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『文々。新闻』

查看: 62457|回复: 32

……【新人都给我进来参考】设计技能前要考虑的问题……

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存在感: 279 天

[LV.8]达人I


婚礼筹备
发表于 2012-6-4 17:04:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 太阳薄荷 于 2012-6-10 23:43 编辑

……做技能要考虑的问题主要有6个方面:定位、收益、发动率、嘲讽、可操作性、人物契合度……

……定位是相对于角色说的。你这个角色是什么定位,就要搭配什么类型的技能。不能不伦不类,自相矛盾。……

……平衡收益是为了游戏的(相对)公平性。收益过高或过低都没法玩……

……考虑发动率,一是调节收益,二是保证玩家有好的体验,不能一场游戏下来还没发过技能(虽然现在还是有人酱油)。所以限定技什么的请慎之又慎。……

……嘲讽代表了对方玩家的游戏体验。虽然不一定强,但是很恶心很讨厌的技能会让对方玩家心生不快,导致平衡性和游戏性受到影响……

……可操作性则是该技能能否实现,是否容易记忆,是否有容易混淆误解的情况。……

……而人物契合度嘛,我们是在玩东方符斗祭,不是杀。大家都懂的。……

……在放出自己中意的设计前,先自己检查一下这些吧。……

存在感: 279 天

[LV.8]达人I


婚礼筹备
 楼主| 发表于 2012-6-4 17:52:56 | 显示全部楼层
……我的技术贴总是无人问津是怎么回事……
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存在感: 279 天

[LV.8]达人I


婚礼筹备
 楼主| 发表于 2012-6-4 17:53:16 | 显示全部楼层
……难道是太难理解?……
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存在感: 157 天

[LV.7]触手III

朱鹭子
幸福:20548℃
发表于 2012-6-4 17:54:30 | 显示全部楼层
这个……也许是大家都在沉思……
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存在感: 26 天

[LV.4]毛玉III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-6-4 18:24:34 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
个人还是建议先设计技能在给技能找人……
来自:东方符斗祭论坛 Android客户端来自: Android客户端
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存在感: 156 天

[LV.7]触手III

发表于 2012-6-4 19:20:36 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
路过…拿分…走…啥?发水贴要被删?谁定的?恩?咳咳…好吧…那就说几句…设计的话…按规则来是必然的…各种考虑也是必须的呐…但总会有不足嘛…这时有能力的多帮助下吧…而且一个人的想法也是有限的…多看几个奇怪的设计没准有新灵感呢…一个不好的进行一番修改没准就变妥了呢…嘛…不过还是请各位设计的…设计前多想想吧…这篇我觉得写得挺好的…咪阿…
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存在感: 28 天

[LV.4]毛玉III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-6-4 19:30:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 轩辕逸风 于 2012-6-4 19:31 编辑

被删了一堆帖子的感觉,泪目
另外,我设计时一直都是这样的
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存在感: 2 天

[LV.1]呆毛

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-6-4 19:34:37 | 显示全部楼层
我的设计一直是要哲♂学不要科学的
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存在感: 156 天

[LV.7]触手III

发表于 2012-6-4 19:43:14 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
轩辕逸风 发表于 2012-6-4 19:30  被删了一堆帖子的感觉,泪目  另外,我设计时一直都是这样的

因为我把那贴删了…里面的回复自然统统没有呐…笑…
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存在感: 16 天

[LV.4]毛玉III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-6-4 20:07:04 | 显示全部楼层
如果人人都把这些考虑透彻的话,梦大人估计也就不会就结了吧,嘎嘎嘎~
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存在感: 54 天

[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-6-4 20:37:04 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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存在感: 28 天

[LV.4]毛玉III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-6-7 10:08:29 | 显示全部楼层
八云梦 发表于 2012-6-4 20:37
于是我现在还是很纠结...

蛋疼?
我帮你挠挠?
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存在感: 11 天

[LV.3]毛玉II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-6-11 16:36:26 | 显示全部楼层
我倒是认为可以先设计出贴切人物的技能,在慢慢讨论进行修改,毕竟我们不是专业人士啊,设计出来的东西肯定有不合理之处。如果为了合理,而在设计过程中弄得不伦不类,有点得不偿失的赶脚……
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存在感: 272 天

[LV.8]达人I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-6-23 10:34:54 | 显示全部楼层
我觉的还是可操作性比较高一点好
[发帖际遇]:

172404493忘掉了烦恼,获得3 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 621 天

[LV.9]达人II

古明地渣
幸福:239℃
发表于 2012-7-25 14:25:21 | 显示全部楼层
路过围观
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存在感: 142 天

[LV.7]触手III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-8-29 09:21:06 | 显示全部楼层
为什么不用东方版三国杀啊? 虽然技能有些  那个啥  但改一下  在修改一些细节也算可以使啊??求解答.......
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存在感: 154 天

[LV.7]触手III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-9-8 00:59:47 | 显示全部楼层
东方杀绝对不允许啊!你还没被BR 坑过吧,东方是有爱的啊!杀???三途河去。其实,为什么不用抱头蹲呢?
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存在感: 43 天

[LV.5]触手I

细碎的王吞
幸福:142℃
发表于 2012-12-20 08:38:17 | 显示全部楼层
紫大人!好深奧哦
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存在感: 196 天

[LV.7]触手III


离婚中
发表于 2013-1-18 03:11:29 | 显示全部楼层
一直很好奇,为什么THB没有引入翻面系统=。=
大家是怎么理解翻面系统的?
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存在感: 196 天

[LV.7]触手III


离婚中
发表于 2013-1-19 07:11:51 | 显示全部楼层
请问版主大大,平时大家所说的”方差“这个概念的定义是什么?是指统计学中的那个么?(总感觉不对。。。)
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存在感: 28 天

[LV.4]毛玉III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2013-2-19 13:09:37 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
Tritia 发表于 2013-1-19 07:11:51
请问版主大大,平时大家所说的”方差“这个概念的定义是什么?是指统计学中的那个么?(总感觉不对。。。)

方差例子
秒杀:对一名角色使用,该角色受到4点伤害,之后摸10张牌。来自: Android客户端
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存在感: 55 天

[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2014-5-23 11:58:06 | 显示全部楼层
超越了时间与空间的屏障,我来挖坟,不过要挖什么呢……
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存在感: 13 天

[LV.3]毛玉II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2014-10-6 00:44:30 | 显示全部楼层
穿越时空来挖坟。突然感到设计好麻烦,契合度一直搞不懂。。
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存在感: 12 天

[LV.3]毛玉II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-2-16 14:55:07 | 显示全部楼层
我想说,牌堆的方差太高,有些装备的设计就像三国杀的飞龙夺凤一样是不平衡设计,在有牌堆的前提下才能设计武将。杀的上手问题如此之大,让菜刀们怎么活
[发帖际遇]:

时间旅人玩脱了,损失6 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 10 天

[LV.3]毛玉II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-2-22 01:07:21 | 显示全部楼层
让我们想想转转神怎么样?
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存在感: 17 天

[LV.4]毛玉III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-2-26 14:20:47 | 显示全部楼层
时间旅人 发表于 2015-2-16 14:55
我想说,牌堆的方差太高,有些装备的设计就像三国杀的飞龙夺凤一样是不平衡设计,在有牌堆的前提下才能设计 ...

飞龙夺粪哪里不平衡了,替换雌雄剑,无性别要求的削弱版雌雄效果,势力最少被杀杀死才能招降,是否被招降是被杀的人选,发动条件也还挺难的,至于君刘备本来就弱多抢把剑也强不到哪去,而且这也是贴切刘备的武将契合度
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存在感: 7 天

[LV.3]毛玉II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-2-11 11:16:42 | 显示全部楼层
路过围观
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存在感: 11 天

[LV.3]毛玉II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-5-20 20:19:57 | 显示全部楼层
应该可以加一个减对方血量上限的吧

点评

注意一下发帖时间=。=  发表于 2017-5-20 21:01
[发帖际遇]:

蓝白条纹被大小姐鄙视,丢失4 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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该用户从未签到

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2018-12-7 23:14:02 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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存在感: 2 天

[LV.1]呆毛

CoffeeYin
幸福:42℃
发表于 2019-5-25 11:08:37 | 显示全部楼层
Tritia 发表于 2013-1-18 03:11
一直很好奇,为什么THB没有引入翻面系统=。=
大家是怎么理解翻面系统的?
...

技能全部失效吧,我是这样理解的
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