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『文々。新闻』

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……【参考】论坛内设计角色精华整理(更新了文文)

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存在感: 279 天

[LV.8]达人I


婚礼筹备
发表于 2012-6-7 14:45:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 太阳薄荷 于 2012-12-11 12:02 编辑

……论坛内设计技能整理 更新至2012/5th/NOV……

……这里没有白字,你看到的是幻觉。……

……这是论坛内目前为止通过了我的吐槽并修改语文的角色。可以说是精华也不为过……

……一定可以成为大家的参考的。……

……另外这是游戏已经放出的角色:http://www.thbattle.net/thread-765-1-1.html……

……好了闲话就说到这里。角色是根据正作出场顺序排列的,绝非因喜好排列。所以请耐心往后看。……

……最新更新附加了一句话点评(紫色点评)。……

……其中有些角色是游戏中已出(橙色点评),但另外有着不错设计的。可能会出SP的时候能用上吧。……

……还有些是已出角色的更改建议(蓝色点评)。……


……乐园奇妙的无节操巫女 博丽灵梦(封魔模式)  3残机……
……封魔阵:你的出牌阶段,你可以将任意一张方块花色的手牌或装备当做『封魔阵』使用。……
……飞行:锁定技,其他角色计算与你的距离时,始终+1。

……旧版灵梦其实去掉塞钱就完全没问题了。……


……黑暗中独自哭泣的食人妖怪   EX露米娅  4残机……
……黑棘:你每受到一次伤害,可以令伤害来源进行一次判定:若结果不为红桃,该角色需要弃掉总共2张手牌或装备,否则受到你对其造成的1点伤害。……
……扭曲黑暗:出牌阶段,你可以弃一张牌并选择一名角色。若如此做,视为该角色对你使用了一张『弹幕战』。额外地,此『弹幕战』不能被『好人卡』响应。每阶段限一次。……

……忘记一切对露米娅来说也是好事吧。这是暴怒而悲恸的露米娅(大)。削弱的刚烈加上主动卖血反击的技能可是脆皮们的噩梦。……


……能站着睡着的门番 红美铃(太极模式)  4残机……
……虹色太极拳:当你使用的『弹幕』造成伤害时,你可以弃一张牌防止这次伤害,并根据所弃牌的花色发动以下效果:
黑桃:该角色损失1残机;
红桃,该角色摸2张牌;
梅花,该角色摸2张牌并翻面;
方片,你弃掉该角色2张牌。……
……气脉:锁定技,你受到的任何大于1点的伤害均减为1点。……

……万能型角色。但是翻面的直接收益为-2,其余收益都是0,是要谨慎使用的角色。……


……神速的武斗家 红美铃(崩山模式)  4残机……
……破山炮:你的回合,你可以选择以下两项中的任意1~2项。每选择1项,视为你对任意一名除你以外的角色打出了1张红色的『弹幕』:
1.跳过自己的判定阶段和摸牌阶段;
2.跳过自己的出牌阶段并弃一张装备。……
……气魂:觉醒技,回合开始阶段,若你的残机数是全场最少的(或之一),且不大于2时,你必须减少一点残机上限,并且技能【破山炮】替换为【崩山彩极炮】(你的回合,你可以选择以下两项中的任意1~2项。每选择1项,视为你对任意一名除你以外的角色打出了1张红色的『弹幕』:
1.跳过自己的判定阶段和摸牌阶段,并摸1张牌,放入你的明牌区;
2.跳过自己的出牌阶段。)……

……称号已经是吐槽了。二刀流,强化妙才。就是说明略长。。。……


……不动的大家里蹲 帕秋莉·诺蕾姬(贤者模式)  3残机……
……博学:锁定技,黑桃花色的符卡对你无效。……
……贤者之石:锁定技,你的回合开始阶段时,你必须选择下面7项中的一项发动,效果持续到你的下一个回合开始阶段:
日:无效果;
月:所有人之间的距离+1;
火:所有红色的牌造成的伤害+1;
水:所有『麻薯』的回复量+1;
木:所有人摸牌阶段少摸1张牌;
金:所有人手牌上限+2;
土:所有大于1点的伤害均减至1点。
你不可选择和上回合相同的属性。……

……功能强大的BUFF机器。但自身能力有限,没队友就玩完了。……


……完美而潇洒的Pad长 十六夜咲夜  3残机……
……潇洒:你的回合外,每当你的一张手牌被弃置或拿走时,你可以摸1张牌。……
……咲夜的世界:你的出牌阶段结束时,若你的角色卡正面朝上,你可以跳过弃牌阶段并将自己的角色卡翻面。若如此做,此回合结束后你可以立即从判定阶段开始一个额外的回合。……

……连续行动是补刀的好技能。不过冷却略长请谨慎使用。……


……冬天的遗忘之物 蕾蒂·霍瓦特罗克  4残机……
……延长的冬日:当你在任意角色的出牌阶段受到伤害后,你可以令该角色的出牌阶段立刻结束。……
……花之凋零:你的回合结束时,你可以弃一张牌指定任意一名角色,直到你的下一个回合开始为止,该角色所有的装备效果无效。……

……广谱妨害,爆发流的克星。另外也能通过消耗自身防御力来冻结对方装备。……


……七色的威震天 爱丽丝·玛格特罗伊德  3残机……
……人偶战争:你的回合开始阶段,你可以选择自己本回合的任何一个阶段并弃掉一张手牌,该阶段开始时你摸一张牌,并发动如下效果:
  若选择出牌阶段,本阶段内,你获得技能【强袭】,且你可以使用任意数量的『弹幕』。
  若选择弃牌阶段,本阶段你的手牌上限+3。
  若选择回合结束阶段,直到你的下回合开始为止,你获得技能【飞行】,且你可以立即对对你造成伤害的角色使用一张『弹幕』。……
……人偶十字军:你的出牌阶段,你可以将饰品当作『人形操控』使用。……

……SP爱丽丝的设想。攻防屯三选一。……


……华胥的亡灵公主 西行寺幽幽子  3残机……
……生者必灭:你的回合结束阶段时,你可以弃掉1张基本牌让除你外的所有角色损失1残机。每回合限一次。……
……天衣无缝:当一张『弹幕』指定你为目标时,对方需要额外弃掉一张基本牌才能使之生效。……

……强力泛伤系,补刀卖队友加快游戏进程之首选。……


……夜雀小吃店的小脆骨老板娘 米斯蒂亚·萝蕾拉  3残机……
……夜盲:你的出牌阶段,你可以弃一张黑桃花色的手牌或装备指定一名角色(可以是自己)。若如此做,直到下一个你的回合开始阶段为止,该角色不能以任何形式主动指定与其距离大于1的角色为目标。……
……卖烤鳗:你的弃牌阶段,你可以将任意张手牌正面向上置于自己的角色牌上,称为[鳗鱼]。回合开始阶段你必须选择X张[鳗鱼]回到手牌,并将其余的弃掉,X为你当时已损失的残机数。其他角色在自己回合的出牌阶段时,可以给你一张手牌,若如此做,你必须选择以下两项中的一项:1)把这张牌还给该角色;2)让该角色选择你的一张[鳗鱼]加入其手牌。……

……妨害、存牌、卖烤鳗!……


……吞噬历史的温柔老师 上白泽慧音  3残机……
……吞噬历史:任意角色的红色判定牌生效后,你可以摸一张牌。……
……头槌:当你的弹幕命中一名角色时,你可以自弃一张手牌防止这次伤害,之后从以下两项中选择一项:1)你与目标各摸2张牌;2)你与目标各恢复1残机。……

……头槌有着比乡长更灵活的作用,但同时也受距离限制。判定就有一半几率补牌,会让装迷彩西行的敌人犹豫的吧……


……远古的千术 因幡帝   3残机……
……千术:游戏开始阶段,你额外获得3张手牌,并选择3张手牌正面朝下放置在你的角色牌上,称为“底牌”。摸牌阶段摸牌后,你可以用任意手牌与底牌交换。……
……梭哈:锁定技,你的出牌阶段开始时,你必须翻开牌堆顶上的3张牌,并从这三张牌和你的底牌中选择5张,之后根据你选择的牌获得以下效果(同时满足两个条件时你选择其中一个),然后弃置这5张牌和翻开但未使用的牌(如果有)。
五同点:5张牌点数均相同。你获得这5张牌并额外摸5张牌,本回合内你可以使用任意张『弹幕』。
同花顺:所有牌皆为同一花色,且点数相邻(如黑桃A2345,方片56789)。你从这5张牌中获得任意张牌,并选择场上任意数量的角色恢复1点残机,再选择场上任意数量的角色损失1残机。
四条:有至少四张牌的点数相同。获得点数不同的那张牌。你选择一名角色,对其造成两点伤害。
俘虏:有三张牌点数相同,另外两张牌也点数相同(如22333)。
同花:所有牌皆为同一花色。你从这5张牌中获得任意张牌。直到你的回合结束阶段,除你以外的所有人不能打出或使用该种花色的牌。
顺子:所有牌点数相邻。你从场上所有角色处获得1张手牌、装备牌或判定牌(包括自己)。
三条:有至少三张牌点数相同:获得点数不一样的那两张牌,并选择除你以外的一名角色,弃掉其1张牌。
对子:有至少两张牌点数相同:获得点数一样的那两张牌。
散牌:其他情况。无事发生。……
……玩脱:锁定技,弃牌阶段开始时,你必须用手牌补充“底牌”至3张。若不足,则从牌堆补充,但是每补充一张你需要损失1点残机。……

……娱乐向的帝。以梭哈带来的巨大不确定收益来闹场的脆皮。熟练运用好仓库效果才是重点吧……


……狂受的红眼 铃仙·优昙华院·因幡(幻胧模式)  4残机……
……幻想视差:在回合开始阶段,你可以选择以下两项中的一项,效果持续直到你的下一个回合开始阶段。
1.你计算与其他角色的距离时,始终-1;
2.其他角色计算与你的距离时,始终+1。……
……幻胧月睨:你可将你的武器牌或红色的手牌当作『弹幕』使用或打出。……

……受兔在此,尔等受死!有距离的二爷。……


……八亿……不不不……八意永琳   3残机……
……生命游戏:出牌阶段,你可以弃掉一张装备牌或红色的手牌,令任一角色回复1点残机,或者视为你对除你以外的任一角色使用了一张『弹幕』(不计入每回合弹幕数)。每阶段限一次。……
……月之头脑:你的回合外,你每有一张手牌或装备被弃置或被其他角色获得,你可以令任一角色摸一张牌。……

……SP永琳的设想。保留一定的医疗能力的前提下,附加了远程弹幕和手牌装备的防御。……


……永远不出门的月之公主 蓬莱山辉夜  3残机……
……难题:当你的弹幕造成一次伤害后,你可以令对方从下面两项中选择一项:
1、你摸1张牌,并且本回合可以额外出一张弹幕;
2、该角色摸1张牌,并损失1点残机。
一回合限一次。……
……永远:你每受到一点伤害或回复一点残机,你可以摸一张牌,然后你可以让伤害来源或帮你回复的角色摸一张牌(包括自己)。……

……这是我见过的最好的难题。大家体会一下吧。……


……一点就着的不死鸟 藤原妹红  4残机……
……重生:锁定技,你的回合开始阶段,你回复1残机。……
……凤翼天翔:你的出牌阶段,你可以选择下列两项技能中的一项发动,每回合限一次:
【凯风】:消耗1残机,视为你对任意一名角色使用了一张红色的『弹幕战』;
【自焚】:消耗2残机,选择场上除你以外的任意一名角色,损失1残机。
……涅槃:觉醒技,当你濒死的时候,立刻弃掉所有的手牌、装备和判定牌,将残机数回复至4点,摸3张牌,并永久获得技能【月笠的诅咒】(锁定技,你在濒死状态时,每2个麻薯才能恢复1点残机)。……

……8血自残流妹红纯爷们!不过意外地脆。主要是难以救回来。。。……


……专拍八卦的幻想记者 射命丸文(取材模式)  4残机……
……风神少女:当你的残机数大于2时,你与其他角色之间的距离始终-1;当你的残机数小于等于2时,其他角色与你之间的距离始终+1。……
……取(ba)材(gua):出牌阶段,你可弃置一张手牌选择一名角色,展示该角色的一张手牌。若该手牌与你弃置牌的花色一致,则你可以选择弃置其另外两张牌或对其造成一点伤害(若不一致无效果)。然后将被展示的牌放至其明牌区。每阶段限一次。……

……最新版本的取材。成功=火攻,失败=弱相机。……


……清正廉洁的新闻编辑 射命丸文(编辑模式)  4残机……
……新闻:出牌阶段,你可以选择最多2名目标,分别将其1张手牌放入明牌区。每阶段限一次。……
……编(cuan)辑(gai):出牌阶段,你可以使用你的1张手牌替换场上任意角色明牌区中的1张牌(换过以后两张牌均收入双方手牌)。每阶段限一次。……

……新人蓝蓝路版的文文,以控制明牌区为核心。我觉得这个可以和魔理沙共存!……

……风雨之冠希 射命丸文(战斗模式)  4残机……
……风神少女:当你的残机数大于2时,你与其他角色之间的距离始终-1;当你的残机数小于等于2时,其他角色与你之间的距离始终+1。……
……幻想风靡:当你使用的『弹幕』被『擦弹』抵消后,你可以弃掉对方1张手牌或装备。……

……经典技能,拿来正好。……


……三途川上偷懒的引路人 小野塚小町  3残机……
……死者送别:你的出牌阶段,你可以弃掉一张手牌。若如此做,直到你的回合结束阶段为止,你使用的弹幕无视目标角色的防具,且对没有手牌的角色造成的伤害+1。……
……怠工:回合结束阶段,你可以摸3张牌,若如此做,则在你下个回合的开始阶段需进行判定,若结果不为黑桃则跳过你的这个回合。……

……有四季大人的话就不敢偷懒了吧。……


……萃集梦想、虚幻、然后百鬼夜行 伊吹萃香(萃集模式)  3残机……
……萃集:你的出牌阶段,你可以从其他角色处各选择一张牌收入明牌区。若如此做,弃牌阶段前,其他角色各从你这里选择一张牌收入手牌,若已经没有牌可拿,摸1张牌。……
……醉酒:你的出牌阶段,你可以将任意梅花花色的手牌或装备当『酒』使用。一回合限一次。……

……神CC啊这是。能使全场局势大乱的控场系角色,相当强所以酒被削弱了。……


……不羁奔放的酒豪 伊吹萃香(雾化模式)  4残机……
……六里雾中:你的摸牌阶段,你可以选择以下效果中的一个发动:
1)少摸1张牌。若如此做,到本回合结束时为止,你使用的『弹幕』不能被响应;
2)多摸1张牌。若如此做,到本回合结束时为止,你使用的『弹幕』伤害-1。……
……厌雾:锁定技,你使用的或以你为目标的非延时符卡均不可被『好人卡』响应。……

……有补牌的强命系。自给自足LVMAX。……


……旋转的厄运神 键山雏(低消耗模式)  4残机……
……厄运:每当任何一次判定完毕即将生效时,你可以令其重新判定。每项判定仅能发动一次。……
……雏流人偶:每当任何一名角色受到一点伤害时,如果你有手牌,你可以让其进行一次判定。若结果为黑桃,你可以弃1张手牌使这1点伤害无效。……

……老娘能改判定牌!援护防御型角色,能一定程度上帮队友抵挡不少伤害。……


……收集厄运的转转神 键山雏(高消耗模式)   4残机……
……噩运:当任何一次判定结果为红桃时,在生效前,你可以弃置一张牌,将此次判定结果改为黑桃(点数不变)。……
……流刑:当任意角色即将受到伤害时,你可以弃置一张手牌令其进行一次判定。若判定结果为黑色,则此次伤害-1。
……悲运:锁定技,当你因为其他角色造成的伤害miss时,伤害来源立即弃置所有手牌和装备。……

……和上面版本几乎一样,但是消耗更高成功率更大。由于消耗过高所以增加了降低嘲讽的地雷技能。……


……水栖的代达洛斯 河城荷取(瀑布模式)  3残机……
……光学迷彩MKII:锁定技,当你没有装备防具时,始终视为你装备了『光学迷彩』。……
……河口浪潮:当你失去最后一张手牌时,你可以弃置一名其它角色的1张手牌或装备或判定牌。……
……幻想大瀑布:出牌阶段,你可以自弃3张手牌并指定一个角色:你弃置该角色2张牌,然后你与该角色各摸2张牌。每阶段限一次。……

……牌掉到水里去了!自保+妨害型手牌杀手,存牌流泪流满面。……


……守护之白狼  犬走椛  4残机……
……守护:你的回合外,当任意一名除你以外的角色被『弹幕』指定为目标时,你可以将该目标改为自己。一轮限一次。……
……反击:当你使用一张『擦弹』时,你可以打出一张黑色的手牌或装备。若如此做,视为你对对方使用了一张『弹幕』。……

……卡哇伊诺磨米机~援护防御+防御反击型角色,对擦弹的需求较高。……


……喜欢坡道的钢加农 八坂神奈子 4残机……
……御柱:当你使用的黑色弹幕命中目标后,你可以将一张手牌正面向上置于目标的角色卡上,称为[御柱]。每个角色身上至多能放置2个[御柱],全场最多放置4个。……
……刚加农之怒:锁定技,任何一名有御柱的角色的手牌数或残机数(任意一项)变为0时,立即弃置该角色身上的所有御柱,对目标造成等于弃置的御柱数量的无来源伤害。……
……神威:有[御柱]的角色可以在自己的出牌阶段选择自己身上的一张[御柱],并交给你一张与该[御柱]相同类型的卡牌。若如此做,该角色弃置此[御柱]。……

……压死骆驼的最后一根稻(yu)草(zhu)。落井下石LVMAX。意外地被青蛙子克?……


……或许很烦人的两栖类神明 洩矢诹访子  4残机……
……不畏风雨:锁定技,当你受到伤害时,防止此伤害,并获得与伤害数等同的[杯具]标记。你的回合结束阶段,你必须弃掉所有[杯具]标记并损失等同于其数目的残机数。……
……祟神:锁定技,你的出牌阶段使用的第一张『弹幕』伤害+X,X为你[杯具]标记的数目。……
……蛙休:你可以跳过你的出牌阶段。若如此做,你弃掉所有的[杯具]标记,获得一个[蛙休]标记。当你已经有[蛙休]标记时,你不可发动此技能。你使用任何一张符卡或『弹幕』时若你有[蛙休]标记,此符卡或『弹幕』无效,并弃掉[蛙休]标记。……

……“或许很烦人”是神主说的。不过对方集火无用确实很烦人。馒馒来吧。……


……永远的好姿势 永江衣玖  4残机……
……雷云棘鱼:你可以跳过你的出牌阶段,视为对你攻击范围内的一名角色使用了一张『弹幕』。若如此做,直到下一个你的回合开始阶段,每当与你距离为1的角色对你造成一点伤害时,你对其造成一点伤害。……

……衣玖是电鳗。。。是鳗鱼。。。鳗。。。……半个神速加上近接攻击反弹,攻防都算不错。……


……有顶天的大M子 比那名居天子 3残机……
……抖M:每当你受到1点伤害后,可以摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。……
……地震:回合结束阶段,你可以自弃一张牌,获得一枚[地震]标记。当你受到伤害时,弃掉该标记。你的回合开始阶段时,若你仍有[地震]标记,你必须弃掉该标记并对场上除你以外的所有角色造成1点伤害。……

……延时性的AOE,又是一个吸引火力的新方法!不过小心坑队友哦。……


……地壳下的嫉妒心 水桥帕露西(一本满足模式)  4残机……
……嫉妒:你可以将黑色的手牌或装备牌当做『城管执法』使用。若你在一个阶段中使用的『城管执法』达到或超过2张时,你回复1点残机。……

……拆掉敌人的牌后,帕露西一本满足,心情舒畅多了,回复了1点残机。……


……地壳下的嫉妒心 水桥帕露西(不依不饶模式)  4残机……
……嫉妒:你可以将黑色的手牌或装备牌当做『城管执法』使用。你使用『城管执法』时若拆除的牌是方片花色,你获得此牌。……

……拆掉敌人的牌后,帕露西一想不对,我这完全亏了呀!你用过了我还没用过呢。于是捡了起来。……
……这两个版本是我觉得可行的桥姬加强方案。……


……怨灵也为之惧怯的小五萝莉 古明地觉  3残机……
……读心:每当一张红色的符卡指定你为目标时,你可以跳过其对你的结算并摸1张牌。……
……恐怖回忆:当除你以外的其他角色使用除锁定技,觉醒技以及限定技以外的技能时,你可以弃1张手牌。若如此做,你对该角色造成1点伤害。一轮限一次。……

……你想用符卡?小五早就知道了。你想用技能?小五就等你中计呢。这小五是军师啊!……


……地狱的猫车 火焰猫燐  3残机……
……火焰车轮:你可以立即获得Miss掉的角色的所有牌。……
……死灰复燃:当有角色进入濒死状态询问到你时,你可以展示该角色的1张手牌:若此牌为红色,则该角色弃掉这张牌并回复1点残机。
……怨灵猫乱步:锁定技,『弹幕战』和『地图炮』不能将你指定为目标。……

……阿燐每天都能捡到一具优秀的尸体。……比吴国太给力多了的回复型角色。……


……闷热懊恼鸟之头 灵乌路空  4残机……
……地狱极乐核熔毁:你的出牌阶段,你可以消耗1点残机或弃掉1张红桃花色的手牌或装备。若如此做,本回合内你的下一张非延时类单体符卡或『弹幕』的伤害+1(无伤害符卡也将造成伤害)。……
……核反应制御不能:锁定技,你的回合结束时,你会对自己造成1点伤害,并视为向所有与你距离为1的角色使用了1张『弹幕』(即使你因为此伤害而Miss,『弹幕』仍然有效)。……
……自动的托卡马克:锁定技,你受到的回复效果+1。……

……阿空又暴走了,大家快躲开!什么?躲不开?阿燐这边这边~~~……符卡强制加上伤害既能二刀也能高伤,每回合的固定弹幕也很惊人。有回复的话会相当强。……


……什么都没在想的少女 古明地恋  4残机……
……无意识的遗传子:你的回合结束阶段,你可以将自己的角色卡翻面。若如此做,你可以摸2+X张牌。你的下一个摸牌阶段摸牌后,必须弃掉X张牌。X为当时场上除你以外的存活人数。……
……妖怪测谎仪:当你的手牌数大于当前残机数时,你可以用任意1张装备牌当『好人卡』使用。……

……什么?恋恋又不见了?又到奇怪的地方摸牌去了吧。安啦安啦,她会带着好人卡制造机回来的,不会愧为人的……


……毘沙门天的大圣 寅丸星  4残机……
……绝对正义:锁定技,你使用的梅花『弹幕』不能被『擦弹』响应。你使用的黑色符卡不能成为『好人卡』的目标。……

……简单粗暴的强命老虎。就如同其设(ba)计(yun)者(meng)一般霸气。……


……被封印的大法师 圣白莲  4残机……
……南无三:回合开始阶段,你可以将一至两张不同颜色的手牌放置在你的角色牌上,称为[符咒],并根据花色发动效果。回合开始前,你需要弃置角色牌上的所有[符咒]。
  命中强化:当符咒花色为黑桃时,你本回合使用的第一张『弹幕』无法被响应,且伤害固定为1。
  咒力强化:当符咒花色为梅花时,你本回合使用的所有单体符卡不可被『好人卡』响应。
  防御强化:当符咒花色为红桃时,你受到的所有弹幕伤害-1。
  精神强化:当符咒花色为方片时,你受到的所有符卡伤害-1。……

……自我强化的超人莲妈。弃掉合适的牌就能发动合适的能力呢。“不同颜色”保证了一攻一守不会出现太马的情况。……


……正体不明的幽浮使 封兽鵺  3残机……
……正体不明:锁定技,1)你的手牌数量对其他人不可见。2)若你的出牌阶段使用的基本牌和符卡的总数不多于2张,你跳过本回合的弃牌阶段;否则你必须展示你的手牌数量并正常弃牌。……
……幽浮操控:你可以将座骑牌当作『弹幕』或『麻薯』使用或打出。此法使用的『弹幕』需要2张『擦弹』才能抵消,此法使用的『麻薯』额外回复1点残机。……
……幽浮回收:其他角色的座骑牌进入弃牌堆时,你可以将其收入手牌。……

……正体不明的屯牌流……你甚至不知道她屯了多少牌……对幽浮的高效利用也防止了酱油。但是嘲讽高了防御会堪忧的吧。……不过质子君嫌麻烦说“难以实现”然后给否了。我才没有抱怨呢。……


……什么都能吃的尸体 宫古芳香  3残机……
……不死杀人鬼:当你的残机数被扣减到0或更低时,每扣减一点残机,你可以从牌堆上翻开一张牌放到你的角色牌上,若该牌的点数与你角色牌上已有的任何一张牌的点数都不相同的话,你不会Miss。……
……剧毒夷灭:锁定技,当你使用的『弹幕』对目标角色造成伤害时,该角色获得[尸毒]标记。拥有该标记的角色不能使用『弹幕』或『弹幕战』。有标记的角色在自己的回合结束阶段结束后弃掉自己的[尸毒]标记。……

……僵尸当然要有僵尸技啦……毒体现在虚弱上也是不错的设计。……


……恶作剧的三路人 光之三妖精  3残机……
……人来疯:你的手牌上限与残机数无关,基础值为场上存活角色数。……
……恶戏:出牌阶段,你可以自弃一张手牌或装备,并弃掉除你以外一名角色的两张牌。若如此做,该角色可以从以下两项中选择一项:1)摸2张牌;2)视为对你使用了一张红色的『弹幕』。一回合限一次。……
……三月精:游戏开始时,你获得[日][月][星]三枚[三月精]标记。任何时候当你的残机数改变时,你必须自己选择弃掉或获得一定量的[三月精]标记,使其数量与你的当前残机数相等,但最多为3。你每拥有1枚标记,就拥有对应的技能:
桑妮:折射:当你成为『弹幕』的目标时,你可以自弃2张手牌或装备,将目标转移到与你距离最近的一名角色身上。
露娜:消音:当你使用『弹幕』时,你可以自弃2张手牌或装备。若如此做,这张『弹幕』不可被『擦弹』响应。
丝塔:感应:1)锁定技,你的回合内,其他角色装备的『光学迷彩』无效。2)任何时候,任何人使用『弹幕』时你可以将其一张手牌放入明牌区。……

……少一只就少一个技能,很贴切。技能的消耗都很大,是需要长远计算的呢。恶作剧也不容易啊。……


……乐园的观察者 稗田阿求(求闻模式)  3残机……
……缘起:当你受到伤害或被指定为符卡的目标时,你可以将伤害来源或符卡使用者视为任意一名角色。……
……求闻:每当你获得手牌前,你可以将其背面向上置于面前称为“记忆”。你的出牌阶段,若你的“记忆”大于等于2张,你可以随机选择2张并展示之:若两张牌颜色相同,你可以摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。无论结果如何,你将展示的2张牌加入手牌。……
……转生:锁定技,当你处于濒死状态时,被询问的角色可以任意打出1张手牌或装备。若有共计3张在此时打出的牌是同一类型的话,你立刻减少1点残机上限,弃掉所有牌,恢复全部残机数并摸取与你残机数等量的牌。……

……摸牌很多的阿求。有队友就很坚挺的阿求(话说该变阿十了?)。……


……乐园的记忆 稗田阿求(史记模式)  3残机……
……记忆:当除你以外的任意角色在弃牌阶段弃牌后,你可以将一张黑色手牌交给该角色,然后你获得此阶段中弃掉的所有牌。……
……记录:当你受到一次伤害时,你可以进行一次判定:你获得此判定牌,并且伤害来源不能使用、打出或弃置和此判定牌相同类别的手牌直到弃牌阶段开始。……

……拾荒的阿求。鸡肋的阿求。不过两个都强化了所以不错。……


……超~物理学者 宇佐见莲子  3残机……
……物理专攻:锁定技,当你未装备其他防具时,始终视为装备着『西行妖』。……
……星之定时:每当你需要判定时,你可以先查看牌堆上方的1张牌,并将其放回牌堆顶部或牌堆底部。……
……月之定位:你的出牌阶段,你可以查看牌堆上方的2+X(X为你已损失的残机数)张牌,挑选其中的X张加入手牌明牌区,并将其他牌按任意顺序放回牌堆顶部或牌堆底部。每回合限一次。……

……对于超~物理学者来说牌堆什么的太好猜了!……


……相对性精神学者 玛艾露贝莉·赫恩  3残机……
……梦游:回合开始阶段,你可以摸1张牌。你的手牌上限始终+1。……
……看穿:当除你以外的任何角色使用或打出一张基本牌时,在结算前你可以立即打出一张相同的基本牌使之无效,视为该牌未曾出过。……

……防御的极致——抵消。援护防御型角色,特怕拆迁办。……


……幻想乡的战车师 里香  4残机……
……战车:你的摸牌阶段,你可以少摸一张牌。若如此做,你的任意手牌或装备都可当做『弹幕』使用或打出直到回合结束,你使用的『弹幕』距离无限。……
……闭门造车:锁定技,除了摸牌阶段以外,任何时候你获得的手牌均面朝下移出游戏,在你的下一个弃牌阶段开始时返回你手中。……

……战车长表示只缺八卦。二技能限制了给牌爆发秒全场的情况,也使尺子几乎废掉;但也能防盗。是有利有弊的技能。……


……乐园绝妙的蒙面女侠 先代巫女   4残机……
……博丽流体术:当你使用『弹幕』时可以选择发动。发动后对方无法使用『擦弹』,且需要对你使用1张『弹幕』。若对方使用『弹幕』但是你擦弹,那么算作你命中对方。若对方使用『弹幕』且命中你,视为双方的弹幕均未命中;若对方无法(无距离/无弹幕)或不愿使用,在你的『弹幕』命中后还可以弃置其1张牌。……
……传承:出牌阶段,你可以将一张方片手牌置于一名残机数不小于你的角色的角色牌上,称为“博丽之名”。获得博丽之名的角色必须弃掉防具,并视为装备了巫女服。当该角色再次装备防具时,弃掉“博丽之名”。……

……阿妈的体术是躲不开的!只能用弹幕迎击啊。阿妈看上的人就是下届巫女了!……


……武神的化身 黑魅灵  3残机……
……魔改:你可以将你手牌中的『弹幕』当『擦弹』、『擦弹』当『弹幕』使用或打出。……
……当身:当你响应可能直接对你造成伤害的一张牌并规避伤害成功时,你可以令攻击来源做一次判定,若结果为黑色,则该角色受到1点你对其造成的伤害。……

……这个不是震飞手牌而是50%伤害了,反正收益是一样的233。。。……没有关灯杀已经很放水了吧……虽然还是很马……


……另外附上已出角色一览图。打勾的是游戏已出角色,三角是本帖中提到的角色。……







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存在感: 46 天

[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-6-7 14:52:21 | 显示全部楼层
……紫大人辛苦了……
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[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-6-7 15:14:36 | 显示全部楼层

总觉得哪里怪怪的...
首先是 技能太长的没必要缩短一下吗...总感觉很难记..
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[LV.8]达人I


婚礼筹备
 楼主| 发表于 2012-6-7 15:20:42 | 显示全部楼层
八云梦 发表于 2012-6-7 15:14

总觉得哪里怪怪的...
首先是 技能太长的没必要缩短一下吗...总感觉很难记.. ...

……额,缩短会有暧昧不明的情况的,实在没办法……
……不过倒是可以加注解……
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[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-6-7 15:24:33 | 显示全部楼层
太阳薄荷 发表于 2012-6-7 15:20
……额,缩短会有暧昧不明的情况的,实在没办法……
……不过倒是可以加注解…… ...

暧昧不明.....
本来已经够长够复杂的技能还要再加上注解...吗...
感觉有点头大
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存在感: 279 天

[LV.8]达人I


婚礼筹备
 楼主| 发表于 2012-6-7 15:30:14 | 显示全部楼层
八云梦 发表于 2012-6-7 15:24
暧昧不明.....
本来已经够长够复杂的技能还要再加上注解...吗...
感觉有点头大 ...

……嘛,有些灵机一动的想法要变得平衡可是费了我不少心思啊,不弄成这样长会imba或出bug。……
……也有简单明了的不是吗……

……像那只大圣我就特别中意……
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[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-6-7 15:35:21 | 显示全部楼层
太阳薄荷 发表于 2012-6-7 15:30
……嘛,有些灵机一动的想法要变得平衡可是费了我不少心思啊,不弄成这样长会imba或出bug。……
……也有 ...

那大圣是我写的喂
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该用户从未签到

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-6-7 15:36:19 | 显示全部楼层
辛苦了..
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[LV.8]达人I


婚礼筹备
 楼主| 发表于 2012-6-7 15:47:15 | 显示全部楼层
八云梦 发表于 2012-6-7 15:35
那大圣是我写的喂

……我知道,只是忘了……

……简洁明了所以中意啊,又不是说是我写的。别激动嘛……
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[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-6-7 15:52:06 | 显示全部楼层
太阳薄荷 发表于 2012-6-7 15:47
……我知道,只是忘了……

……简洁明了所以中意啊,又不是说是我写的。别激动嘛…… ...

嘛嘛 我的意思是我写的都是比较简易的...
实际上那个大圣我测了很久的...

说来 我用java写过一个单挑5血稻草人理论模型测试器..现在找不到了...
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[LV.4]毛玉III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-6-7 16:05:41 | 显示全部楼层
:L压力果然好大。。。
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[LV.4]毛玉III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-6-7 16:08:53 | 显示全部楼层
这精品帖好像不要钱的感觉。。
我一直都觉得精品帖是应该是当斑竹认为帖子确实用心写了或者说有一定的参考价值或讨论价值时,会为该帖子加色;
如果认为帖子反映了发帖人独到的见解,会把该帖子列入精华。
....还是先不说这个了
上面的技能设计好像与3V3的有出入,里面的技能某些设计,,某些。。。设计更多像是为了身份场而设计大丈夫?
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[LV.8]达人I


婚礼筹备
 楼主| 发表于 2012-6-7 16:16:22 | 显示全部楼层
轩辕逸风 发表于 2012-6-7 16:08
这精品帖好像不要钱的感觉。。
我一直都觉得精品帖是应该是当斑竹认为帖子确实用心写了或者说有一 ...

……额,具体是哪些呢。……
……我一下子没看出来……
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[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-6-7 16:20:22 | 显示全部楼层
太阳薄荷 发表于 2012-6-7 16:16
……额,具体是哪些呢。……
……我一下子没看出来……

比如说UUZ。。。
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存在感: 28 天

[LV.4]毛玉III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-6-7 16:22:36 | 显示全部楼层
太阳薄荷 发表于 2012-6-7 16:16
……额,具体是哪些呢。……
……我一下子没看出来……

结果只发现山上的新人妻 东风谷早苗了
刚刚好像还记得有几个来着,现在看回去不觉得了。。。
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[LV.8]达人I


婚礼筹备
 楼主| 发表于 2012-6-7 16:23:32 | 显示全部楼层
八云梦 发表于 2012-6-7 16:20
比如说UUZ。。。

……?……
……这只幽幽子不是强命补刀卖队友必备神物吗……
……就是为了限制才设计成卖队友型的……
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存在感: 86 天

[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-6-7 16:23:41 | 显示全部楼层
这个帖子精华了 是没有问题的  很妥~

不过薄荷君~没有⑨不幸福阿~~~23333

唔 另外UUZ 的生者必灭,参考的是贾诩的乱舞吧。。

其实说起来还是感觉乱舞更加好一点。 能有一些回避的机会。。另外也更看重发动时机~

啊哈哈~个人观点,你们肯定是研究很久了~轻喷~~23333
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[LV.8]达人I


婚礼筹备
 楼主| 发表于 2012-6-7 16:34:19 | 显示全部楼层
轩辕逸风 发表于 2012-6-7 16:22
结果只发现山上的新人妻 东风谷早苗了
刚刚好像还记得有几个来着,现在看回去不觉得了。。。 ...

……早苗不适合3V3吗?……
……呃,求解……
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[LV.4]毛玉III

单身中……
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发表于 2012-6-7 16:49:33 | 显示全部楼层
酱油机体几乎都不适合3V3,我就这样说了吧
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存在感: 279 天

[LV.8]达人I


婚礼筹备
 楼主| 发表于 2012-6-7 17:15:30 | 显示全部楼层
轩辕逸风 发表于 2012-6-7 16:49
酱油机体几乎都不适合3V3,我就这样说了吧

……重新评估,早苗确实略酱油。先撤掉了……
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存在感: 46 天

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-6-7 21:15:18 | 显示全部楼层
于是我的转转没有入围么略桑敢
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存在感: 279 天

[LV.8]达人I


婚礼筹备
 楼主| 发表于 2012-6-7 21:32:09 | 显示全部楼层
yuki_nagato 发表于 2012-6-7 21:15
于是我的转转没有入围么略桑敢

……嘛,转转还在讨论中嘛,还是有机会的……
……另外有的人是推重2次后才入围的,如果一直不行稍微多改一下再发上来也可以。……
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存在感: 54 天

[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-6-7 23:38:04 | 显示全部楼层
话说 难题的那个NEET哪里去了..
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存在感: 16 天

[LV.4]毛玉III

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帮我摆脱单身吧
发表于 2012-6-7 23:45:32 | 显示全部楼层
好歹也有两个入选了,洒家这辈子值了~
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存在感: 13 天

[LV.3]毛玉II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-6-7 23:59:19 | 显示全部楼层
PAD的2技能,目前应该还没有除此以外的翻面机体吧。而且翻回来的条件是什么?受到伤害?还是跳过下一回合
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[LV.5]触手I

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帮我摆脱单身吧
发表于 2012-6-8 00:35:54 | 显示全部楼层
七千万年のITK 发表于 2012-6-7 23:59
PAD的2技能,目前应该还没有除此以外的翻面机体吧。而且翻回来的条件是什么?受到伤害?还是跳过下一回合 ...

与三国杀相同 跳过下一回合..
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存在感: 28 天

[LV.4]毛玉III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-6-8 02:10:34 | 显示全部楼层
难题的那个NEET好像没发到置顶帖里
嘛,没关系了
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存在感: 46 天

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-6-9 16:22:25 | 显示全部楼层
挖~这个NEET的技能永远,可以说是跟乡长啪啪啪专用嘛
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[LV.8]达人I


婚礼筹备
 楼主| 发表于 2012-6-9 19:27:07 | 显示全部楼层
yuki_nagato 发表于 2012-6-9 16:22
挖~这个NEET的技能永远,可以说是跟乡长啪啪啪专用嘛

……额,本来是为了和师匠搭配的来着……
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存在感: 46 天

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-6-9 19:32:13 | 显示全部楼层
太阳薄荷 发表于 2012-6-9 19:27
……额,本来是为了和师匠搭配的来着……

和乡长更马好么,有乡长在你是先乡长还是先NEET= =打谁都是他们占便宜OTZ
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