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查看: 1158|回复: 18

【茶】【作品投稿楼】博丽灵梦、蕾蒂(2/28更新点评)

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存在感: 24 天

[LV.4]毛玉III

落花微尘
幸福:20036℃
发表于 2017-2-2 09:22:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 muyyi 于 2017-2-28 11:36 编辑

本楼负责人:Muyyi
投稿范围:博丽灵梦、蕾蒂·霍瓦特罗克

2/28点评已更新,在14L可以看到自己的作品点评了

存在感: 9 天

[LV.3]毛玉II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-2-3 11:29:19 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
本帖最后由 blackheart 于 2017-2-3 12:01 编辑

幻想乡最强一面 蕾蒂·霍瓦特罗克 ⑨⑨⑨
【冰封】锁定技。你的判定区视为永久存在“冻青蛙”。当你的判定区的“冻青蛙”生效时,你与其他人的距离+X(X为你的手牌上限)
【极寒】回合开始阶段,你可以弃置手牌中的任意黑色手牌,若如此做,你跳过你的判定阶段,并指定与你弃置手牌数相同的角色,这些角色使用所有牌的距离降至1直到你的下个准备阶段开始。
虽然是一个无关紧要的角色,但是⑨妈的隐藏实力一直令在下很感兴趣,于是选择了⑨妈的设计。
初稿中的漏洞还是比较多的,希望可以有一些意见或建议。
这次的思路是体现出⑨妈在冬天才会发挥力量的特点,吸取万金油角色不可取的教训,设计成了纯粹的防御型角色。
一技能所对应的是蕾蒂只有冬天才会出现的人物设定。以四个花色代表四个季节,冻青蛙四分之一的失效几率代表冬天,只有冬天才会出现,而其他的季节蕾蒂就只能冻起来了……不过相应的,没有人会发现她。
而第二个技能灵感来源于“操纵寒气的能力”。蕾蒂的能力是强化冬天,说到冬天就是寒冷,而寒冷则会让人怠惰,被寒气影响而怠惰以后的角色就只能摸到自己眼前的人了
不过似乎对文不起作用?毕竟是全年无休一心搞个大新闻的天狗仔队……
大概就是这种想法吧,不足之处还请指出

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存在感: 3 天

[LV.2]毛玉I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-2-3 14:13:12 | 显示全部楼层
这么说……⑨妈不扣血,前期非洲人压根打不中
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该用户从未签到

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-2-4 00:54:44 | 显示全部楼层
蕾蒂 怀特洛克 9999
极寒之拥:当你使用弹幕时,你可以将此弹幕命中后的效果改为:目标角色弃置两张手牌(不足则全弃)并恢复一点体力。你以此法将一名角色手牌变为0时,增加一点干劲。
花之凋零:你对一名角色造成伤害时,若其手牌数为0,可以弃置其一张牌。

——与琪露诺的寒冷不同,蕾蒂的冰有着强大的包容力,甚至能让人感到其中孕育的温暖。

以dota2冰龙的技能为思路设计出了一技能,在不失冬日严寒(弃牌)的情况下,体现了冬日孕育的希望(恢复体力)。二技则是进一步的严寒的体现了。

主要两个玩法:扒敌方满血的,能顺手再来一刀下个装备就更好了。奶己方少牌的。

另外对于9来说,则有着主动用光手牌寻求蕾蒂回血的配合(蕾蒂:老娘断弹,你给我走),两者一个扒人装备一个扒人手牌也是别有趣味。

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存在感: 2 天

[LV.1]呆毛

伊迪娅
幸福:135℃
发表于 2017-2-4 02:09:36 | 显示全部楼层
比翼の羽根 发表于 2017-2-4 00:54
蕾蒂 怀特洛克 9999
极寒之拥:当你使用弹幕时,你可以将此弹幕命中后的效果改为:目标角色弃置两张手牌( ...

先说点题外话:灵感来源于冰龙没什么,连技能名都抄上就过分了
好,题外话说完了,进正题
这里犯了一个禁忌,叫做拿装备做技能。弹幕命中,弃2牌,这不就是寒冰剑/炸虾棒么?
是的,不完全是,只能弃手牌,弃了之后会回血,弃成0还能增加干劲,还可以联动2技能
但玩起来它就是个寒冰剑/炸虾棒,还是个加强的寒冰剑
之所以不让用装备做技能,是因为重复的体验感
你想想看,一个玩了好几年三国杀的人,看到三国杀下一个将是一个自带XX武器的,这个人会有动力去玩么?
也许会有,比如说这个将别的技能做的出彩,有一玩的价值
但至少这个设计没有
1技能除去寒冰剑的效果之外,剩下的都是围绕这个效果做的添头
而2技能,则是围绕1技能做的添头
这是体验方面与思路方面,别的方面我不想说
就举一个很简单的例子吧,你的对面有一个将,这个将手里捏着一把淬过毒的寒冰剑,而且你还怎么拆都拆不掉,请问这是一种怎样的体验?
我的建议是推,重都别重


点评

总结:一顿乱喷,不知所云  发表于 2017-2-4 11:36
然后四血摸牌白的摸弹能力我不多说,额外的干劲目的是增加玩家的操作空间。 玩法我都写上了要是您看不懂我也没办法,非要说寒冰剑我也没办法  发表于 2017-2-4 11:34
这仅仅是一个“只能拆满血角色的寒冰剑而已”。另外我的妈回血都能变成添头效果了,直接回满让这部分不那么添头好不好。  发表于 2017-2-4 11:33
游戏体验像一个永恒寒冰剑?首先这个技能分两方面,拆牌和回血,拆牌角度来说是远远不及寒冰剑的,不知道所谓的淬毒寒冰剑从何而来。  发表于 2017-2-4 11:33
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存在感: 193 天

[LV.7]触手III

先知
幸福:20071℃
发表于 2017-2-4 13:12:27 | 显示全部楼层
蕾蒂
残机:4
霜降:蕾蒂使用弹幕或者弹幕战造成伤害时,可将一张黑色牌作为冻青蛙贴上。
灌酒:每有一名玩家获得酒状态时,蕾蒂摸一张牌(神主干了这杯青啤,再想想谁才是真正的蕾蒂)

个人认为红封黑冻多少应该凑齐,反正这轮没有特别奖我就不设计掉节操的东西了=-=
[发帖际遇]:

默·幽幽火大喊一声,老娘最强,获得15 节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 8 天

[LV.3]毛玉II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-2-9 16:18:51 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
本帖最后由 库丘林 于 2017-2-9 18:55 编辑

已投:三骚灵,爱丽丝

白色摇滚 蕾蒂 9999
冬妖:你的【弹幕】可以指定与你距离为X的目标,X为你的体力值。
寒气:你可以将梅花牌当作【弹幕】使用或打出。当你使用黑色【弹幕】指定目标时,你可以无效之,加一点干劲,将之当作【冻青蛙】对其使用。

称号取自姓。

一技能:“蕾蒂只要是冬天就会很幸福。”她的存活象征着冬天的延续,越是深冬,就有越多的人受到她的影响。
二技能:蕾蒂能够操纵寒气。

关于延时符卡冲突的问题:看了你游的牌堆了,没有梅花的封魔阵或罪袋。
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存在感: 168 天

[LV.7]触手III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-2-11 22:03:58 | 显示全部楼层
已投稿:无
永远遗忘的冬日之物  蕾蒂·霍瓦特罗克
残机:⑨⑨⑨⑨
【凛寒】:其他角色于摸牌阶段摸牌时,你可以弃置一张手牌,观看其摸的牌,然后弃置其中与你弃置的牌花色相同的牌。
【冬日】:你的回合外,当黑色基本进入弃牌堆时,你可以将其置于你的角色牌上,称为[寒气]。
                  出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,并获得一张[寒气]。
》》[寒气]上限为5张,当你拥有5张[寒气]时不会触发【冬日】的放牌效果。
【寒波】:你的回合开始时,若你拥有5张[寒气],则弃置之并视为你使用了一张[地图炮]。

    蕾蒂的话,是在冬天才会出现的妖怪,一技能【凛寒】表示的是冬天寒冷的北风,吹拂之下连牌都拿不稳了呢(不是静叶不是静叶)。二三技能的联动则是表现蕾蒂使寒气增强的能力,虽然说AOE的形式感觉还是差了点。
PS1:黑色基本牌:19张弹,3张酒,1张包...一副牌最多4张AOE...有没有特别咸鱼的感觉。
PS2:称号neta永远消失的幻想乡,也是对⑨与蕾蒂奇妙关系的一种解读吧(虽然说是二设...)
[发帖际遇]:

红白人形算术输给了琪诺露,损失3+3+3点 节操,交出多少来着?
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 42 天

[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-2-12 13:02:43 | 显示全部楼层
暂无已投设计
春日的雪女  蕾蒂·霍瓦特罗克
残机:4

延冬:一名角色的弃牌阶段开始时,若其手牌数不小于你,你可以将一张黑色牌置于其明牌区,然后弃置其一张牌。
寒流:【锁定技】准备阶段开始时,你摸X张牌,本回合你计算与其他角色的距离时,始终-X。(X为上一轮你发动【延冬】的次数)

【注】上一轮:从你上一回合开始到本回合开始的这段时间。

春雪异变时由于幽幽子收集春度导致冬天延长,蕾蒂因此得以在春天现身,为了体现以上的设定而做了这个设计,不过有种蕾蒂才是黑幕的感觉(
[发帖际遇]:

感谢RUInsYi无偿献血,获得8 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-2-12 17:45:46 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
Reisencon 发表于 2017-2-12 13:02
暂无已投设计
春日的雪女  蕾蒂·霍瓦特罗克
残机:4

上一轮:和云居一轮啪啪啪(不
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存在感: 17 天

[LV.4]毛玉III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-2-24 01:38:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 白学家 于 2017-2-24 01:59 编辑

冬の将军   蕾蒂·霍瓦特洛克
9999
【延冬】锁定技,出牌阶段,当你使用的牌点数累计不小于9时,你可以获得一点干劲,然后重置此技能。
【寒福】锁定技,出牌阶段结束时,若你的干劲数:不大于2,你摸等量的牌;不小于3,你回复一点体力。


巫(西)女(行)服(樱)判定的9以上为春度满满,春度足则不知冷,越春越暖,享受冬日延长的蕾蒂的自然不会收集春度,大9则重置,无春则活化,遇寒则享福。
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存在感: 69 天

[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-2-24 17:01:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 炭烧营 于 2017-2-24 18:22 编辑

已投作品:西行寺幽幽子、三姐妹

蕾蒂·霍瓦特罗克 9999
【冰封】你每失去一张黑色牌后可以选择一项发动
>>本回合你计算与其他角色距离-1
>>指定一名与你距离为1的其他角色只能使用或打出黑色牌直到回合结束

【寒冬】你的回合内,你使用弹幕对一名距离为1的角色造成伤害后,你可以恢复一点干劲并重铸一张牌;若此时有角色在你距离1以外,其也可以如此做。每回合限一次

——————
想写故事……忍住了
冰层蔓延的感觉
不喜欢单单纯纯的菜刀,那就来一套combo吧
世界落雪,万里冰封,你于雪间声舞,四周静得出奇——因为并没有别人了……

[发帖际遇]:

炭烧营掀桌,大喊“坑爹啊~~~”,丢失4 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 1500 天

[LV.Master]神厨

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-2-25 22:38:31 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
本帖最后由 Kisume 于 2017-2-25 23:33 编辑

已投:八云蓝


称号:红白的蝴蝶
名称:博丽灵梦
残机:4
【寻樱】
你的回合内,每当你造成1点伤害时,你可以抵消之并观看对方的手牌,然后展示并获得该角色的一张牌,若此牌为红色,你的干劲+1。
【怀春】
你可以将你装备区内的红色牌当“好人卡”使用。
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单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-2-28 11:33:32 | 显示全部楼层
之前为了比赛的事情给所有的作品都写了个评价,结果最后被告知这次赛制改了,所以用不上了
不过既然写了,就发出来吧,也好给参赛的各位一个参考。

评分标准
9-10:优秀
7-8:较好
5-6:一般
4以下:请继续努力

======================

@blackheart

幻想乡最强一面 蕾蒂·霍瓦特罗克 ⑨⑨⑨

【冰封】锁定技。你的判定区视为永久存在“冻青蛙”。当你的判定区的“冻青蛙”生效时,你与其他人的距离+X(X为你的手牌上限)

【极寒】回合开始阶段,你可以弃置手牌中的任意黑色手牌,若如此做,你跳过你的判定阶段,并指定与你弃置手牌数相同的角色,这些角色使用所有牌的距离降至1直到你的下个准备阶段开始。

评分:5

不清楚【冰封】的加距离效果持续多久,是否可叠加。
原描述里没有写,所以我就默认是永久效果,不可叠加了。
不过这或许不是重点,重点在于,这个角色可能过于无趣了点。
我能想到的玩法就是先造铁板(加了距离后近乎完全免疫弹幕)
然后每回合丢黑牌让别人用牌用起来不舒服就行了。
说实在的,这类铁板+不稳定妨害的套路玩起来真的很无趣,而且恶心别人的同时恶心自己。
你问我为啥知道?
因为我当初可是为了做任务,强行选了好多盘满宠...

=========

@比翼の羽根

蕾蒂 怀特洛克 9999
极寒之拥:当你使用弹幕时,你可以将此弹幕命中后的效果改为:目标角色弃置两张手牌(不足则全弃)并恢复一点体力。你以此法将一名角色手牌变为0时,增加一点干劲。
花之凋零:你对一名角色造成伤害时,若其手牌数为0,可以弃置其一张牌。


评分:6


中规中矩的菜刀,自带寒冰箭和不稳定续航玩起来还行,但也就这样了。


===========

@库丘林

白色摇滚 蕾蒂 9999
冬妖:你的【弹幕】可以指定与你距离为X的目标,X为你的体力值。
寒气:你可以将梅花牌当作【弹幕】使用或打出。当你使用黑色【弹幕】指定目标时,你可以无效之,加一点干劲,将之当作【冻青蛙】对其使用。


7
徐晃改的即视感。但是我个人觉得徐晃的恶心度和强度都已经很高了
大家之所以不用的原因是因为这个角色真的很无趣。
增加灵活性和强度上限,虽然能让这个角色自己玩起来有趣点。但对于对手而言,只会让无趣这个问题更加突出。

==========

@红白人形

永远遗忘的冬日之物  蕾蒂·霍瓦特罗克
残机:⑨⑨⑨⑨
【凛寒】:其他角色于摸牌阶段摸牌时,你可以弃置一张手牌,观看其摸的牌,然后弃置其中与你弃置的牌花色相同的牌。
【冬日】:你的回合外,当黑色基本牌进入弃牌堆时,你可以将其置于你的角色牌上,称为[寒气]。
                  出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,并获得一张[寒气]。
》》[寒气]上限为5张,当你拥有5张[寒气]时不会触发【冬日】的放牌效果。
【寒波】:你的回合开始时,若你拥有5张[寒气],则弃置之并视为你使用了一张[地图炮]。


评分:4

凛寒多半就是亏牌的看别人摸啥牌。然而这看看能不能撞大运弃掉别人的牌,估计就是这个角色的最大可玩性所在了。
至于攒标记和地图炮,一来和凛寒半毛钱关系都没有,显得很突兀。二来就是这TM也太廉价了吧,我感觉运气好一圈攒个10+标记都不是梦,一回合一个地图炮妥妥的,最后看描述地图炮应为锁定技(但是并没有这个标签),也就是说这个角色的定位就是搅*棍吧。。。


==========

@Reisencon

春日的雪女  蕾蒂·霍瓦特罗克
残机:4

延冬:一名角色的弃牌阶段开始时,若其手牌数不小于你,你可以将一张黑色牌置于其明牌区,然后弃置其一张牌。
寒流:【锁定技】准备阶段开始时,你摸X张牌,本回合你计算与其他角色的距离时,始终-X。(X为上一轮你发动【延冬】的次数)

【注】上一轮:从你上一回合开始到本回合开始的这段时间。

评分:5

不合理的技能联动导致拆牌和多摸都显得极其廉价。
@水桥需要摸牌技

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@白学家

冬の将军   蕾蒂·霍瓦特洛克
9999
【延冬】锁定技,出牌阶段,当你使用的牌点数累计不小于9时,你可以获得一点干劲,然后重置此技能。
【寒福】锁定技,出牌阶段结束时,若你的干劲数:不大于2,你摸等量的牌;不小于3,你回复一点体力。


巫(西)女(行)服(樱)判定的9以上为春度满满,春度足则不知冷,越春越暖,享受冬日延长的蕾蒂的自然不会收集春度,大9则重置,无春则活化,遇寒则享福。


评分:5

先说一下,视为使用的好人卡是没有花色和点数的,所以西行妖的彩蛋不成立。
还有,什么时候干劲满满收集春度的从uuz(妖梦)变成蕾蒂了?太牵强了吧。
当然,如果只是当一个纯粹的摸牌流看的话,或许就没有了以上的烦恼

==========

@炭烧营

已投作品:西行寺幽幽子、三姐妹

蕾蒂·霍瓦特罗克 9999
【冰封】你每失去一张黑色牌后可以选择一项发动
>>本回合你计算与其他角色距离-1
>>指定一名与你距离为1的其他角色只能使用或打出黑色牌直到回合结束

【寒冬】你的回合内,你使用弹幕对一名距离为1的角色造成伤害后,你可以恢复一点干劲并重铸一张牌;若此时有角色在你距离1以外,其也可以如此做。每回合限一次


评分:5

能强命能过牌能辅助能自带距离的张飞还是很厉害的,但是我一点都不推荐一个菜刀去走这样的路线。
顺便一提,同样是4血的小恶魔或者西瓜,理论上同样也能做很多事情。
但是他们的设计者绝对没有在技能里把他们能做的事情,尤其是钦定的combo写的一清二楚。而且他们很多时候也仅仅只是做好其中的一件而已。

==========

@Kisume

称号:红白的蝴蝶
名称:博丽灵梦
残机:4
【寻樱】
你的回合内,每当你造成1点伤害时,你可以抵消之并观看对方的手牌,然后展示并获得该角色的一张牌,若此牌为红色,你的干劲+1。
【怀春】
你可以将你装备区内的红色牌当“好人卡”使用。

评分:5

有理由相信看手牌+定向偷要比造成一点伤害要值钱的多,更不要说后续加干劲后有概率直接滚雪球扒光对方。
不推荐如此大的方差。

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存在感: 16 天

[LV.4]毛玉III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-3-5 12:41:20 | 显示全部楼层
muyyi 发表于 2017-2-28 11:33
之前为了比赛的事情给所有的作品都写了个评价,结果最后被告知这次赛制改了,所以用不上了
不过既然写了, ...

居然连评委都没看出来,小小吐槽一下
第一个作品的1技能是纯负面技能,如果中了冻青蛙那么就是不能摸牌加对于自己给别人+X的UFO
如果没中也就正常摸牌而已,想给自己+X应该描述成其他人与你的距离+X

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