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『文々。新闻』

查看: 516|回复: 17

重新发布妹红角色,望大伙评价!

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存在感: 39 天

[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-8-23 17:33:43 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 1299781311 于 2017-8-27 00:45 编辑

Sp藤原妹红 生命:4点。
技能
蓬莱:锁定技,你的回合外,你受到一次伤害后,需进行一次判定,若为红,你可以选择其中一项:1:弃置一张自己的装备牌并回复一点体力。2:摸一张牌。若为黑:你摸x张牌。(x为你已损失的残机值)你不能以靠麻薯回复残机数至1以上。――我那不老不死的能力,就这点力量,还伤不到我!

再诞:觉醒技:准备阶段时,若你的生命为全场最低且不大于1,你需重铸自机装备区的所有牌并弃置判定区的所有牌,你每以此法弃置一张判定区的牌,你摸俩张牌,(此技能至少获得一张牌。不足摸牌两张)结算后,你可弃置任意张红色牌并回复等量的体力,失去一点残机上限,失去技能“蓬莱”,并获得如下技能,并跳过本回合摸牌阶段。――力道还不赖嘛,那就请你死在这里吧!

浴火:锁定技,回合结束阶段,你需选择其中一项:1:失去一点体力并摸两张牌。2:对一名你攻击距离内的角色出一张弹幕,此弹幕只能被不同颜色的擦弹所响应,若此弹幕未命中,你失去一点体力。你以此法打出的弹幕不消耗干劲,且造成的伤害改为流失其同等伤害的体力。额外的,你的回合外,你的残机数最多减至1。――我们总有一个会在这场战斗中倒下,但那,不会是我!
Miss台词:唔!这副身体,也到了极限了吗。。。(愤恨无奈的音调)

妹红这个角色从设定之初就被我定义为一个肉盾角色,在设计之初我将其实力扩大化导致有人评论这角色过于强大,这点我承认并加以改进,妹红既然是肉,就必须有强力回复技能,于是我设计了“蓬莱”这一技能,但如果受伤只是重铸装备牌就可能回复体力,还有麻薯的话,那便过于强大,于是我设计了麻薯只能回复其残机数至1的设定,这样这个肉盾承受伤害越多,能力就越差,毕竟妹红也是蓬莱人,可能不屑于靠麻薯回复体力吧。说起来,妹红在一些设定中常常嘲弄自己的不老不死的身份而自虐呢。。“宴会”这张符卡将是唯一能回复其残机超过一点的牌,这一定程度上衬托了妹红的性格吧。
这样一来,妹红受伤后生存性就大幅下降了,要如何弥补这一缺陷?我便想到了“再诞”这一觉醒技,妹红生命降至一时,这已经是最危险的情况了,“蓬莱”此时也算是负面技能了――妹红难以回复体力。而“再诞”便是最好选择,既然是再诞,那么这就意味着彻底重生,于是,我特意设定成其失去自机所有装备与判定牌,意味着重新的开始,为什么我不改为弃置装备区的牌呢,那是怕针妙丸的缘故,每弃一张自机装备区的牌就可能掉自机一残机,这感觉,大家应该明白吧。然而,妹红如果从头到尾都是肉盾,那怕是成为了战斗白板,难以逆转触发“再诞”时场上的情况,于是我在妹红觉醒后弃置了其“蓬莱”的技能,改为“浴火”,转防为攻便是提高了其战斗力。
正如“欲火”这一名字一样。
妹红是牺牲了自己的防御和回复力所获得的攻击技能,有种生死决斗的感觉,每一回合都可能失去残机所换来的的力量,红色弹幕不可被擦弹,伤害改为流失体力也是象征着其不死火焰的威力,而残机为一所附带的特效,也算是妹红不老不死的诅咒吧。
顺带一提,这只就不在KOF中使用了,不然就算能赢也要打半天吧,笑。^_^

在另一个帖子上,“御坂妹”提供了一个不错的意见,虽然这样会强化妹红实力,还请你们多多指教。额,怎么说呢,强化后的妹红要是一回合连掉三血似乎可以在爆发场景上天呢。



引用御坂妹的话:感觉蓬莱的二选一价值不太对等嘛。。
我理解中的二选一基本上都是以基本价值对等(没错,就是那个被骂了无数遍的一血等于二牌)(虽然我信仰流动价值论)掉1摸1绝对比不上掉1弃1回1,再加上妹红一阶段由于不能用麻薯,血的价值实际上的价值非常高,所以基本上只要是有装备就回血,不会选择去摸一张牌的,也就失去了“二选一”的价值。所以我的建议是,加强一选,或者是让二选更亏一些,把式神加血选项加强,包子不予评论,
当然,这只是一种打法上的区别,其实也可以有疯狂掉血刷牌屯装备然后突入二状态爆发打法(场面一定很华丽),但是相对的很容易miss,爆发也很不稳定(毕竟流失而不是增伤,摸牌也是不是很多,大概)(而且触发二状态八成还需要队友的帮忙(超亏)),人数相对多的也许还能多活一会儿,(二状态给人一种sp二小姐的感觉?)
至于肉盾打法,不能帮助队友,没有反伤手段,被摸一下还得弃装备保持血量,好弱啊。。所以估计还是爆发会更普遍一些,毕竟,禁疗这种东西,
总体上有种杂技的感觉(?)但是看上去十分有有趣啦
角色设计区萌新,瑟瑟发抖,感觉要被dalao怼。
还有我的回答:额,不是这样的,通常情况大伙都会拿一张装备牌来抵御伤害,我之所以设定选项2是为了防止第一选项无法触发导致bug,我不相信懂得使用这个角色的人会主动选择第二项,不过,我会尝试修改选项二的,之所以摸一牌,本来就是无奈的手段嘛,当你主攻肉时是不会不弃装备的,对不?说起来,你不也是大佬吗,能评价这么多,我还没来得及看懂,先回复你一下,改完后你看看。啊,还有,妹红一阶段是可以回复体力至一点的,也不算不能回复吧。。。,改完后的妹红,如你所说增加了爆发力,并且爆发后会逆天吧,各种意义上,没人会在一会回内连击妹红呢,除非他想miss吧。^_^,还有,相信我,流失与伤害等量的体力要比伤害更为有用,比如对抗天子,四季,灵梦,辉夜,响子。。。等等,他们都有受伤触发的技能,这样不是更好吗,等伤害流失体力意味着酒弹幕就是流失2点体力,想想看,妹红觉醒后的“浴火”打出红弹会怎样?只有黑擦能躲了,可是没有黑擦,对不?爆发后的妹红可是很强的!
鼓励大家提出自己的问题,我会一一解答的!这只妹红,就场位定义上很万能,对抗其只能缓缓削弱,不能一击必杀,否则死的可能是自己,还有,无论妹红是哪一方,其同伙都可以打妹红以强制令其觉醒,省去独自觉醒的麻烦,正如御坂妹所说,这只妹红是杂技型,上手难度极大,但绝对是灵活变通的角色无疑~~~

存在感: 929 天

[LV.10]达人III

魔理沙H型
幸福:20021℃
发表于 2017-8-23 19:11:19 | 显示全部楼层
Black Sun Ben again.
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存在感: 16 天

[LV.4]毛玉III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-8-23 19:39:07 | 显示全部楼层
围观dalao
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存在感: 101 天

[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-8-23 20:56:05 | 显示全部楼层
围观!!!萌新表示不知所错!!!
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存在感: 198 天

[LV.7]触手III

有重复了
幸福:171℃
发表于 2017-8-23 21:08:30 | 显示全部楼层
一技能锁定技的描述,若你于回合外受到伤害,你进行一次判定,红色,弃置你的一张装备牌,然后回复一点体力,否则摸一张牌。
还有我觉得现在的妹红挺好的,不要给一个角色套上太多设定,显得是如此的臃肿!
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存在感: 27 天

[LV.4]毛玉III

騷䤐駩駛鶛
幸福:17℃
发表于 2017-8-24 08:25:48 | 显示全部楼层
感觉一技能还是有点过强了
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存在感: 27 天

[LV.4]毛玉III

騷䤐駩駛鶛
幸福:17℃
发表于 2017-8-24 08:26:14 | 显示全部楼层
或者说,当你没有装备牌的时候一技能依然扣血吗?
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存在感: 322 天

[LV.8]达人I

香草姬
幸福:20025℃
发表于 2017-8-24 11:05:16 | 显示全部楼层
强度不足摸牌来补。
一血走钢丝。
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存在感: 560 天

[LV.9]达人II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-8-24 13:36:09 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
[发帖际遇]:

暖瞳撞到了琪诺露不道歉,丢失4 节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 39 天

[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2017-8-24 14:09:36 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
本帖最后由 1299781311 于 2017-8-24 14:12 编辑
[ffcc66]十夜 发表于 2017-8-24 08:26
或者说,当你没有装备牌的时候一技能依然扣血吗?


是的,会扣血,且无法靠麻薯回复至一以上
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存在感: 39 天

[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2017-8-24 14:11:33 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
[ffcc66]十夜 发表于 2017-8-24 08:25
感觉一技能还是有点过强了

不会吧,判定不是红色的话,基本就别想回复上去了,原本麻薯能回复其体力过一点的话,会过强,现在受伤的话限制就大了,且越打越难撑
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存在感: 2 天

[LV.1]呆毛

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-8-24 15:01:23 | 显示全部楼层
等等,我是不是火星了居然看的是上个帖子
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存在感: 39 天

[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2017-8-24 15:08:10 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
御坂妹 发表于 2017-8-24 15:01
等等,我是不是火星了居然看的是上个帖子

安了,这就是另一个帖子啦#^_^#
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存在感: 2 天

[LV.1]呆毛

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-8-24 15:16:32 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
1299781311 发表于 2017-8-24 15:08
安了,这就是另一个帖子啦#^_^#

但是这样的话转换阶段的爆发好高啊。。
3+3+装备数+2摸牌,少说也有8张牌+红弹必中。。。。。而且没有办法控制住
瑟瑟发抖,砍个一两张摸牌好一点吧。。
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存在感: 2 天

[LV.1]呆毛

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-8-24 15:18:31 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
天哪角色设计好难。。。。。。。。
双阶段平衡超难做。。。
我还是安心做个咸鱼吧。。
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存在感: 39 天

[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2017-8-24 15:23:54 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
御坂妹 发表于 2017-8-24 15:16
但是这样的话转换阶段的爆发好高啊。。
3+3+装备数+2摸牌,少说也有8张牌+红弹必中。。。。。而且没有办 ...

所以说要慢慢磨其牌啊,尽可能削弱妹红爆发前的实力并保证其准备区有一张牌可以缩减其手牌至3“一技能所摸的牌”+1“装备区重铸的牌”+至多2手牌+2牌“摸牌”减去回复的2牌,共计6牌残。。。嘛,的确挺多的。。。我削去觉醒后的摸牌阶段好了
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存在感: 72 天

[LV.6]触手II

手办控嬴政
幸福:20149℃
发表于 2017-8-24 17:53:34 | 显示全部楼层
总是在心里默默诟病:不能主动吃麻薯,不能主动吃麻薯,不能主动吃麻薯,不能主动吃麻薯……
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存在感: 62 天

[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-8-26 11:19:48 | 显示全部楼层
大佬设计的很强啊
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