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查看: 1214|回复: 12

[符斗祭技术] 五五理论的猜想,框架构建和实践

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存在感: 591 天

[LV.9]达人II

紫羽
幸福:291℃
发表于 2016-6-15 11:04:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 流浪的人 于 2016-6-20 11:05 编辑

#【五五理论】猜想,框架构建和实践#
前言
大家好,这次我带来个大分量的(雾)
本人建议先把河取老师的RED理论看完并做到一定程度的理解,不然接下来的内容极易出现理解苦手的现象
河取老师的RED理论http://www.thbattle.net/thread-34076-1-1.html
阅读警告:1.对原创内容敏感的请谨慎浏览               
第一部分:流浪的【五五理论】猜想与对应用途
①猜想部分:1.所有角色可以用五种不同的基本类型分类,分别为进攻(Attack,下称ATK),防御(Defense,下称DEF),支援(Support,下称SUP),控制(Control,下称CON),特殊(Special,下称SPE)
                     2.猜想一中提到的五种基本类型,除了SPE单独划分以外,其他的可以按照以下规则混合【ATK+SUP】【ATK+CON】【DEF+SUP】【DEF+CON】【SPE+另外四种属性中的任意一种】【ATK+DEF】                     
                     3.猜想二中混合后的属性可以按照1:2,1:1和2:1三种方式分类,即通过三种不同的混合方式表示两个属性混合后的比重。
                     4.所有角色分类时在五色基础上分为五层,第一层【SPE】,第二层【SPE+另外四种属性中的任意一种】,第三到五层【另外四种属性】且均分为四个部分,以同心圆的方式向外扩散
②对应用途:与河取老师的RED理论注重技能对团队的配合的游戏实践向不同,本人的五五理论注重技能设计时的定位,偏向理论
第二部分:【五五理论】的框架构建过程
①基本的框架:1.取任意一点,以此做一组五个同心圆(半径无所谓)
                        2.过圆心做两条相互垂直的直线(也就是将圆分为四个等大的扇形)
                        3.这五层从内到外命名【最内层】【次内层】【中间层】【次外层】【最外层】
对,就这些了file:///C:/Users/Administrator.USER-20120726IQ/55%E6%A1%86%E6%9E%B601.pngfile:///C:/Users/Administrator.USER-20120726IQ/55%E6%A1%86%E6%9E%B601.png
基本的框架构建就是这样,不过接下来的......
②为框架上色:1.ATK,DEF放在左右两侧(攻防兼备的角色太BUG了,但是不可能否认这个可能性,下述)
                         2.SUP,CON放在上下两侧且夹在ATK,DEF中间,位置任意(也就是猜想二中的混合类型,有边界即有混合)
                         3.将最内侧的两个同心圆内的内容去掉,第一层(最内层)换成SPE,第二层(次内层)换成SPE+另外四种属性中的任意一种(至于是哪种属性取决于相接触的位置,SPE在四个不同方向上和四种不同属性均有接触)
做完的图大概就是这样......


关于ATK+DEF的问题,我认为紫羽说的很好,比如说中国的龙拳和太极,说ATK+DEF的话最初的框架不能兼容,说成SPE的话与初衷不符(SPE最开始的定义是无法明显看出是另外四种属性中的哪一种,所以不能混合,后面的加号在SPE只能代表倾向而非混合)
所以我将最内层和次内层中间的左右边界和这个区域原本的SPE+任意四种属性去掉了,于是如各位所见,左右最大的扇形ATK和DEF中间有一个粉色的点,暂定为ATK+DEF的混合属性,同时和SPE接壤,另一个角度来看就是SPE+ATK/DEF
之前有一个想法,那就是这个粉色的点代表着【全能】,也就是ALL,不过这个问题仍待商榷

框架正在进行兼容性方面的改良!!内容会出现断层请不要看!!新的内容已经转移到新的帖子里了~





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点评

额,这不能盖楼?点评什么的好难受  发表于 2016-6-16 10:33

评分

参与人数 3节操 +23 收起 理由
山海世代 + 3 能不能放个red理论链接
紫羽 + 9 紫羽无语的向你丢了个⑨,并表示:说话~~.
你好F8 + 11 前排膜拜流浪大佬(叩拜)

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存在感: 35 天

[LV.5]触手I

雾霞霜零
幸福:19℃
发表于 2016-6-15 20:45:35 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
本帖最后由 你好F8 于 2016-6-15 20:46 编辑

看了一段感觉像是数据化角色分类?渣新的我一脸懵逼....

太古怪了这帖子赶快把脑洞补完吧...
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存在感: 22 天

[LV.4]毛玉III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2016-6-15 22:21:40 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
建议楼主先提升自己的阅读量。
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存在感: 413 天

[LV.9]达人II

神乐天狗岚
幸福:127℃
发表于 2016-6-15 22:52:07 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
好复杂...先留个名...
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存在感: 591 天

[LV.9]达人II

紫羽
幸福:291℃
 楼主| 发表于 2016-6-16 00:47:58 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
最强亲核试姬 发表于 2016-6-15 22:21
建议楼主先提升自己的阅读量。


萌新一脸懵逼
顺便,要是三国杀话题的话,就打住吧,本人没玩过
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存在感: 282 天

[LV.8]达人I

流浪的人
幸福:291℃
发表于 2016-6-16 08:44:32 | 显示全部楼层
缩写看的一脸懵逼
照上面说,攻击跟防御是不能出现在一个角色上的呢,那美玲的龙拳+太极怎么破?太极算特殊?小町的技能组合也是怪异的攻防一体吧?彼岸赤裸裸的进攻性,渡钱则可以看作是具备防御性(削减手牌算防御手段吧),或者说渡钱是特殊类?
综上所述,这一理论中技能的分类到底是怎样的?是不是不明显属于攻防辅控就是特殊类?那么这样的话攻防一体也不是不可能不是吗?特殊的存在让一切成为可能。略微的自相矛盾啊。
能原谅我来吐槽吗

点评

嗯~多谢羽酱~ 框架已经在兼容性上做了改进了~  发表于 2016-6-16 10:32

评分

参与人数 1节操 +9 收起 理由
流浪的人 + 9

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存在感: 591 天

[LV.9]达人II

紫羽
幸福:291℃
 楼主| 发表于 2016-6-16 11:17:29 | 显示全部楼层
紫羽 发表于 2016-6-16 08:44
缩写看的一脸懵逼
照上面说,攻击跟防御是不能出现在一个角色上的呢,那美玲的龙拳+太极怎么破? ...

吐槽什么的当然是一百个欢迎!!
不吐槽的话怎么可能知道自身的错误并加以改进呢~~
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存在感: 282 天

[LV.8]达人I

流浪的人
幸福:291℃
发表于 2016-6-16 11:55:25 | 显示全部楼层
流浪的人 发表于 2016-6-16 11:17
吐槽什么的当然是一百个欢迎!!
不吐槽的话怎么可能知道自身的错误并加以改进呢~~
...

这圆形真是....你不会用绘图工具吗,添加字节用美图秀秀就能做到,很简单的==SAI没有画圆的工具真是悲伤,我试试看能不能画一个给你
[发帖际遇]:

紫羽忘掉了烦恼,获得2 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 591 天

[LV.9]达人II

紫羽
幸福:291℃
 楼主| 发表于 2016-6-16 12:27:56 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
紫羽 发表于 2016-6-16 11:55
这圆形真是....你不会用绘图工具吗,添加字节用美图秀秀就能做到,很简单的==SAI没有画圆的工具 ...

这个……用Windows自带的绘图软件做的……正在下载Photoshop……
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存在感: 3 天

[LV.2]毛玉I

Beatrice
幸福:23℃
发表于 2016-6-16 17:55:16 | 显示全部楼层
香草认为。。
SPE应该是STR和SUP之间
通过技能摸牌这是默认,而回合内达到高SPE还是需要大量的摸牌,也就是SUP
高的SPE也能决定你的STR或者SUP
至于攻防存在的话可以用数字来表示
[发帖际遇]:

香草学会抱头蹲防,获得7 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 591 天

[LV.9]达人II

紫羽
幸福:291℃
 楼主| 发表于 2016-6-16 17:56:21 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
Vanilla 发表于 2016-6-16 17:55
香草认为。。
SPE应该是STR和SUP之间
通过技能摸牌这是默认,而回合内达到高SPE还是需要大量的摸牌,也就是 ...

数字还没画上去……稍等一等可好?
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