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『文々。新闻』

查看: 709|回复: 2

因为看到了小町所以就发一个

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存在感: 146 天

[LV.7]触手III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2022-5-24 20:57:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
小野塚小町 9999
【死渡】出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌并选择一名其他角色,你与其距离视为1直到回合结束。然后若该角色:体力值小于你,你弃置其一张牌;体力值不小于你,你摸一张牌。
【往生】一名其他角色因受到大于1的伤害进入濒死状态时,你可以令其回复1点体力。

要加强就彻底一点么

二技能来源:小町会赶走误到三途河边的未死的生物

该用户从未签到

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2022-5-25 01:15:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 万书言 于 2022-5-25 01:16 编辑

确实比我那一个好,我那个标的物找的有点问题,为了表现掌控距离和限制强度就钻牛角尖了.之后看了几次,觉得太变扭了就废弃了.
二技能"往生"我很喜欢,作为一个添头辅助技能,配合现在的符斗祭技能的收益和发动频率都不高,但也不至于没有存在感.考虑到符斗祭的酒并非每回合只能使用一张,所以应该加一个每回合限一次.还有改成"当一名其体力值为1的其他角色受到大于1点的伤害时,你可令其回复一点体力'更符合仁慈的死神的感觉?
虽然现在的小町技能也是为了限制强度和满足机制做的有点扭曲.但是没有觉醒技,小町的一技能就有点不知所谓(好比邓艾"田"的距离减一如果没有觉醒技,也显得有些不知所谓).比起删掉小町的觉醒技,小改一技能,个人现在觉得还是全部推到重来好一些.

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存在感: 10 天

[LV.3]毛玉II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2022-6-4 01:06:33 | 显示全部楼层
一技能收益提高了,缺乏存在感的觉醒技删了,确实解决了原有的问题,我觉得挺好的。
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