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『文々。新闻』

查看: 612|回复: 6

【蜗】幽雅地绽放吧,墨染的樱花

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存在感: 17 天

[LV.4]毛玉III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-4-26 14:39:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 楼主在天之灵 于 2017-4-26 15:42 编辑

一心花开求死的亡灵

西行寺幽幽子


4残机:⑨⑨⑨⑨


死蝶:你的回合外,其他角色受到弹幕的伤害时,你可以失去一点残机并使伤害来源改为你,然后当前回合角色干劲+1

樱咲:觉醒技,你陷入频死时,你增加一点残机上限并回复残机至3,将“死蝶”描述中的“你的回合外和使伤害来源改为你”改为“可使此伤害视为残机流失”并获得技能“反魂

反魂:锁定技你造成伤害后回复一点残机,你的残机数等于残机上限时失去所有残机

西行:boss技,其他角色使用弹幕造成伤害时可以弃置一张梅花牌并令你回复一点残机

富士见之女,于西行妖满开之时,即幽明境分开之时········望不会再次遭受痛苦,永久忘却轮回转生·


ps:关于uuz的faq:如果使用死蝶的流失残机使你觉醒,如何阶段

答:因为死蝶的流失残机和使你成为伤害来源为同时,所以修改后的技能无法在此次结算发动,依旧按照之前的技能效果结算,因为反魂的缘故,你还会多回复一点残机(注意下场上续命势力怎么想的,,)特殊的:如果受到弹幕影响的角色受到此弹幕伤害后进入濒死 ,结算顺序为:造成伤害时——>发动技能失去残机——>觉醒(突然死亡)——>结算此弹幕伤害。





本次主题是4残(死残,所以要又死又残),平衡的极智?不偏不倚的强度?军伍的形象?

都有啦,但不一定是幻想乡的意义。所以我想附予4残机一个新的意义,一个守护和被守护,牺牲与拯救的意义。

这是我的出发点啦。说道主题是平衡与残机,所以用上了我的一个远古设定,双向避趋,西行妖的花朵永远不能满开,

亡灵的幽幽子需要注意血量的平衡,满开(回满)和自杀(求死)无异。这是(一个辅助)一个少女一生的故事。
也是一个(残暴输出其实还是辅助)亡灵公主的故事。既然说到浪漫(美感),自然不得不说的就是(特效和换立绘)
重生,觉醒,转换,双生这一类的设定,我想在我的人物上能体现到这点。卡牌游戏我们自然也要有平衡和策略,
我想在完美体现主题和人物的同时加入特色和独特的打法,所以本人物是可以单独输出的,效果有玩梗的嫌疑
死掉残机4点残机 抱歉orz

平衡性上因为双向实际上血量不长反降,半灵的使用(庭师的协助)上也是利弊衡量,是守护同伴,牺牲自己;

亦或是被同伴救起,得到永远的救赎。幽幽子不知道,我也不知道,可能当西行妖满开之日,就是答案揭晓之时吧······


该用户从未签到

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-4-26 22:05:07 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
白板,鉴定完毕
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存在感: 17 天

[LV.4]毛玉III

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2017-4-27 22:58:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 楼主在天之灵 于 2017-4-27 23:03 编辑
析离 发表于 2017-4-26 22:05
白板,鉴定完毕

(;´Д`)非常抱歉,上面确实没有说任何有关设计上面的具体细节。设计初衷是这样的,在技能效果上,单拿出未觉醒的1技能说:这个技能的目的是配合菜刀型武将(鍥合有爱的cp组合)的输出,并替队友吃掉负面buff。一个人的话就是自杀专用技。抢人头是负面产物,暂时不考虑。单出来问题明显残机不足,收益为0或负。
然后再说2技能,本技能脑洞太大,存在着几个自己的天坑,首先是怎么看怎么像涅槃的重生(然而不拿牌),这个是就是变成以前远古的想法,觉得2阶段和复活啥的很有画面感,美感,很帅的样子,但是实用性就是变成多血白板毫无暖用。
其次是双向避趋的设定,初衷是很好的是当年设计神将时提出的,但是可以说可行性和平衡性上面差极了,首先双向避趋的设计初衷是控制残机的平衡,但是这直接的效果是残机实际比显示的减半并且被杀方法多样化(你的阵亡将会比别人更加容易。)那么我要设计相当多的残机去平衡它还白板似乎存在着简单问题复杂化的毛病。

最后这反骨的锁定技平衡没问题但是一直因为游戏性和操作性被广为诟病,可以说就和白板没太大区别且没有配合。
但是这些脑洞是建立在一个整体目的上的就是鍥合幽幽子这个人物,涅槃的恢复很好的弥补了双向避趋怎么看怎么危险的设定(准确的说是使危险合理了,然后和幽幽子的紧张的开咲吻合而且很美),通过觉醒后1技能和反骨这样的技能增加了人物的操作性(一个是损血一个是回血)。并很好地形成了转型且给出直观展现(在1阶段幽幽子主要靠队友 您的6面道中妖梦已上线  2阶段1技能的觉醒改变了它的性质,去掉回合外 让他可以对自己发动如果续牌够多一回爆炸 改成流失技能出现了破防的针对性,体现幽幽子使人死亡的能力)增强了幽幽子自己输出的能力。
boss技的设计可以使场面复杂化,一阶段变硬,2阶段进攻方式多样,防御方式多样。(有把8毒变成妖妖梦模式的私心,跟红雾有相似之处)
总的来说1阶段残机厚嘲讽低所以配上1技能,嘲讽(实际上是自残)式辅助,2阶段皮脆有输出所以配上增加操作的控血技。整体上一阶段相当于2残机2阶段差不多2残机,最后出来的效果4点残机(挠头)。ps:实际上这个设定还确定了2阶段不好放aoe,所以一阶段没有建树的话2阶段会陷入尴尬的局面(也是平衡boss技一阶段很硬)
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存在感: 3 天

[LV.2]毛玉I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-4-28 01:10:24 | 显示全部楼层
幽幽子可以参考曹丕,翻面什么的,契合度挺高的
[发帖际遇]:

涵之境【公益广告】在图书馆里请保持安静,获得4 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 35 天

[LV.5]触手I

雾霞霜零
幸福:19℃
发表于 2017-4-28 09:56:04 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
脑杀了一下,没有sp二妹那种美感
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该用户从未签到

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-4-28 10:52:57 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
虽然说的不太好听
但这玩意确实是白板...
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存在感: 7 天

[LV.3]毛玉II

没有毛的毛玉
幸福:189℃
发表于 2017-5-10 17:23:37 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
最近看了一大堆资料。。发现+干劲这样的东西。。。收益无限为0,而且设置有点多丧失了美感,(就是个防御高点的不动白....)
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