造了很多有趣的对局。”

    当然,这不是什么需要特地自夸的事情。

    “网友的数量当然不多。但我对‘自己与网友交流打牌很快乐’这件事开心。”



    “……这种事,不是理所当然的吗。”

    “并不是理所当然。一点都不,理所当然。”

    打牌星人玩出有趣的对局是理所当然的事情,虽然只是玩出有趣的对局是不行的。

    尽管如此,打牌本身是有逻辑意义的。

    这个操作为了怎么样的策略。这是以什么为目标而去的蓄爆。目标选择。队友需求。考虑这些是理所当然的,但是这和那些事是不同次元的——

    “游戏,是一种道具。”

    “为了接触到网友内心的,道具。”

    我喜欢让人觉得有趣的对局,喜欢给出有趣对局的人。

    这并非是单行道。这并非是只为了某人而去创作对局。

    对我来说,打牌,是一种交流。

    打牌的存在意义,是为了和别人联系在一起。

    与网友会面这事儿,是让我想起这件事的地方。

    与我无关的人,都有着自己的现实。


    道路未竟,也并非没有遗憾,不过还是得去填补更大的遗憾。 下一次,更想聊那些无伤大雅的事情,比起现实与梦想,更加轻松的话题。





















那......要不要偶爾出去吃個飯?

存在感: 72 天

[LV.6]触手II

手办控嬴政
幸福:20149℃
发表于 2022-9-7 21:38:41 | 显示全部楼层
go outside and touch grass.jpg
[发帖际遇]:

莱卡M3学会抱头蹲防,获得4 点节操.
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