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『文々。新闻』

查看: 841|回复: 7

[游戏模式设计] 春雪异变

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存在感: 2 天

[LV.1]呆毛

伊迪娅
幸福:135℃
发表于 2017-4-11 12:51:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 祭灵雪影 于 2017-4-11 12:54 编辑

春雪异变
人数:3人/2ai
boss:西行寺幽幽子(ai)
道中:魂魄妖梦(ai)
城管:玩家
胜利条件:击坠uuz
失败条件:全员被击坠
牌堆构成:牌堆中的延时符卡被移除,新增饰品引魂灯,游戏开始时置于uuz的手牌区。
游戏座位:uuz1号位,5号位暂时留出,234号位玩家
其他:1,玩家对uuz造成1点伤害或令一名角色回复1点体力时,会产生1点仇恨值,uuz与魂魄妖梦默认情况下只会对仇恨值最高的角色使用牌。当玩家被击坠时,仇恨值清零。
2,游戏开始时每名玩家按坐次顺序选择获得一项技能,每个技能只能被一名玩家获得。
【同仇】:获得此技能时你获得1点仇恨值,之后每个准备阶段你获得1点仇恨值。
【纳奉】:摸牌阶段你额外摸一张牌,然后你可以将一张装备牌当做弹幕使用,以此法使用弹幕无距离限制。
【应援】:出牌阶段或一名角色濒死时,你可以重铸弹幕,以此法重铸两张牌时,你可以令一名角色回复1点体力,重铸4张牌时,可以视为使用了一张宴会。
3,玩家被击坠时进入重整状态,2回合后以2体力的状态复活并摸4张牌。
4,游戏开始时,uuz摸8,234号位摸345。妖梦登场时摸4。
5,uuz无法因【夺春】以外的方式回复体力,无法使用除引魂灯以外的装备牌,回合结束时弃置手牌中所有符卡与装备。妖梦无法使用除武器牌以外的装备,回合结束时弃置手牌中所有符卡与装备。
6,uuz20血,分四个阶段。当掉到15,10,5血时进入下一阶段,体力恢复不会让uuz改变阶段。进入下一阶段时会中止当前结算与回合,重新从uuz开始回合。
7,禁将:sp二妹,辉夜
——————————————————分割线————————————————————
uuz
20血
通用技能:
【绽樱】:当牌堆洗切5次或满足特定条件时,击坠所有玩家控制的角色。
【诱导】:你使用牌无距离限制,延时符卡对你无效。
【亡胥】:一名角色的仇恨值超过当前仇恨值最高的角色时,你对该角色造成1点伤害。
【盈夭】:仇恨值最高的角色无法响应来源为你的牌。
——————————————
游戏开始时,进入1阶段:
【追魂】:回合结束时,若你未造成伤害,你视为使用一张地图炮或百鬼夜行。

——————————————
体力值低于15时,进入第二阶段:
魂魄妖梦于5号位登场,uuz获得新技能【死枪】。uuz于此回合必然发动【死枪】,之后每回合随机发动【死枪】或【追魂】中的一个。
【死枪】:出牌阶段对一名随机玩家造成1点伤害。以此法击坠一名角色后,洗切牌堆。
——————————————
体力值低于10时,进入第三阶段:
uuz获得新技能【引魂】,修改【追魂】。uuz于此回合必然发动【引魂】,之后每回合随机从【引魂】【追魂】【死枪】中发动两个。
【引魂】:出牌阶段,若你的装备区没有引魂灯,你使用引魂灯。若引魂灯转移至你的装备区,你令引魂灯回复全部体力,对所有玩家造成1点伤害并洗切牌堆。
【追魂】:回合结束阶段,你可以视为发动一张百鬼夜行或地图炮。
——————————————
体力值低于5时,进入第四阶段:
uuz修改技能【死枪】【引魂】,每回合必然发动【追魂】【死枪】,若【引魂】满足条件则也发动。
【死枪】:出牌阶段你对体力值最低的玩家造成1点伤害。以此法击坠角色后,洗切牌堆并再次发动【死枪】
【引魂】:上略。若引魂灯转移至你的装备区,你令引魂灯回复全部体力,然后发动技能【绽樱】
——————————————
魂魄妖梦
4血
【迷津慈航斩】:略
【二刀流】:略
【忠仆】:你濒死时,uuz失去1点体力令你的体力值恢复至2。该技能不受【毁灭】影响。
【夺春】:若仇恨值最高的角色不是你使用弹幕的合法目标,你可以对距离最近的玩家使用弹幕。你击坠一名角色后,令uuz回复1点体力。
——————————————
引魂灯
装备牌/饰品
3血
此牌位于一名角色的装备区时,该角色受到的伤害由此牌承担,且当前角色回合结束时转移至上家的装备区。此牌体力值为0时,置入uuz的手牌区。
此牌无法被玩家使用打出弃置或移出游戏。uuz不会弃置此牌。


存在感: 196 天

[LV.7]触手III

维内托
幸福:169℃
发表于 2017-4-11 23:59:30 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
支持人机本
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存在感: 209 天

[LV.7]触手III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-4-12 19:35:42 | 显示全部楼层
支持人机本。
绽樱真棒,可以考虑用一三五八分咲。
妖梦跟uuz出场顺序反了。
引魂灯能流到玩家手里会有趣一些。
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存在感: 2 天

[LV.1]呆毛

伊迪娅
幸福:135℃
 楼主| 发表于 2017-4-12 19:42:48 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
本帖最后由 祭灵雪影 于 2017-4-12 19:44 编辑
小爱丽丝 发表于 2017-4-12 19:35
支持人机本。
绽樱真棒,可以考虑用一三五八分咲。
妖梦跟uuz出场顺序反了。


什么,绽樱就是一般副本boss的狂暴设定啊
狂暴的存在对dps提出硬性要求,防止某些团穿一身辣鸡靠磨时间通关
出场反了我也很无奈呀
引魂灯和绽樱是一样的,对dps提出硬性要求。
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存在感: 209 天

[LV.7]触手III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-4-12 19:54:57 | 显示全部楼层
祭灵雪影 发表于 2017-4-12 19:42
什么,绽樱就是一般副本boss的狂暴设定啊
狂暴的存在对dps提出硬性要求,防止某些团穿一身辣鸡靠磨时间通 ...

我见的狂暴只有血量低于特定百分比时触发
卡牌的人机对战引入这个机制挺好的,只是注意rpg的boss大多没有回复功能,而卡牌游戏每名角色每回合都会有2张牌的补给
[发帖际遇]:

小爱丽丝成功欺负M子,奖励8 节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 2 天

[LV.1]呆毛

伊迪娅
幸福:135℃
 楼主| 发表于 2017-4-12 20:16:13 | 显示全部楼层
小爱丽丝 发表于 2017-4-12 19:54
我见的狂暴只有血量低于特定百分比时触发
卡牌的人机对战引入这个机制挺好的,只是注意rpg的boss大多没有 ...

所以我钦定ai不能回复体力也不能用装备牌,一旦摸到了不仅用不出去还会弃置,尽量让AI每回合的作为稳定化,方便玩家摸索出阵容搭配最优解。【

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该用户从未签到

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-4-14 06:22:19 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
娘娘用妖梦砍uuz,会不会很好玩
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该用户从未签到

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-4-20 21:55:15 | 显示全部楼层
ai智商捉急就不说了,这种游戏PVE真的好吗/滑稽

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