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[符斗祭技术] 【进阶向】黑幕可不是好做滴~(8人场篇)

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存在感: 213 天

[LV.7]触手III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-8-16 12:57:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
嘛~总之~身份场和现行3v3还是有着很多的不同,因此战术之类的差别也比较大~至于很多具体的策略,大家还是慢慢体会吧~
本篇只讨论八人场的情况,五人场我之后会说的~

另外,要想当一个很好的控场黑幕是很困难的一件事情~因此我在题目上注明了“进阶向”~至于广大新手朋友们……看着办吧……
不过首先,当黑幕也要讲究黑道,因此下面情况是作为一个合格的人的底线,一定要杜绝的,在三国杀ol也屡见不鲜的低素质表现:复仇内和一分内。复仇内主要指被一个人盲狙(主要是主公和前位忠臣,和反贼有明主忠不砍砍你的情况)的时候违背自己游戏胜利的目的而施展报复的行为;一分内指的是主忠内的时候不杀忠臣或者主反内的时候直接秒主公送反的行为。如果你十分喜欢以上两种行为,那么我为你的个人道德感到十分遗憾。

抛开以上两种极端情况不谈,先给新手介绍两种比较白痴不过还算对新手比较友好的方法:一种是死忠,一种是杀一反然后杀一忠臣交替的打法。我知道提死忠会被人质疑,不过在新手做黑幕不会控制自身嘲讽和场上局势的条件下,死忠拼主公失误或者2忠臣内讧两败俱伤的情况也未尝不可。亦或是哪边人少就帮那边,试图将比赛拖入主反内阶段,寻求机会,也是比较适合新手上手的形式。

好了,接下来切入正题。作为黑幕,你需要做的只有一件事:除掉场上所有的人。后退一步,就是:除掉场上除boss以外的所有人,然后和boss单挑。所以,作为一个黑幕,最重要的几点是:自己的健康情况、boss的安危、是否有十分强势的城管或者道中存在。
都说,做人要先做好自己,之后才能有精力管其他人的事情。因此,保证自己的健康也是至关重要和最基础的一点要求。这样的话,就涉及到了选角色和控制嘲讽度。高嘲讽的角色是作为黑幕的时候最好不要轻易涉及的,例如师匠,尽管有一流的自保能力,不过超高的嘲讽很可能导致你被其他人集火和限制,就算是侥幸活了下来,也注定不能保证自己处于最好的迎战状态(之后我有时间的话会做一个角色当黑幕适合度的分析,敬请期待~)。不过一个低嘲讽的将面不仅仅是保证你嘲讽度低下的唯一条件,更关键的是要看你的行动。你总不能挂上八卦几张弹幕下来乱突突吧~人家不恨你才怪。
作为黑幕还有一点要注意,那就是千万不能不出牌不舒服斯基。到你的回合,尤其是前几个回合,只要没有人对你或者boss造成能够危及生命的威胁(你懂得,什么隙间啊,城管啊就不要在乎了),能低调酱油过攒装备和关键牌的话是再好不过了,至于道中啊城管啊让他们斗去吧~如果有人盯上了你,或者对boss威胁十分大的话(比如二小姐什么的),可以适当限制和压血线,将与其对立的一方的仇恨点转移至此角色,借人之手除掉威胁(自己能够补刀收牌的话最好不过了)
对黑幕来说越早的起神装,越早的把自己的手牌刷成最理想的结构(对不同角色不一样,有的可能是蓄爆,有时候可能注重防御等,视情况而定),就意味着越容易进行控场。在道中和城管们战斗至两败俱伤,boss自己也略伤元气的时候,你的机会就来了。
之前提出过不出牌不舒服斯基的忌讳,现在我来说明不这样做的优势。像城管执法、aoe这样的控场牌和弹幕战这样的收人头利器都是十分宝贵的卡牌。如果在自己养精蓄锐之时能够攒起来这样的宝牌,到了自己大显神威的时候,效果会加倍体现。
当你的机会到来之时,还需要选择一个合理的时机来出手。要出手就要坚决,做到一鸣惊人的程度。没有十拿九稳的把握确保收掉人头就不要把牌浪费在这名角色的身上,以防被boss方收掉三张牌或者被城管同伙收走。当你在弹幕、aoe、自身技能的配合下,成功赚取到至少一个城管人头的时候,就应该把注意力转向boss这方了。千万要防止道中趁火打劫收掉其他的城管,至于boss收的话可以考虑放手不管。经过这么一番混战,场上出现大量伤员的时候,没有人会把焦点指向一个健康的黑幕的~
于是乎,我们需要做的就是将比赛拖入主忠内反(记住不要是主内反反,那样的话你自己很容易陷入被两反围攻自身难保的境地)的情况。
这时候,城管由于获胜希望渺茫,只能寻求和你联手,灭掉道中,而你由于先前建立起来的防御和装备基础,能够更容易地去抵挡boss和道中的攻击。这样的话,再抓住一个机会,同时秒掉城管和道中,进入和boss单挑阶段,然后就看脸了……

再来说一下开局被打残无力存牌攒神装的情况,这时候就要更多的看脸了……一味的帮助boss方可能会导致城管对你的怨恨而将你灭掉,反之亦然。这时候要尽量通过示弱的方式来表明自己黑幕的身份(弃掉攻击牌,有人头不收等),来争取喘息的时机。切忌通过同时限制双方的方式来表明身份(比如塞钱一忠一反之类的),结果你懂的(仇恨过高被群殴致死)。这样有很大的风险(容易是使场上局势失控,形成一边倒),不过还是要尝试的。一旦回到亚健康状态(不要追求太高了),估计场上人死的也差不多了,就当做正常5人或者6人局,重新准备计划吧~

不过似乎说的过于容易了,而以上任何一个阶段出现失误或者来自外界的不可抗拒因素,都会导致自己的失利(例如:boss被速推,城管大队被速推、自己rp不好起不来神装、不小心拉了仇恨被压到2血以下等……),这也是黑幕胜率始终不会很高的原因所在。其实到了实战的时候,存牌、控场的行动是很灵活的,并不局限于纸面理论。具体还是要靠经验和对场上形势的预判能力了。这些都是要在不断的比赛中进行积累和磨练的。

嘛~说的似乎有些乱……毕竟是我赶时间写出来的……以后会慢慢做修改和增添内容的~

如果有意见或建议,欢迎提出
有不当或纰漏之处,欢迎指出,本人感激不尽~
我们下期再见~

存在感: 57 天

[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-8-16 13:11:28 | 显示全部楼层
黑幕怎么赢?
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存在感: 1126 天

[LV.10]达人III

妖梦
幸福:20008℃
发表于 2012-8-16 13:12:24 | 显示全部楼层
只赢过一把黑幕。。
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存在感: 8 天

[LV.3]毛玉II

吹风姬
幸福:147℃
发表于 2012-8-16 13:23:45 | 显示全部楼层
黑幕目前有bug……
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存在感: 1126 天

[LV.10]达人III

妖梦
幸福:20008℃
发表于 2012-8-16 13:25:55 | 显示全部楼层
今天玩主公城管死完黑幕都没去杀就赢了
这就是那个BUG么
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存在感: 811 天

[LV.10]达人III

雪色晓月
幸福:335℃
发表于 2012-8-16 15:17:55 | 显示全部楼层
我认为师酱比较适合当黑幕。。。师酱可以保证自己不会轻易死掉。。。在游戏时可以适当的放放烟雾弹,这样可以大大提高黑幕生存率。。。
我不认为黑幕应该一反一忠这样打。这样和容易被城管方和道中方联合先灭之而后快。。。应该在开局时的浑水中轻轻的摸城管方几下,在城管(道中)方快不行的时候出手压制另一方。最好不要在开局对挑明反(忠)的出手。这样容易被另一方集火(除非你被另一方包夹)。在场上基本1血时果断放aoe吧,最好手上留有麻薯,方便适当的时候救主救己。魔导书是个好东西,最好留住。因为是黑幕,aoe伤人全是正收益,在有利可图时果断来一发。
我个人认为的黑幕比较好的选将是:师酱、LM、中国、小恶魔、兔子
最好别选的:花妈(尤其在主是师酱的时候)、二妹(不用多说)、变态(同前)、姆Q(你的命不会长的)、⑩(乱搞会被集火,新手别乱用,黑白同理)

以上是个人观点,必然有所失误,请务必轻喷,认为是渣渣的,请用鼠标上的滚轮滚一圈,看楼下的。就是这样
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该用户从未签到

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-8-16 15:54:11 | 显示全部楼层
我当内一般都是明内,尽量自己酱油蓄爆的情况下偶尔出手平衡以及引导集火
如果有哪个不长眼的放着明显的敌人不弄而是动我的手牌或者装备,我就会打回去小小的惩罚一下
我认为这和道德无关,完全是一种内该应有的威慑和战术而已。所谓的妥协和忍让是要建立在自己有希望赢的机会上的。这点尺寸我还是能把握
当然遇到言行上明显仇内的以及不给内一点活路的我也从不客气,果断诛之。反正你不给我机会,我也没必要给你一点活路。
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存在感: 492 天

[LV.9]达人II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-8-16 18:41:09 | 显示全部楼层
这种类型的都是很长很长的 黑幕依旧不好赢 娱乐好了
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存在感: 499 天

[LV.9]达人II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-8-17 03:28:17 | 显示全部楼层
当过一把黑幕.都看脸打人的.一开始就集火我
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存在感: 4 天

[LV.2]毛玉I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-8-18 14:05:23 | 显示全部楼层
黑幕很难赢啊,三国杀等级高了基本黑幕就没赢过,死忠很多情况下主都会被干掉,反贼胜率远高于忠、主,黑幕就别提了,还想着明哲保身那主基本就跪了.
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