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『文々。新闻』

查看: 418|回复: 3

会转的厄神 键山雏

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该用户从未签到

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2022-8-14 01:32:35 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层 |阅读模式
键山雏  体力3
旋转:回合结束阶段,你可以翻面并摸X张牌(X为你的体力值)
每当回合外受到伤害,你可以翻面并摸Y张牌(Y为你已损失的体力值)
厄神:锁定技,与你计算距离为1的其他角色判定区的牌若判定失败需额外进行一次判定(每张牌发动一次)
流雏:锁定技,当一名其他角色死亡时,你获得其装备区,判定区,以及游戏外的所有牌

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参与人数 1节操 +3 收起 理由
小⑨最可爱了 + 3 这设计惊艳到我了,高低给点节操支持.

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该用户从未签到

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2022-8-14 01:35:13 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
一技能是主要技能,毕竟是转转嘛,当然把翻面概念加进去咯,有转有流雏的一开始想着设计成曹丕的,然后转念一想这角色没理由让别人转啊,自个儿转还算合理,所以就设计成曹仁式自己翻面,但是也设计了曹丕的受伤翻面效果
这个翻面计算出来的话与三国杀的大差不差,满血就当曹仁打,如果回合外受伤就摸牌翻回来,在不装半灵不当boss不被火杀的情况下也就多摸俩牌(扣了一血),更何况一般看见这转转翻面之后就没人动了(被遗忘的孩子),或者不小心被一个aoe达到(还是被遗忘),俩条件都满足是很困难,所以这技能还算平衡

二技能就是个添头技,主要是kof防天过,也对应了转转收集厄运周边都是厄运的特点。这个技能距离计算方面主要是和天子的绯想相对应,罪袋可以多判一次多摸一张牌,也算对打算装-1打转转的一个小威慑
不过这个技能实战中用的不是很大,毕竟这是一个能把头套当手榴弹使的游戏(说一下这技能是对判定牌,不影响装备的判定)

三技能,额,在符斗祭死掉肯定不是啥幸运的事情,也算是收集厄运(
与uuz俩一个吃肉一个扒衣服,非常合理(
这里判定区和装备区很好理解,毕竟考虑到2v2队友还要摸牌,但是不能全摸。
这个游戏外的牌,主要针对的是紫妈和大狗的技能,论坛里有个帖子提到“kof紫妈隙间后自杀牌收不回来”的问题,这个技能就是来解决这个问题的,有人死就收游戏外的牌,与其扔掉不如捡回来,这也对应了原来的流雏,所以这个角色设计可以与大狗配合用来减牌

总之一个三血脆皮,不算卖血将的卖血将,改令人想起时总被忘记,分分钟搞个全副武装再来波控制。
适合多一上限的Boss和需要被遗忘的黑幕,Kof也可以一步变作两步打蓄爆流
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存在感: 46 天

[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2022-8-14 01:50:30 | 显示全部楼层
技能很好,有过牌,有控制,甚至是食尸鬼,但是,过牌量是不是有点大?不动转转就是据守给出的三收益,动了相当于被白嫖3张牌,这点打22或者单挑都是非常强的,八人一回合下来难免会有人开个百鬼地图炮什么的,也几乎是白嫖三张牌,不过具体情况具体讨论,转转状态一旦被压下来收益就不高了,总之设计很好,配合半灵作boss闭月五牌非常非常爽,但是一旦挨毒打就( ゚ω゚)
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单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2022-8-14 11:13:23 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
小⑨最可爱了 发表于 2022-8-14 01:50
技能很好,有过牌,有控制,甚至是食尸鬼,但是,过牌量是不是有点大?不动转转就是据守给出的三收益,动了 ...

据守得翻面少个摸牌阶段,也就多摸一张,而且还少个出牌阶段,不一定是赚
X+Y一般是4,不过卖血得扣俩收益,算起来才不卖血一收益,卖血两收益
看起来摸牌多是因为牌都聚到一轮了,就像天子看起来摸牌多但是抖M收益为0主收益其实是绯想
再还有X小于等于2的话翻面其实就赔了
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