--------------------------------------------------------------------------------------------- 就像很久之前预告的 近期讨论区也会推出一些列的活动 节操奖励丰厚,同时出色的作品也会被提交到黑幕组审核 也就是说有加入游戏的可能哦~ ----------------------------------------------------------------------------------------------- 每期活动都有一个主题
当然,不必完全受主题限制,主题只是一个引导与建议
回复此贴即认为参与本次活动,参与的基础奖励将会通过评分系统发放,因此本帖禁水,但是可以提出疑问与建议
每2个星期进行一次结算,所有优秀的作品每个月进行一次汇总,进入月汇总的作品额外奖励二百节操,在测试服测试的作品额外奖励一千节操,能够加入游戏的作品额外奖励五千节操,一个作品能同时获得多个奖励
每一期的作品经过投票后总票数最高者(不是说本期的设计最好者,这是给能够符合大众期望作品的奖励)可以设计下一期的主题与规则
====================这里是境界的分割线=======================
这是第二期的活动,活动结束后即开始进行这个月的汇总工作 包括发放奖励对出色总品进行评价以及提名审核看看能否加入测试服
第二次的比第一次的稍微难一些
本期主题——【标记】
小本子是个很重要的东西,比如记着你水了几次贴要不要关黑屋什么的.....
与其说是标记,不如说是限制
本次的主题标记,简单明了,即利用新的标记或者已有的标记对模式进行修改,或许看起来改变不大,但某些标记却是能让人眼前一亮
如果再加上例如:城管执法和隙间的作用目标改为标记之类的比较灵活的定义,会是十分不错的模式
但是标记带来的问题也不少: 1.不能引入过多标记,这会导致难以记牌 2.标记的获得与失去的规则,不能轻易得到,会使标记失去意义,也不能千金难求,说白点就是标记的收益如何计算 3.合理利用已有的标记,甚至是罪袋都可作为标记 4.标记到底对哪些结算进行限制 5.各种各样可能会遇到的新的结算
少年,可敢一战?
|