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【答题减逃跑】我问你答~第④期

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存在感: 72 天

[LV.6]触手II

手办控嬴政
幸福:20149℃
发表于 2017-12-16 03:34:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 莱卡M3 于 2017-12-17 22:13 编辑

答题时间……


疑惑.png
edo……这里是每周一次的答题活动现场

在之前的三次活动过后收到了不少反馈……
嗯,总的来说就是题目偏简单而且奖励太多,不少人都答得挺轻松呢……
以及就是减逃跑数奖励太多,似乎逃跑已经不被当作是值得注意的事情了……

同时,也有人提意见想要减少题量——好吧,那是时候来一次升级改版了!

那么从这期开始,以后每次活动都会放出两部分题,分为【基础题】【压轴题】
答对所有【基础题】就能奖励-1逃跑,答对【压轴题】则是-2逃跑
题目将会出现[理论题][实践题][理论题]请从逻辑方面解答,[实践题]请从实际解答。
有时会出现题目的扩展,也就是小附加,选答,答对将奖励节操。


  • 【基础题】从5题缩减为2题,【附加题】改为【压轴题】,只有一题,所有题目难度提升



增加获奖人数限制,每期只有前15位答对的参与者能获得奖励。


当然,为了防止有テンサイ児童 (?)偷看别人的答案,帖子依然设置为答题仅帖主可见

活动截止时间为每周日⑨晚点整,请及时答题

那么要说的就这么多了,准备好迎接新的一波冲击了么?

Here we go!(゚∀゚)σ




【基础题】


1.[理论题]当对角色【博丽灵梦】使用【人形操控】,【博丽灵梦】发动装备【冈格尼尔】的技能效果把【恶心丸
J和【麻薯】当作【弹幕】对角色【蓬莱山辉夜】使用时,已知辉夜受到伤害并减少残机,求问【恶心丸】结算与技能【快晴】、【难题】、【永夜】触发的先后顺序。


2.[理论题]
角色【河城荷取】发动技能【匠心】将包含一张【恶心丸J】的全部手牌当【弹幕】对角色【少名针妙丸】使用。已知【河城荷取】在【恶心丸】结算时选择弃置两张装备区内的牌,【少名针妙丸】发动装备【光学迷彩】的技能进行判定并发动技能【万宝槌】用【恶心丸♣Q】替换判定牌,然后不使用【擦弹】,求问两张【恶心丸】结算、【付丧神之怨】的触发与【弹幕】伤害结算的先后顺序。





【压轴题】

[理论题]若角色【二岩猯藏】使用技能【变化】向角色【风见幽香】使用【弹幕战】,已知条件如下:
  • 【二岩猯藏】剩余残机数为1,发动技能【变化】时所用的其中一张牌为【恶心丸J】,之后0手牌;
  • 【风见幽香】剩余残机数为2,发动技能【逆鳞】时所用手牌为【恶心丸♣Q】,之后0手牌;
  • 此时剩余残机数为1的【八云蓝】发动技能【极智】并弃置了一张【恶心丸】(假设此时有),之后0手牌;
  • 所有角色于结算【恶心丸】时均选择受到一点无来源伤害,且全场无【麻薯】。



请详细叙述此间全部触发与结算过程(要求答出完整的游戏过程、每一步结算引起的具体操作与角色状态变化及结果等)。


附加:若使用【恶心丸♣Q】发动【逆鳞】后【风见幽香】还有手牌,【八云蓝】吃包但被用麻薯救回来,那【风见幽香】再次发动【逆鳞】打回去之后【八云蓝】会怎样?请说出接下来会发生的触发与结算过程(选答,答对额外奖励100节操,不计入答对名单)






PS:游戏不会因为角色坠机而结束,题目有部分需要分情况讨论

以上

活动结束统计后会放出获奖名单


祝各位答题愉快——请注意答题追求速度的同时,也别忘了追求质量

Uhmmm……我在想这次能有多少人全对?







存在感: 72 天

[LV.6]触手II

手办控嬴政
幸福:20149℃
 楼主| 发表于 2017-12-17 22:12:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 莱卡M3 于 2017-12-20 21:00 编辑

【答案公布】


【基础题】


1、难题快晴恶心丸
首先清楚单【弹幕】的使用结算流程:
  • 【弹幕】在使用时需置入处理区
  • 然后询问【蓬莱山辉夜】是否响应→未响应,此时插入伤害结算。


然后是伤害的结算流程:
  • 首先完成【蓬莱山辉夜】的体力扣减,然后进入【蓬莱山辉夜】“受到伤害后”的时点,询问【蓬莱山辉夜】是否发动【难题】
  • 再进入【博丽灵梦】“造成伤害后”的时点,询问【博丽灵梦】是否发动【快晴】
  • 然后将当【弹幕】的两张牌(即【恶心丸】等)置入弃牌堆
  • 先进行【恶心丸】的结算,再询问【蓬莱山辉夜】是否发动【永夜】





你以为答案是这样么!

……事实上目前为止thb的角色技能无法做到在【博丽灵梦】的回合内,其他角色对【博丽灵梦】使用【人形操控】,因此这个情景一定是发生在【博丽灵梦】回合外的;所以如果【博丽灵梦】决定发动【快晴】的话,就会终止当前结算并结束出牌阶段了。而需要注意的是,当前正在进行的结算是伤害结算以及【弹幕】的使用结算,因此被当【弹幕】使用的两张牌依然会根据游戏基本流程的要求而正常进入弃牌堆,所以发动时机为“当其他角色【使用】的红色基本牌置入弃牌堆时”的【永夜】不会触发,而【恶心丸】的结算则会正常进行。


2、恶心丸♣Q弹幕→恶心丸♦J→弃置装备→付丧神之怨

首先进行【少名针妙丸】的【恶心丸♣Q】结算,然后进行【少名针妙丸】受到的【弹幕】伤害结算,再进行河童的【恶心丸♦J】结算,河童选择弃置两装备,最后进行【两次】付丧神之怨的结算。




【压轴题】


温馨提示:这道题首先应注意判断先坠机还是先结算技能/卡牌效果,若先坠机,是否有后续技能/卡牌效果结算,而这道题的难点就在于对于打出的牌的处理以及温馨提示的内容。

首先,前面已解释过,因响应卡牌或角色技能而打出的卡牌要先进入处理区,待结算完毕时再转移至弃牌堆。
什么是“打出的牌结算完毕”?
就是指,你响应【百鬼夜行】而打出了一张【弹幕】→你未受到【百鬼夜行】造成的伤害→你打出的【弹幕】结算完毕,进入弃牌堆→轮到下家响应【百鬼夜行】。
相应的,对于【弹幕战】就是,你响应【弹幕战】而打出了一张【弹幕】→你未受到【弹幕战】造成的伤害→你打出的【弹幕】结算完毕,进入弃牌堆→轮到对方响应【弹幕战】。
也就是说,【风见幽香】在发动【逆鳞】把【恶心丸】当做【弹幕】打出之后,须立即执行对【恶心丸】效果的结算。

所以在【八云蓝】发动【极智】之前,桌面进行的结算为
  • 【二岩猯藏】将【恶心丸】和另一张符卡当做【弹幕战】对【风见幽香】使用,【恶心丸】和符卡进入处理区
  • 【风见幽香】响应【弹幕战】,将【恶心丸】当做【弹幕】打出,【恶心丸】进入处理区
  • 【风见幽香】响应【弹幕战】打出的【弹幕】结算完毕,【恶心丸】进入弃牌堆;此时进行【恶心丸】的结算,【风见幽香】受到一点无来源伤害
  • 【二岩猯藏】无法继续响应【弹幕战】,受到【弹幕战】造成的伤害;由于是【风见幽香】对一残角色造成的伤害,故【二岩猯藏】受到【弹幕战】造成的2点伤害,进入濒死结算
  • 全场无麻薯,故【二岩猯藏】坠机
  • 【风见幽香】击坠【二岩猯藏】,选择是否发动【施虐】Y/N

——Y,【八云蓝】受到【风见幽香】造成的2点伤害,进入濒死结算→【八云蓝】坠机
——N,【八云蓝】选择是否发动【极智】Y/N

温馨提示的内容,指的是后续【八云蓝】的结算。
【施虐】的触发时机为“当你击坠一名角色时”,【极智】的触发时机为“你的回合外,当有非延时符卡的效果对一名角色生效后”。由于在“生效后”的时机之前插入了濒死结算(“受到伤害时”之后,“受到伤害后”之前),故【施虐】先于【极智】触发,这点也符合大家的直觉。这些对本题来讲都不是问题。
【极智】的描述是“你可以弃置一张牌使该效果对该角色重新进行一次结算”,也就是说,这张【弹幕战】“重新结算”之前,【八云蓝】需要先弃置一张牌。
而这张牌,正是【恶心丸】!
很显然,【八云蓝】需要先结算【恶心丸】。于是【八云蓝】受到伤害,濒死,坠机。
那么问题来了——现在【八云蓝】已经坠机了,究竟还有没有后续对【风见幽香】【弹幕战】的结算?
答案是,有!
原因是,这个【弹幕战】的效果要结算的事实,已经在“弃置一张牌”这个动作完成之时就决定好了!
所以【风见幽香】仍然要响应【弹幕战】的效果。由于【风见幽香】已经没有手牌了,故受到伤害,濒死,坠机。
有人会问:这样的【风见幽香】受到的伤害,算不算是【八云蓝】的伤害?
不算。由于【八云蓝】已经坠机,所以这是来自虚空的一张【弹幕战】,【风见幽香】受到的是一点无来源伤害。也就是说,如果此时被【弹幕战】的是【蓬莱山辉夜】或【梅蒂欣】,是无法触发【难题】或【忧郁之毒】的。
还有人会问:如果这时候【风见幽香】还有手牌,是否可以当做【弹幕】打出?打出后是否可以免于受到伤害?
可以!此时【风见幽香】如果还有手牌,完全可以冲着尸体来一发(雾),使自己免于受伤。当然,这只是空打出一张【弹幕】,除了避免自己受到伤害就没有更多的意义了。

所以后续关于【八云蓝】的结算为
7)【八云蓝】发动【极智】,弃置一张【恶心丸】
8)【八云蓝】结算【恶心丸】,受到因【恶心丸】产生的一点无来源伤害,濒死,坠机
9)【风见幽香】无手牌无法响应【弹幕战】,受到因【弹幕战】产生的一点无来源伤害,坠机
全场坠机,大团圆结局(ノ゚∀゚)ノ
(当然还要有神秘第四人来保证游戏未提前结束。)

附加:答案就是【八云蓝】受到1点伤害坠机,因为【施虐】伤害+1,【素裸】伤害-1。




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看到附加题的时候没提到蓝妈妈的距离就以为不要提,结果还是要吗  发表于 2017-12-18 09:41
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单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2018-9-19 13:06:15 | 显示全部楼层
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存在感: 179 天

[LV.7]触手III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-12-16 07:26:34 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
本帖最后由 LOKI隆 于 2017-12-16 07:31 编辑

【基础题】


1.[理论题]当对角色【博丽灵梦】使用【人形操控】,【博丽灵梦】发动装备【冈格尼尔】的技能效果把【恶心丸♦J】和【麻薯】当作【弹幕】对角色【蓬莱山辉夜】使用时,已知辉夜受到伤害并减少残机,求问【恶心丸】结算与技能【快晴】、【难题】、【永夜】触发的先后顺序。难题永夜快晴,快晴之后……也许有恶心丸?


2.[理论题]角色【河城荷取】发动技能【匠心】将包含一张【恶心丸♦J】的全部手牌当【弹幕】对角色【少名针妙丸】使用。已知【河城荷取】在【恶心丸】结算时选择弃置两张装备区内的牌,【少名针妙丸】发动装备【光学迷彩】的技能进行判定并发动技能【万宝槌】用【恶心丸♣Q】替换判定牌,然后不使用【擦弹】,求问两张【恶心丸】结算、【付丧神之怨】的触发与【弹幕】伤害结算的先后顺序。
先是梅花恶心丸然后是弹幕伤害最后才是付丧神之怒




【压轴题】

[理论题]若角色【二岩瑞藏】使用技能【变化】向角色【风间幽香】使用【弹幕战】,已知条件如下:
【二岩瑞藏】剩余残机数为1,发动技能【变化】时所用的其中一张牌为【恶心丸♦J】,之后0手牌;
【风间幽香】剩余残机数为2,发动技能【逆鳞】时所用手牌为【恶心丸♣Q】,之后0手牌;
此时剩余残机数为1的【八云蓝】发动技能【极智】并弃置了一张【恶心丸】(假设此时有),之后0手牌;
所有角色于结算【恶心丸】时均选择受到一点无来源伤害,且全场无【麻薯】。
大理子受到风见幽香造成的两点伤害,不结算恶心丸,风见幽香先受到恶心丸造成的一点伤害然后受到八云蓝弹幕战造成的一点伤害,最后是八云蓝被恶心死附加:若使用【恶心丸♣Q】发动【逆鳞】后【风间幽香】还有手牌,【八云蓝】吃包但被用麻薯救回来,那【风间幽香】再次发动【逆鳞】打回去之后【八云蓝】会怎样?请说出接下来会发生的触发与结算过程(选答,答对额外奖励100节操,不计入答对名单)
蓝妈在作死,花妈继续逆鳞打出弹幕,蓝妈受到一点伤害,因为花妈的施虐和蓝妈的素裸,所以只受到一点伤害

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【基础题】错误;【压轴题】错误;附加正确。 奖励100节操√  发表于 2017-12-20 19:30
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存在感: 3 天

[LV.2]毛玉I

Beatrice
幸福:23℃
发表于 2017-12-16 09:14:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 椛. 于 2017-12-16 12:49 编辑

1.理论上,先【快晴】→【恶心丸】→【永夜】,根据发动时点【难题】被【快晴】跳过。
2.【恶心丸♣Q】→造成【弹幕】伤害→【恶心丸♦J】→【付丧神之怨】x2
3.【弹幕战】结算→幽香的【恶心丸】,受到1点无来源伤害(体力值2→1)→大狸子受到幽香的2点伤害(体力值1→0)→大狸子卒→八云蓝的【恶心丸】,受到一点无来源伤害(体力值1→0)→八云蓝卒
附加:接八云蓝的【恶心丸】,受到1点无来源伤害→某角色对八云蓝使用了【麻薯】(体力值0→1)→结算【弹幕战】→幽香发动【逆鳞】→素裸(受到的符卡伤害-1)→八云蓝受到幽香的1点伤害(体力值1→0)→八云蓝卒

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【基础题】第1题错误;【压轴题】回答不全,错误。附加正确。 奖励100节操√  发表于 2017-12-20 20:22
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存在感: 283 天

[LV.8]达人I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-12-16 09:21:42 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
1(快晴)→(难题)→(恶心丸)→(永夜)
2(弹幕)→(恶心丸Q)→(恶心丸J)→(付丧神之怨)
(压轴题)
幽香对二岩造成2点伤害后,二岩被击坠,幽香没有使用技能(施虐),此时2个恶心丸进入弃牌堆,恶心丸J因为二岩被击坠不会造成任何伤害,幽香会受到1点无来源的伤害,此时幽香残机为1,蓝发动极智弃置了恶心丸,幽香受到1点伤害,此时幽香被击坠,如果游戏未结束,蓝的恶心丸进入弃牌堆,蓝受到1点无来源伤害,被击坠。
(附加)
幽香触发(施虐),蓝会触发(素裸),此时蓝受到1点伤害,被击坠。

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【基础题】错误;【压轴题】错误;附加正确。 奖励100节操√  发表于 2017-12-20 20:30
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存在感: 284 天

[LV.8]达人I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-12-16 09:41:46 | 显示全部楼层
1【恶心丸】【快晴】【难题】【永夜】


2【弹幕】 【恶心丸】【恶心丸】【付丧神之怨】






1【二岩瑞藏】使用技能【变化】向角色【风间幽香】使用【弹幕战】【风间幽香】发动技能【逆鳞】【二岩瑞藏】损失一点残机【八云蓝】发动技能【极智】【二岩瑞藏】被击坠,【风间幽香】受到【恶心丸♣Q损失一点残机【八云蓝】受到【恶心丸】效果损失一点残机,【八云蓝】被击坠

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【基础题】错误;【压轴题】错误。很遗憾,你并没有获得奖励哦~  发表于 2017-12-20 20:35
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存在感: 353 天

[LV.8]达人I

西行药师
幸福:20012℃
发表于 2017-12-16 12:03:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 黑田诚思 于 2017-12-16 12:05 编辑

基础题
1、恶心丸、快晴、难题、永夜
2、方片恶心丸、付丧神之怨、梅花恶心丸、弹幕伤害

附加题
1、大栗子使用恶心丸和一张牌变弹幕战后掉一血死亡,弹幕战继续进行结算,花妈逆鳞使用恶心丸掉一血,之后蓝妈发动极智弃恶心丸后掉一血死亡,若此时场上除花妈外无其他角色,花妈胜利,若场上还有其他角色,极智进行结算,花妈无手牌逆鳞,受到蓝妈造成的1点伤害死亡
2、花妈触发施虐2效果,对1血敌人造成伤害加1,蓝妈触发素裸,符卡伤害减1,结果是花妈对蓝妈造成1点伤害,若没有人救,花妈击杀蓝妈触发施虐1效果,可以对攻击范围内的一名其他角色造成1点伤害

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【基础题】错误;【压轴题】错误;附加正确。 奖励100节操√  发表于 2017-12-20 20:37
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存在感: 42 天

[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-12-16 12:15:31 | 显示全部楼层
基础题1:永夜    恶心丸  快晴     难题
2♢恶心丸    付丧神之怨    ♧恶心丸    弹幕
压轴题:大狸子用丸子变化打幽香      大狸子掉一血    死亡    幽香用丸子逆鳞    然后幽香掉一血     蓝用丸子发动急智     蓝掉一血     蓝死亡     假如场上还有其他人    游戏被弹幕站   游戏卒      (答题全靠瞎编)

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【基础题】错误;【附加题】错误。很遗憾,你并没有获得奖励哦~  发表于 2017-12-20 20:39
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单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-12-16 13:18:34 | 显示全部楼层
1.难题——》快晴——》永夜——》恶心丸
2.小碗的恶心丸——》弹幕——》荷取的恶心丸——》付丧神之怨
压轴.二岩瑞藏使用变化,幽香反动逆鳞,幽香的恶心丸触发,残机为1,
二岩瑞藏受到弹幕战伤害,濒死,无麻薯死亡
八云蓝发动技能,触发恶心丸,濒死,无麻薯死亡。游戏结束。
附加.前面差不多,因为幽香的施虐技能,弹幕战伤害加一,
而素裸只能抵挡一点伤害,所以濒死,求麻薯死亡。
但如果八云蓝不在幽香的攻击范围内,就受到0点伤害。(好难啊,有人是实战之后再来回答的吗)

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【基础题】第1题错误;【压轴题】错误;附加画蛇添足了哦,错误。很遗憾,你并没有获得奖励哦~  发表于 2017-12-20 20:44
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单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-12-16 13:20:07 | 显示全部楼层
万书言 发表于 2017-12-16 13:18
1.难题——》快晴——》永夜——》恶心丸
2.小碗的恶心丸——》弹幕——》荷取的恶心丸——》付丧神之怨
压 ...

附加题的题目已经透露出一点上一题的答案了,,可我是打完字后才发现的。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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存在感: 1 天

[LV.1]呆毛


离婚中
发表于 2017-12-16 13:24:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 W.D.Gaster 于 2017-12-16 13:38 编辑

错过了三次简单的减逃跑问答……还好逃跑数不多
【基础题】
1.结算顺序:红色弹幕使用置入弃牌堆,辉夜【永夜】触发询问→弹幕对辉夜造成伤害时,【难题(负面)】触发询问目标灵梦→造成伤害后,灵梦【快晴】触发询问→弹幕结算完毕离开处理区进入弃牌堆,此时恶心丸因进入弃牌堆触发效果,目标灵梦→本回合因快晴强制结束进入弃牌阶段。
2.河童匠心弹幕置入弃牌堆目标指定针秒丸,针秒丸装备光学迷彩发动效果进行判定,【万宝锤】发动替换判定牌,此时针秒丸恶心丸进入弃牌堆触发效果→针秒丸未打出擦弹响应河童弹幕,弹幕伤害结算,小碗受到1点伤害→弹幕结算完毕离开处理区进入弃牌堆,此时河童恶心丸因进入弃牌堆触发效果,目标河童→河童因恶心丸效果弃置两张装备牌,小碗【付丧神之怨】触发询问。

【压轴题】
1.大狸子【变化】弹幕战使用置入弃牌堆,目标指定花妈→花妈【逆鳞】触发询问→【逆鳞】效果花妈将恶心丸转化弹幕打出响应弹幕战→恶心丸触发效果(因进入弃牌堆)询问选择,目标花妈→花妈(因恶心丸)无来源伤害结算受到1点伤害→大狸子未打出弹幕响应弹幕战,弹幕战伤害结算同时花妈【施虐】触发效果,大狸子受到2点伤害→大狸子濒死结算进入求麻薯阶段,失败死亡→弹幕战使用结算完毕离开处理区进入弃牌堆,恶心丸结算轮空(因失去目标大狸子),八云蓝【极智】触发询问→【极智】将手牌恶心丸转化弹幕战使用目标花妈→花妈【逆鳞】触发询问→花妈未打出弹幕响应弹幕战,弹幕战伤害结算,花妈受到1点伤害→花妈濒死结算进入求麻薯阶段,失败死亡→弹幕战使用结算完毕离开处理区进入弃牌堆,恶心丸触发效果询问选择,目标蓝妈→蓝妈(因恶心丸)无来源伤害结算,受到1点伤害→蓝妈濒死结算进入求麻薯阶段,失败死亡。

【附加题】
这道题有漏洞,由我上述可知蓝妈恶心丸结算是在弹幕战结算之后,不存在恶心丸受伤被麻薯救回来后弹幕战再结算的情况,我再简单解答一次吧
【极智】将手牌恶心丸转化弹幕战使用目标花妈→花妈【逆鳞】触发询问→花妈【逆鳞】将手牌转化弹幕响应弹幕战→弹幕战伤害结算,花妈锁定技【施虐】触发,蓝妈锁定技【赤裸】触发,蓝妈受到1点伤害→花妈濒死结算进入求麻薯阶段→其他角色对蓝妈使用麻薯,蓝妈体力回复至1点→弹幕战使用结算完毕离开处理区进入弃牌堆,恶心丸触发效果询问选择,目标蓝妈→蓝妈(因恶心丸)无来源伤害结算,受到1点伤害→蓝妈濒死结算进入求麻薯阶段→其他角色对蓝妈使用麻薯,蓝妈体力回复至1点。

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【基础题】第1题错误;【压轴题】错误;附加错误。很遗憾,你并没有获得奖励哦~  发表于 2017-12-20 20:51
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存在感: 275 天

[LV.8]达人I


幸福:364℃
发表于 2017-12-16 13:58:12 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
1.难题 永夜 快晴 丸子
2.掉血 小碗丸子 河童丸子 付丧神之怨
3.先结算风见幽香的丸子 然后大狸子掉血 大狸子阵亡(按道理应该施虐蓝也死了呀)接着蓝的极智 先结算弹幕战 接下来结算蓝的恶心丸
4.蓝抵挡了弹幕战的伤害 没抵挡施虐的伤害 掉一滴血

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【基础题】错误;【压轴题】错误;附加正确。 奖励100节操√  发表于 2017-12-20 20:52
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存在感: 636 天

[LV.9]达人II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-12-16 14:12:31 | 显示全部楼层
基础题
1、①快晴②难题③永夜④恶心丸
2、①针妙丸的恶心②弹幕③河童的恶心④付丧神之怨

压轴题
1、①大狸子对花妈使用的弹幕战结算后,大狸子被花妈击坠,花妈恶心丸结算时受到一点伤害,剩余一残祭
②蓝妈妈对花妈使用弹幕战后,花妈被击坠,蓝妈妈恶心丸结算时受到伤害被击坠

附加题
1、蓝妈妈无伤害,因为触发了0牌符卡-1技能


总觉得我好像没机会了,感觉对恶心丸的理解有问题,貌似恶心在变作弹幕或符卡后是在弹幕或符卡结算完才进入弃牌堆对吧,这个错了的话,我就没机会了
提前祝自己好运

点评

【基础题】第1题错误;【压轴题】错误;附加错误。很遗憾,你并没有获得奖励哦~  发表于 2017-12-20 20:57
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存在感: 129 天

[LV.7]触手III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-12-16 14:36:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 四象四凶 于 2017-12-17 17:20 编辑

1.难题,快晴,恶心丸,永夜。
2.针妙丸恶心丸,弹幕,河童恶心丸,付丧神之怨
3.幽香恶心丸先结算,失去一残机,二岩受弹幕战结算,加上施虐,失去两残机,阵亡,恶心丸没目标,不结算,八云蓝发动机智,受恶心丸结算,失去一残机,阵亡,幽香受弹幕战结算,失去一残机,阵亡。
附加:八云蓝受弹幕战结算,加上施虐,但有素裸,失去1残机,阵亡。



别算我名字了,我只是路过。
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存在感: 82 天

[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-12-16 15:57:40 | 显示全部楼层
基础题1.快晴  难题  永夜  2.恶心丸  付丧神之怨  恶心丸  弹幕
压轴题...略

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【基础题】错误;【压轴题】不答,判错。很遗憾,你并没有获得奖励哦~  发表于 2017-12-20 21:03
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才不是污萝莉请琪露诺吃零食,获得回报9 节操.
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[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-12-16 16:08:45 | 显示全部楼层
基础题
1 快晴-难题-恶心丸-永夜
2 恶心丸♣Q-弹幕伤害-恶心丸♦J-付丧神之怨
压轴题
二岩瑞藏是谁(
二岩猯藏对风见幽香发动弹幕战,恶心丸♦J进入结算区,风见幽香打出一张恶心丸♣Q进入弃牌区,风见幽香受到一点无来源伤害,弹幕战结算,二岩猯藏受到两点伤害被击坠,风见幽香可以选择是否发动技能施虐,如果没有指定八云蓝为目标,则八云蓝发动极智对风见幽香使用弹幕战,恶心丸进入弃牌区,八云蓝被击坠。风见幽香受到弹幕战伤害被击坠。

附加题:弹幕战同时被索裸和施虐影响,因此八云蓝会受到来自风见幽香的1点符卡伤害

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【基础题】第1题错误;【压轴题】正确;附加正确。 奖励-2逃跑,100节操√  发表于 2017-12-20 21:13
抱歉 打字手抖打错了(  发表于 2017-12-20 21:03
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夏の氷精威严掉了一地,丢失4 点节操.
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[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-12-16 16:22:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 普通的卡车司机 于 2017-12-16 16:39 编辑

1.[理论题]当对角色【博丽灵梦】使用【人形操控】,【博丽灵梦】发动装备【冈格尼尔】的技能效果把【恶心丸♦J】和【麻薯】当作【弹幕】对角色【蓬莱山辉夜】使用时,已知辉夜受到伤害并减少残机,求问【恶心丸】结算与技能【快晴】、【难题】、【永夜】触发的先后顺序。
恶心丸,难题,快晴,永夜

2.[理论题]角色【河城荷取】发动技能【匠心】将包含一张【恶心丸♦J】的全部手牌当【弹幕】对角色【少名针妙丸】使用。已知【河城荷取】在【恶心丸】结算时选择弃置两张装备区内的牌,【少名针妙丸】发动装备【光学迷彩】的技能进行判定并发动技能【万宝槌】用【恶心丸♣Q】替换判定牌,然后不使用【擦弹】,求问两张【恶心丸】结算、【付丧神之怨】的触发与【弹幕】伤害结算的先后顺序。
弹幕,方块恶心丸,付丧神之怨(梅花恶心丸不结算)

[理论题]若角色【二岩瑞藏】使用技能【变化】向角色【风间幽香】使用【弹幕战】,已知条件如下:
【二岩瑞藏】剩余残机数为1,发动技能【变化】时所用的其中一张牌为【恶心丸♦J】,之后0手牌;
【风间幽香】剩余残机数为2,发动技能【逆鳞】时所用手牌为【恶心丸♣Q】,之后0手牌;
此时剩余残机数为1的【八云蓝】发动技能【极智】并弃置了一张【恶心丸】(假设此时有),之后0手牌;
所有角色于结算【恶心丸】时均选择受到一点无来源伤害,且全场无【麻薯】。

请详细叙述此间全部触发与结算过程(要求答出完整的游戏过程、每一步结算引起的具体操作与角色状态变化及结果等)。
二岩瑞藏使用了【变化】
二岩瑞藏对风间幽香发动了弹幕站
风间幽香打出了【逆鳞】
风间幽香被恶心到了
风间幽香受到了一点伤害
二岩瑞藏受到了两点伤害(卒)
八云蓝使用了【极智】八云蓝对风间幽香使用了弹幕战
风间幽香受到了一点伤害(卒)

结果风间幽香剩一残机(吐槽:蓝妈手上的传说中的梅花3么?)
附加:若使用【恶心丸♣Q】发动【逆鳞】后【风间幽香】还有手牌,【八云蓝】吃包但被用麻薯救回来,那【风间幽香】再次发动【逆鳞】打回去之后【八云蓝】会怎样?请说出接下来会发生的触发与结算过程(选答,答对额外奖励100节操,不计入答对名单)
二岩瑞藏使用了【变化】
二岩瑞藏对风间幽香发动了弹幕站
风间幽香打出了【逆鳞】
风间幽香被恶心到了
风间幽香受到了一点伤害
二岩瑞藏受到了两点伤害(卒)
八云蓝使用了【极智】
八云蓝对风间幽香使用了弹幕战
风间幽香打出了【逆鳞】
八云蓝受到了一点伤害
被救回
八云蓝被恶心到了(卒)


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【基础题】错误;【压轴题】错误;附加错误。很遗憾,你并没有获得奖励哦~  发表于 2017-12-20 21:29
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[LV.4]毛玉III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-12-16 16:33:03 | 显示全部楼层
基础题1.
恶心丸♦J先结算,然后按顺序先触发永夜,难题,快晴
基础题2.
先结算河城河取的恶心丸♦J,然后结算付丧神之怨,接着结算恶心丸♣Q,最后结算弹幕伤害

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【基础题】错误。很遗憾,你并没有获得奖励哦~  发表于 2017-12-20 21:49
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Eeeve成功捕获一个吸血鬼,获得9 点节操.
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[LV.3]毛玉II

小恶魔.
幸福:20015℃
发表于 2017-12-16 16:46:23 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
本帖最后由 迷途之家的黑喵 于 2017-12-16 16:58 编辑

基础:
1.造成伤害快晴最优先触发,受到伤害的难题其次,弹幕结算完毕后恶心丸进入弃牌堆触发恶心丸效果,冈格尼尔弹幕视为红弹,进入弃牌堆后可发动永夜
2.小碗改判,恶心丸进入弃牌堆结算小碗的梅花q恶心丸,结算弹幕伤害,弹幕结算完毕后恶心丸进入弃牌堆,结算河童的方片j恶心丸,河童弃装备小碗可发动付丧神之怨
压轴:花妈逆鳞包受到1伤害剩余1残机,大狸子没弹幕受到1伤害剩余1残机,蓝极智包受到1点伤害0残被击坠,花妈受到1伤害0残被击坠,大狸子变化包结算受到1伤害0残被击坠
附加:花妈逆鳞,蓝无手牌受到2-1=1点伤害进入濒死

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【基础题】第1题错误;【压轴题】错误;附加正确。 奖励100节操√  发表于 2017-12-20 21:59
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存在感: 377 天

[LV.9]达人II

明月栞那
幸福:364℃
发表于 2017-12-16 17:10:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 鬼 于 2017-12-16 21:22 编辑

基础题:
  • 快晴 跳过辉夜技能 恶心
  • 黑恶心 弹幕 红恶心 技能

附加题:
先触发花妈恶心丸,花妈掉血。
然后大狸子受到弹幕战伤害,施虐+1,大狸子卒。
//然后花妈踩蓝妈,蓝妈卒(并不
然后蓝妈极智,先触发蓝妈恶心,蓝妈卒。
然后花妈受到蓝妈极智,花妈卒。

额外题:
蓝妈受到弹幕战伤害,施虐+1,素裹-1,蓝妈受到一点伤害卒。

理论
基础题:
  • 快晴后停止当前结算跳了辉夜技能,之后牌进弃牌堆灵梦吃包。
  • 判定牌先进入弃牌堆,弹幕结算完毕后才进入弃牌堆。


压轴题:
弹幕战结算完毕后才进弃牌堆,而弹幕战里打出的弹幕立即进入弃牌堆。
蓝妈极智是先弃置一张牌,再发动技能效果

附加:
接下来,蓝妈空手牌1血所以就这样了= =

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【基础题】第1题错误;【压轴题】正确;附加正确。 奖励-2逃跑,100节操√  发表于 2017-12-20 22:28
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存在感: 35 天

[LV.5]触手I

雾霞霜零
幸福:19℃
发表于 2017-12-16 17:49:05 | 显示全部楼层
1 顺序为 角色a使用人形 博丽灵梦发动神枪技能变蛋打出 触发恶心丸 辉夜受伤 博丽灵梦发动快晴结束回合 流程结束

根据thb.io描述 恶心丸效果是进入弃牌堆会发动 而弹幕未被擦掉或是击中时 都是在处理区 未进入弃牌堆
其中辉夜技能无法使用


2  河童变变打出 触发小人迷彩 判定 小人大大大 触发恶心丸小人弃置卡牌或者受伤 小人受到弹幕伤害 河童触发恶心丸 弃置卡牌或者受伤 若是弃置装备区卡牌 根据弃置数量触发x次小人技能付丧神之怨
然后流程结束
需要注意的是河童恶心丸何时进入弃牌区 因为河童变弹幕到打中是一个流程 而流程结束才是恶心丸进入弃牌区时. 小人大大大的恶心丸进入弃牌区在上述情况下是及时的.

3 这是插入流程题啊...莱卡真严格
大狸子变变变 花妈打出 大狸子坠机 花妈踩蓝 花妈受到恶心丸伤害 蓝发动技能 花妈坠机 若场上无其他角色卡 蓝成为胜利者 若有 结算恶心丸 蓝坠机 流程结束

按理说 某个角色卡坠落时 流程会强制结束 程序止步于'花妈踩蓝'
实际情况是蓝会被一脚踩死
不过因为这个例外:
神妈1血发动限定 被碗敲死限定依旧会继续询问限定
所以我就把后面的脑补出来了

欢迎指出不妥之处

以上描述仅是理论 若与游戏实际情况不符不接受异议

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【基础题】第1题错误;【压轴题】错误。思考得很到位诶,不过很遗憾没有获得奖励哦~  发表于 2017-12-20 22:36
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存在感: 35 天

[LV.5]触手I

雾霞霜零
幸福:19℃
发表于 2017-12-16 18:03:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 エレGY 于 2017-12-17 13:56 编辑

我不知道可不可以编辑 所以在此楼补充一下
关于3题
唯一有争议的地方是花妈打死大狸子后先触发踩人还是恶心丸效果 但是此效果再怎么切换位置也无法影响到花妈一脚踩死蓝  只是花妈受伤时点不同


关于辉夜
再解释一下辉夜技能为什么无法使用吧

技能发动是要等弹幕流程结束的
在此之前灵梦已经结束回合 按描述是无法发动

那只灵梦的快晴结束回合优于辉夜技能发动

1题有一处错误
恶心丸按正常描述 不会被触发
正确描述应该为

'角色a使用人形 博丽灵梦发动神枪技能变蛋打出 辉夜受伤 博丽灵梦发动快晴结束回合 流程结束'


http://www.thbattle.net/thread-30821-1-1.html 在此附上一只前人极其详尽的模拟了各种情况的丸子贴

可见作者对丸子的厚爱..
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你好F8请琪露诺吃零食,获得回报9 节操.
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存在感: 3219 天

[LV.Master]神厨

七倉凛
幸福:20336℃
发表于 2017-12-16 18:59:21 | 显示全部楼层
基础题
难题→快晴→恶心丸→永夜

恶心丸♣Q→弹幕伤害→恶心丸♢J→付丧神x2

压轴题
首先   来跟我一起念 T u an 猯
【二岩猯藏】将两张牌当作【弹幕站】对【风见幽香】使用
        //二岩猯藏当前残机数1,手牌数0
【风见幽香】:“来正面上我啊!”
【风见幽香】被恶心到了
【风见幽香】受到1点无来源伤害   
        //剩余残机1、手牌0
【风见幽香】打出了逆鳞
【风见幽香】对【二岩猯藏】造成2点伤害
        //施虐对残机为1的角色伤害加1...幽香没距离还真是惨
【二岩猯藏】被击坠了
        //此时八云蓝发动技能-这个我也会
【风见幽香】刚松了一口气,却看见一张一模一样的符卡从【八云蓝】的方向飞来!

【八云蓝】被恶心到了!

【八云蓝】受到了1点无来源的伤害。
【八云蓝】被击坠了
        //若在八云蓝死后游戏没有结束,则风见幽香依然要受到弹幕站的效果,①打出弹幕后结算完毕  ②受到1点伤害




附加
【二岩猯藏】将两张牌当作【弹幕站】对【风见幽香】使用
        //二岩猯藏当前残机数1,手牌数0
【风见幽香】:“来正面上我啊!”
【风见幽香】被恶心到了
【风见幽香】受到1点无来源伤害   
        //风见幽香当前残机1、手牌>1
【风见幽香】打出了逆鳞
【风见幽香】对【二岩猯藏】造成2点伤害
        //施虐对残机为1的角色伤害加1...幽香没距离还真是惨x2
【二岩猯藏】被击坠了
        //此时八云蓝发动技能-这个我也会
【风见幽香】刚松了一口气****************从【八云蓝】的方向飞来!

【八云蓝】被恶心到了!

【八云蓝】受到了1点无来源的伤害。
【???】对【八云蓝】使用了【麻薯】
【八云蓝】恢复1点残机
【风见幽香】:“来正面上我啊!”
【风见幽香】打出了逆鳞
【风见幽香】对【八云蓝】造成1点伤害
        //施虐对残机为1的角色伤害+1、素裸受到符卡伤害-1
        //1麻薯即可救活

是不是以后直接答附加题就可以了



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【基础题】第1题错误;【压轴题】正确;附加正确。 奖励-2逃跑,100节操√  发表于 2017-12-20 22:40
非常工整 真是让人看着赏心悦目呢(  发表于 2017-12-20 22:39
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存在感: 17 天

[LV.4]毛玉III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-12-16 22:36:01 | 显示全部楼层
基础题
1永夜→快晴→难题
2恶心丸♣Q→【弹幕】伤害→恶心丸♦J→【付丧神之怨】的触发
压轴题
1【二岩猯藏】使用技能【变化】向角色【风间幽香】使用【弹幕战】触发【风间幽香】技能【逆鳞】
【风间幽香】发动技能【逆鳞】打出【恶心丸♣Q】对角色【二岩猯藏】造成1点伤害
【风间幽香】触发技能【施虐】伤害+1
【二岩猯藏】弃置【恶心丸♦J】受到一点无来源伤害
【二岩猯藏】受到3点伤害进入贫血状态进行濒死结算,需要3个麻薯救活
【二岩猯藏】阵亡
【风间幽香】施虐结算(与主线无关略去)
【风间幽香】弃置【恶心丸♣Q】受到一点无来源伤害,此时剩余残机数为1
此时剩余残机数为1的【八云蓝】使用技能【极智】向角色【风间幽香】使用【弹幕战】触发【风间幽香】技能【逆鳞】
【八云蓝】对角色【风间幽香】造成1点伤害
【风间幽香】受到一点伤害进入贫血状态进行濒死结算,需要一个麻薯救活
【风间幽香】阵亡
【八云蓝】弃置【恶心丸】受到一点无来源伤害,进入贫血状态进行濒死结算,需要一个麻薯救活
【八云蓝】阵亡
附加:【风间幽香】对角色【八云蓝】造成1点伤害
         【风间幽香】触发技能【施虐】伤害+1
         【八云蓝】触发技能【素裸】符卡伤害-1
         【八云蓝】受到一点伤害进入贫血状态进行濒死结算,需要一个麻薯救活
          之后根据八云蓝是否阵亡有可能出现八云蓝阵亡和风见幽香施虐技能的结算
         

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【基础题】第1题错误;【压轴题】错误;附加正确。 奖励100节操√  发表于 2017-12-20 22:42
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存在感: 62 天

[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-12-17 15:49:36 | 显示全部楼层
基础题

1.【恶心丸】【快晴】、【难题】、【永夜】


2.先是付丧神 然后恶心丸 再是弹幕  压轴题做不来emm

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【基础题】错误,很遗憾,你并没有获得奖励哦~  发表于 2017-12-20 22:42
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Rayレイ该减肥啦,丢失4 点节操.
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[LV.3]毛玉II

~秦心赛高~
幸福:20009℃
发表于 2017-12-17 16:51:59 | 显示全部楼层
一   (由先至后依次为)恶心丸 永夜 难题 快晴
二   (由先至后依次为)河童的恶心丸结算 付丧神之怨触发 针妙丸的恶心丸结算 弹幕的结算
三   (由先至后依次为)二瑞岩藏打出变化,恶心丸被置于弃牌堆,恶心丸触发,二瑞岩藏被击坠,花妈将恶心丸置于弃牌堆,恶心丸结算,花妈失去一点残机,八云蓝发动极智,花妈再次失去一点残机,花妈被击坠,恶心丸进行结算,八云蓝失去一点残机,被击坠。(为什么不是先恶心丸进行结算然后角色被击坠。。。。。)
              附加题
        花妈发动逆鳞将一张手牌当弹幕打出,蓝发动技能【素裸】,收到符卡伤害减一,花妈対一残角色伤害加一,于是蓝被击坠。
           【感觉。。。。。。。。有点怪怪的。都加一个恶心丸的感觉真。。。。。】

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【基础题】错误;【压轴题】错误;附加正确。 奖励100节操√  发表于 2017-12-20 22:43
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单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-12-17 21:00:50 | 显示全部楼层
1. 当对角色【博丽灵梦】使用【人形操控】,【博丽灵梦】发动装备【冈格尼尔】的技能效果把【恶心丸J】和【麻薯】当作【弹幕】对角色【蓬莱山辉夜】使用时,已知辉夜受到伤害并减少残机,求问【恶心丸】结算与技能【快晴】、【难题】、【永夜】触发的先后顺序。
答案: 难题, 快晴, 恶心丸J, 永夜
解释: 时机: 恶心丸: 进入弃牌堆时
                快晴: 伤害后
                难题: 伤害后
                永夜: 进入弃牌堆时
        测试了一下发现..难题早于快晴, 恶心丸早于永夜
        另外, "永夜"只会询问1次
2. 角色【河城荷取】发动技能【匠心】将包含一张【恶心丸J】的全部手牌当【弹幕】对角色【少名针妙丸】使用。已知【河城荷取】在【恶心丸】结算时选择弃置两张装备区内的牌,【少名针妙丸】发动装备【光学迷彩】的技能进行判定并发动技能【万宝槌】用【恶心丸♣Q】替换判定牌,然后不使用【擦弹】,求问两张【恶心丸】结算、【付丧神之怨】的触发与【弹幕】伤害结算的先后顺序。
答案: 付丧神之怨, 恶心丸Q, 弹幕伤害, 恶心丸J
解释: 判定牌生效后立即进入弃牌堆, 而恶心丸J转化为弹幕须在弹幕结算完毕后才弃
        另外,河童的两件装备是同时弃置的, 询问小碗是否发动"付丧神之怨"时:
        1.如果选"否", 不再询问
        2.如果选"是", 则判定1次后, 再次询问(是否发动第2次)
若角色【二岩猯藏】使用技能【变化】向角色【风间幽香】使用【弹幕战】,已知条件如下:
1. 【二岩猯藏】剩余残机数为1,发动技能【变化】时所用的其中一张牌为【恶心丸♦J】,之后0手牌;
2. 【风间幽香】剩余残机数为2,发动技能【逆鳞】时所用手牌为【恶心丸♣Q】,之后0手牌;
3. 此时剩余残机数为1的【八云蓝】发动技能【极智】并弃置了一张【恶心丸】(假设此时有),之后0手牌;
4. 所有角色于结算【恶心丸】时均选择受到一点无来源伤害,且全场无【麻薯】。
答案:
a. 大狸子发动"变化", 将含有恶心丸J的2手牌转化为弹幕战, 指定花妈
b. 询问花妈是否发动"逆鳞"
c. 好人卡询问
d. 弹幕战生效. 询问花妈是否响应弹幕战. 花妈发动"逆鳞", 将恶心丸Q转化为弹幕打出
e. 恶心丸Q立即结算, 花妈受1伤害(无来源)
f. 询问大狸子是否响应弹幕战. 大狸子不响应, 受2伤害(源花妈), 濒死求麻无果, 被花妈打死
g. 询问花妈是否发动"施虐"
h. 询问蓝是否发动"极智". 蓝选择发动, 弃置恶心丸_
i: 恶心丸_立即结算, 蓝受1伤害(无来源), 濒死求麻无果, 自尽
j. 好人卡询问
k. (不询问"逆鳞")弹幕战效果再次结算. 询问花妈是否响应弹幕战. 花妈不响应, 受1伤害(无来源), 濒死求麻无果, 被打死
附加:若使用【恶心丸♣Q】发动【逆鳞】后【风间幽香】还有手牌,【八云蓝】吃包但被用麻薯救回来,那【风间幽香】再次发动【逆鳞】打回去之后【八云蓝】会怎样?请说出接下来会发生的触发与结算过程
答案:
a. 花妈打出"逆鳞"
b. 询问蓝是否响应. 蓝不响应, 受1(2-1)伤害(源花妈), 濒死求麻无果, 被花妈打死
c. 询问花妈是否发动"施虐"

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【基础题】错误;【压轴题】正确;附加正确。 奖励-2逃跑,100节操√  发表于 2017-12-20 22:47
这是理论题呀……还专门跑去实践还真是辛苦你了……(  发表于 2017-12-20 22:44
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油葫芦遭遇城管执法,损失6 点节操.
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[LV.9]达人II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-12-18 12:29:46 | 显示全部楼层
看了半天,附加做错的好像就我一个
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zxcasdqwe443跟着做姿势“kira~☆”,获得3 点节操.
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单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2018-5-1 07:14:27 | 显示全部楼层
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