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『文々。新闻』

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【油杯】参赛作品一览

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存在感: 24 天

[LV.4]毛玉III

落花微尘
幸福:20036℃
发表于 2016-12-5 10:33:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
感谢各位的支持~
那么,本楼用意于统计各位参赛者的参赛作品,在方便评委进行分数统计的同时,也能够确实地令各位再次确认自己的作品是否有被遗漏。
在12.10日,评委组会另开一楼,将最终审计的结果进行展示。
那么,闲话休提。
如下——

存在感: 24 天

[LV.4]毛玉III

落花微尘
幸福:20036℃
 楼主| 发表于 2016-12-5 10:37:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 応戦するG 于 2016-12-5 10:39 编辑

1逝雨
baka baka baka!!!
琪露诺
⑨⑨⑨⑨
冰壁:锁定技。所有黑色弹幕对你无效,所有红色弹幕你无法响应。
再生:出牌阶段,你可以重铸一张擦弹或装备;若你以此法重铸至X张,你回复一点残机或摸一张牌。(x为你的残机上限)

冬天的琪露诺可是很强力的,冰壁几乎可以冻结一切弹幕,即使有特殊弹幕无法冻结那也没关系,琪露诺可是不死的妖精,分分钟再生给你看。
琪露诺:擦弹?那是什么?我又不会用,可以吃么?

——
2七去ze
蕾蒂  9999
【愈加严寒的冬日】一名角色回合开始前,你可以弃置一张牌,使该角色本回合每使用一张牌,其攻击范围-1,回合结束后,若其范围内无其他角色,其流失一点残机
【冰之守护】每当一名角色受到【弹幕】伤害后,你可以令其摸一张牌并令其无法使用或打出牌直到本回合结束


意象与游戏性:一技能是因日渐冰冷的严寒而逐渐丧失行动能力,终致冰冻冻伤,体现的是渐冻效果,与控制寒气的能力相契合,并努力增加了画面感,可以起到限制关键角色回合内作为的作用
二技能是蕾蒂作为九妈二设的冬之守护属性,蕾蒂以自己所能操控的冰冻的方式,来对想保护的存在予以保护,实际操作上根据【杀】方的牌序、被【杀】方的手牌情况等具体情况可以有很灵活的使用,同时提供一定的自保能力

角色联动:二技能与琪露诺的挑衅可以形成搭配,予以提高下限,有【琪露诺这个熊孩子到处在外面搞事结果玩脱被弹幕打疼了,蕾蒂进行善后保护】的画面感,算是一个角色的小联动
——
3浅梦
引导死亡的亡灵公主 西行寺幽幽子
残机数:⑨⑨⑨
【诱死】:你的黑色牌指定一名角色时,你可以将其的一张手牌暗置于其将面上,称为[死刻]。将面上有[死刻]的玩家回合开始时,其可以弃置一张红色牌或流失一点体力,然后获得其将面上的[死刻]。
【反魂】:每当有角色流失体力时,你可以获得一张[死刻]。
【落樱】:BOSS技,限定技,当你死亡时,你获得所有[死刻]并立即执行额外的一个回合,这个回合内你使用[弹幕]不消耗干劲,这个回合结束后进行死亡结算。

》》时点问题:【诱死】的流失——【反魂】拿牌——【诱死】拿牌
》》【落樱】结算:这个回合内击坠全部城管、黑幕,BOSS方胜利;若没有,则幽幽子坠机,进入正常结算。

        春种夏耕秋收冬藏,冬天本身所承载的,一是万物沉寂之时,二是生命的流逝。这一作幽幽子,就是表现的冬天里生命的流逝。因为幽幽子本身就具有“吸引”人走向死亡的特质,与冬天死寂的特性相和。嗯,所以其实论契合,幽幽子应该是仅次于蕾蒂的,大概?(主要是吃货亡灵大小姐的形象深入人心嘛)
技能说明:【诱死】是指幽幽子天生具有的引导人死亡的能力,当然这个能力并非无解,大概你需要来点棉被/镇定剂。(所以油咖喱现在还是活的很好嗯)
        【反魂】其实是指幽幽子冥界之主的身份,还有春雪异变时幽幽子收集春度,可惜最后的反魂蝶也只有八分咲呢。(For the Lich King233)
         【落樱】作为限定技,说实话我觉得很咸鱼,肯定没有同仇好用,就当还原原作吧0w0——那满天散落的樱花,是我见过最美丽的风景
整体定位:经济控场(其实我觉得拆迁能力更强)

——
4夜之瞳
蕾蒂
局部性的大寒潮
9999
寒流:其他角色的出牌阶段开始时,你可以弃置一张牌,令该角色弃置一张与此牌花色相同的牌,否则其失去1点干劲。

说到冬天就是让人失去干劲的季节,蕾蒂的能力也正是如此。
技能简洁易懂,就是让人在行动前失去干劲。
寒风吹过,不禁让人畏缩,是对抗着寒冷继续行动还是屈服于寒冷退身至温暖的火炉旁。
对于手牌多的角色而言威胁不大,但对手牌较少的角色可以有效的限制其输出。要确保发动成功的话最好还是要有冻青蛙或某⑨一样能限制手牌的角色相配合。

——
5ゆたり天狗
姬海棠羽立 999
念报:当你使用牌指定一名角色时你可以明置其一张手牌。若该回合内其失去了明牌区内的牌,你摸一张牌。
宅居:锁定技,你的回合外,其他角色与你互相结算距离时始终+X(X=你弃牌阶段弃置的牌数)

底稿待修
修完了
念报:一名角色的回合开始阶段,你可以无视距离对其使用一张牌,若生效则你可观看其两张手牌并明置一张,本回合其无法使用或打出这张牌
宅居:你的摸牌阶段结束后,你可以选择跳过出牌阶段。若如此做则直到你的下个开始阶段,其他角色与你互相结算距离时始终+X(X=你弃牌阶段弃置的牌数)
/////////////
思路:这不是最快的记者,是最慢的记者
          冬天,姬海棠氏总是缩在被炉里顽她的手机
          但是这究竟是是顽呢,还是在做着什么不可告人的事情呢
          特别是当她露出不可名状的笑容,还念叨着甚么hacking,甚么这报告怎会有偏差,反正我也不负责之类的
          此时手机对面的人,定是胆颤的吧
——

6孤独的女王
蕾蒂·霍瓦特洛克 4体力

刺骨:结束阶段开始时,你对可以对装备区或手牌区里没有牌的一名角色造成1点伤害。


严冬:锁定技,你攻击范围内的其他角色的回合结束后,若该角色在其回合内没有使用过牌,你摸一张牌。




设计契合:
说真的,这次设计命题真的没什么值得大书特书的地方,无非体现冬天寒冷的特点。


冬天冷的时候,最需要的是什么?穿,多穿点衣服(魔都这种魔法攻击式的寒冷排除在外)。穿的不多,就会生病,生病了就要伤害身体,冬之妖精就是专门挑着些人下手的。


另外,到了冬天,人人都不想出门吧?都恨不得裹在被子里一觉睡一天,但是,如果冬天不肯多做运动,身体免疫力就会差。免疫力差了就会令冬之妖精有机可乘,越是宅在家里不肯活动,冬之妖精的攻势就会越来越猛烈,然后死宅就真的“宅死了”

——
7一只小华丽
圣夜型洛天依      霍青娥     ⑨⑨⑨

【赠礼】:当一名其他角色恢复体力时,你可以交给其一张红色牌;当一名其他角色造成伤害时,若此伤害不由群体符卡造成,则你可以交给其一张黑色牌。
【圣夜】:锁定技;回合结束时,你摸(2-x)张牌(x为你本回合内使用的基本牌的数量),若此时你的手牌数大于体力上限,你须交给一名其他角色一张牌。


提到冬天,怎么能不想到圣诞节呢,所以就想弄一个圣诞娘娘w,1技能就是送礼物啦,回血就是好孩纸,发糖(红牌)~,打人就是坏孩纸,丢树枝(黑牌)给他!什么?你说给黑牌不算是惩罚坏孩子?拜托,邪仙要是去惩罚人了的话,怎么收集信仰嘛(滑稽)
2技能的话,随便弄个过牌技嘛,哼唧(泥垢)
什么?你说根本感受不到寒冷?某炎曾经说过,题目就是拿来偏的,嗯。
好久没弄设计了,瞎弄,嗯。

——
8Reisencon
冬日的火花  雾雨魔理沙
残机:4

炉火:出牌阶段,你可以消耗1点干劲并将至多两名角色的各一张牌置于其明牌区。然后此回合结束阶段,所有明牌区内有红色牌的角色弃置明牌区内的所有牌并回复1点体力。

冬装:当你的一个阶段被跳过时,你可以使用一张装备牌,若未替换原装备,则避免跳过此阶段。

今天下雪了,好冷啊,无论是窗外还是设计区。
冬天我最渴望的是什么?当然是坐在暖洋洋的火炉旁把数学卷子写完。等等,既然屋子里这么暖和了,那就先睡一觉吧。
如果不得不外出的话,多穿件衣服总是好的,虽然在寒风肆虐下的雪天里行走仍然很痛苦。
那么说说设计吧,灵感来源是zun笔下香霖堂冬日的魔理沙,炉火指的是八卦炉,这东西当然可以用来取暖。
这大概就是成品了,虽然仍不尽人意。

——
9库丘林
初冬的叶之神 秋静叶EX 9999
复仇之叶:出牌阶段限一次,你可以对自己造成1点伤害。当你受到一点伤害后,你可以摸一张牌并弃置最多2张手牌,然后你依次弃置任意角色X张牌(X为你弃置的手牌数)。
秋末之风:觉醒技,当你进入濒死状态时,你停止当前结算并结束此回合,减1点体力上限并回复体力至2点,然后获得[秋风]并进行一个额外的回合。


解说
“不搞点什么事情,你们是不是就觉得这个秋天白过了?”
入冬的秋静叶看起来没什么精神,那是因为精神头都丢给了她入冬之后黑化的神格。

1技能可以不弃牌(摸1弃0)

——
10恋の迷路
冬日的遗忘之物


蕾蒂·霍瓦特罗克


3残机


【凋零】:回合开始阶段,你可以放弃你的摸牌阶段,视为对任意角色使用了一张【城管执法】。

【冬延】:你攻击范围内其他角色的黑色基础牌被弃置时,你可以将该牌置入该角色的判定区,视为【冻青蛙】。每名角色的回合限一次。

【寒流】:锁定技,每当任意角色的任意一个阶段被跳过时,你摸一张牌。



最近去弄东方化炉石DIY了,
一段时间没有在论坛水了,
估计已经被大家遗忘了吧,
被遗忘加上冬天,
果然想到是蕾蒂呢,
这是一个让我无数次修改平衡的设计,
这次还是削了2技能,
把黑色装备牌取消了,
至少单挑不能无脑拆装备了。
技能还是凌冬将至三连击,
以1、2技能压制对手手牌和装备,
并依靠3技能拉开手牌差,
以此来奠定胜局。
本来想弄核冬天版的阿空的,
可惜想不到什么合适的技能,
比较目前符斗祭对角色上放牌和获得标记不持赞成态度,
所以就没法弄了。

——
11没有毛的毛玉
蕾迪·霍瓦特罗克 ⑨⑨⑨
寒气一名角色的准备阶段开始时 你可以将一张手牌置于其判定区 当其于回合内使用第3张牌时 其可以获得此牌 若该角色在该回合结束阶段开始时仍未获得此牌 其选择一项:你弃置其一张牌或令你收回判定区之牌并摸一张牌
寒波 限定技 出牌阶段 你可以将牌堆顶端X张牌置于x名角色判定区并视为你对其使用了寒气【x为你的手牌数】

1技能发动条件类似于毒人 主要目的就是拉牌差打经济  效果判定是和文文差不多但是如果对方使用回合内第3张牌时就会获得这张牌 如果没有用到3张牌的话就类似于神妈的开大 有2个选择要么你拆掉对方一张牌 要么你收回这张牌并摸一张牌【完蛋了我觉得我的语文是体育老师教的】
思路   冬天来了 不运动运动是不好的 而且操纵寒气的能力的话越冷越强的

PS秋静叶你能不能干点活啊!!虽然明白打牌差能赢但是我看着都快急死了........

——
12祭灵雪影
4血
【寒流】:你使用造成过伤害的弹幕结算完毕后,可以令目标执行一个额外的出牌阶段。若其于该阶段使用的牌不超过2张,你令其流失1点体力。
【凛冬】:限定技。出牌阶段,你可以令所有其他角色于其出牌阶段干劲-1,且你使用和重铸牌不消耗干劲,直到你的下一个准备阶段。


注:【寒流】发动后,若无其他因素影响,在目标角色的出牌阶段结束后,还是回到当前回合角色的阶段。
契合:寒流是指冷空气侵袭,是一种灾害性天气。实际上寒流发生的季节往往并不是冬季,受影响的地方也是原本“不冷”的地方变得“寒冷”。如果人们对这种突变天气防范不足,就只能多活动身体取暖了,不然冻僵了怎么办。
凛冬是指寒冷的冬天,也就是严寒天气。这种天气除了蕾蒂谁会有干劲呢?(丢了灯笼被乡长骗去义务扫雪的妖梦不算)不过一年中最寒冷的时候还赶上大雪天的情况大概也只有稀有的一次两次吧。


吐槽:看到主题我就想到稿子肯定是一堆⑨和蕾蒂了。而且我自己也免不了俗。但是好想看到用完全不符合冬天的角色做出符合冬天契合的技能啊......

——
13现世之人
蕾蒂  999

寒峭:你对一名角色造成伤害时,可以使其一张手牌于其出牌阶段内无法使用并标上一个标记,或将其装备区一张牌于其回合内无效

延长的冬日:锁定技:当一名角色的当前残机数不小于有标记的手牌数时,其弃牌阶段无法弃置有标记的手牌

——蕾蒂是可以使人陷入冻结不能战斗的妖怪,所以技能限制的仅仅是敌人出牌阶段内的进攻性。二技能也算是限制了回合外的防御性吧,综合来说是一个控制性的将。冬天总是让人不想出门,不想挪窝,因此肯定也懒得战斗啦!

声明:1.我希望各位评委不要通过管理员权限在评分阶段确认我的ID
         2.我拒绝在比赛完后公布自己的ID
         3.如果有幸获奖,发奖励的管理员应该是可以看到我的ID的,但是请不要告诉其他评委。
        
——
14鳴神狂瀾
地底的人工太阳
灵乌路 空
体力:4
核热  锁定技,你不会受到红色牌造成的伤害。
焰星  锁定技,你使用的牌对体力大于或等于你的角色造成的伤害+1,并在此牌结算完毕后你失去一点体力。
人工太阳  限定技,准备阶段开始时,你可以失去一点体力并弃置所有角色判定区的牌。本回合中,你对其他角色使用的第一张牌变为全体效果
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该设计已经过修改
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好的这里是已经失踪依旧+上一届忘记参加的塞拉(鳴神狂瀾),于是这次也是等到快截稿了才投的稿,话说我也是好久没玩了啊。。。
好了不废话讲正题

主题要求体现冬与寒冷的特色,说到冬就会想到雪,说到冷就会想到被炉,然后就突然脑洞大开了:被炉能够取暖,把这个放大,怎么才能让整个冬天变得温暖?
答:超弩级调和·人工太阳
不好意思炼金玩多了www
但这个差不多就是这样的思路构出来的,能想到比较配的角色就是⑥,然后加一点⑥的特色(简单粗暴但有副作用,但搞成个充能机制是不是搞太复杂了?)
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关于非限定技能的描述已删除,因为设计进行了较大幅度的改动
限定技人工太阳才是之前主要设计的项目,而且也很符合阿空的地底太阳不是么www
第一个想到的就是清除全场的冻青蛙效果,因为这个东西效果范围很大所以肯定是全部清除的...最初想过要不要干脆玩个大的(清除所有角色判定/装备/明牌区的黑色牌),但是意义不明而且效果过分的强于是还是就简单的清除全场的判定牌。
另一个是后来补充的,限定技一定要有比较高的收益(其实我想全体烧一血),想不起来到底参照了啥于是追加了这个效果,至少我觉得这个挺有特色的
“你对其他角色使用的第一张牌变为全体效果”(描述应该没毛病了吧),简单说第一张弹幕,第一张拆什么的,你使用的第一张牌不管是啥都会变成aoe效果,当然对自己无效,麻薯寻龙恶心丸什么的也不会触发,但是宴会五谷也会触发,第一张如果丢aoe这技能也算用掉了。本来最早是写弹幕和伤害型符卡的,但是单体伤害只有弹幕战吧。。。就把这个效果适用范围扩大了

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不过改完总觉得有点偏离形象了

因为排版发生了点意外所以调整了一下

——
15Kisume
称号:冬之女皇
名称:蕾蒂·霍瓦特洛克
残机:4
【寒流】
当一名其他角色于其回合外失去装备区中的非武器牌时,你可以将一张黑色牌当“冻青蛙”置于该角色的判定区里,此牌必须为基本牌或装备牌。
【延冬】
当一张延时符卡生效并进入弃牌堆时,你可以将之置于一名角色的判定区,该角色不得是此符卡的原目标。然后该角色可以与你进行一次拼点。若你赢,此符卡于其回合跳过判定直接生效;若你输,对方获得此符卡。每轮限一次。

她并不是直接刮风和降雪,而是加强大自然冬天的效果,能发挥出不像一人妖怪所能发挥出的威力。能够改变大自然的力量,是很强大的力量。(东方求闻史纪)

因为不是直接挂风下雪,所以就想着设计成延时性的。又因为是加强大自然,冻青蛙失效的时候是说幻想乡大晴,所以是冻青蛙了。还因为是冬天的特点……嗯……脱下衣服的时候最能感受到了……你若说一开始没装备的时候为什么不会冷……难道一开始就是一群乡长(雾)在坦诚相对嘛?
延冬的话,那么就是+1s啦。还有因为9妈是春雪异变的黑幕嘛(雾),那么便以拼点的形式治退吧。

——
16 最强亲核试姬
春天再见 莉格露·奈特巴格 9999
蛰居:出牌阶段,你使用首张牌时可以获得之并于结算后结束此阶段;若之对一名角色造成了伤害,结束此回合。
惊蛰:若你于弃牌阶段弃置了两张或更多牌,你可以将其中的装备和延时符卡置于场上,然后可以使用一张伤害值基数为X的弹幕(X为你置于场上的牌数)。

——也许我看不到明年的春天了吧。

每年冬天莉格露都会蛰伏在花田里,在经历了漫长的寒冬后,唤醒她的声音却一直属于某个baka。那个如同温暖的阳光般的声音的主人哪去了?

——
17香草
操纵寒气的妖怪   蕾蒂·霍瓦特罗克   999

寒流:其他玩家出牌阶段开始时,你可以弃置一张牌,直到其回合结束前,每种牌只能使用一张。(基本牌、装备牌、锦囊牌)
精准冻结:出牌阶段限一次,弃置一张手牌并将一名玩家的一张手牌置入其明牌区,本回合该玩家不能使用此次明置的牌的种类相同的牌。
无尽霜寒:锁定技,你失去最后的手牌时,你可以摸一张牌并置入明牌区。

由于不是太凶猛的妖怪,所以并没有植入攻击技能,主要偏向抑(po)制(huai)爆(wan)发(fa♂)。好冷啊。。就写这么多吧。。

——
总17个投稿,请参赛者反复确认,自己的投稿是否描述正确无误,以及有没有被星际主催遗漏掉自己的作品。……这是不可抗力,务必要提前告知喔!

评分

参与人数 1节操 +12 收起 理由
核弹の阿空 + 12 滋磁

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[发帖际遇]:

応戦するG被大小姐鄙视,丢失4 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 52 天

[LV.5]触手I

古明地玖
幸福:127℃
发表于 2016-12-5 13:53:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 ゆたり天狗 于 2016-12-5 13:56 编辑

我那个稿子是个底稿,2号的时候已经修了,所以评价请参照下面那份
[发帖际遇]:

神乐天狗岚成功欺负M子,奖励5 节操.
幸运榜 / 衰神榜
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