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『文々。新闻』

查看: 4132|回复: 42

[符斗祭技术] 游戏模式设计—本期主题【微调】

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存在感: 200 天

[LV.7]触手III

马鹿野郎代表
幸福:20047℃
发表于 2015-12-11 15:45:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 绯月 于 2015-12-12 18:39 编辑

---------------------------------------------------------------------------------------------

就像很久之前预告的

近期讨论区也会推出一些列的活动

节操奖励丰厚,同时出色的作品也会被提交到黑幕组审核

也就是说有加入游戏的可能哦~

-----------------------------------------------------------------------------------------------



每期活动都有一个主题

当然,不必完全受主题限制,主题只是一个引导与建议

回复此贴即认为参与本次活动,参与的基础奖励将会通过评分系统发放,因此本帖禁水,但是可以提出疑问与建议

每2个星期进行一次结算,所有优秀的作品每个月进行一次汇总,进入月汇总的作品额外奖励二百节操,在测试服测试的作品额外奖励一千节操,能够加入游戏的作品额外奖励五千节操,一个作品能同时获得多个奖励

每一期的作品经过投票后总票数最高者(不是说本期的设计最好者,这是给能够符合大众期望作品的奖励)可以设计下一期的主题与规则


====================这里是境界的分割线=======================


下面就是第一期的活动

既然是第一次,肯定是从最简单的开始


本期主题——【微调】

微调,即微小的修改

其实设计不一定要全面更改,微调一下也许就是一种新的模式

基于已有的模式,稍微修改下也许就是一种新的玩法

例如双黑幕与单黑幕,信仰与33,规则区别其实并不大,稍作修改玩法却能有所突破

何不尝试基于已有规则的基础上改进,不仅能够减少创新的难度和失误,还能体谅一下天国的质子


不必太严肃,欢迎新手尝试,娱乐向的作品也欢迎


PS:

1.得承认自己做的模板确实挺简陋的,但咱毕竟不是专业的美工嘛╮(╯_╰)╭.......

2.模式设计不同于角色设计,要考虑的远比角色多,所以给予了更多的时间与最高的奖励





存在感: 24 天

[LV.4]毛玉III


离婚中
发表于 2015-12-11 16:02:11 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
期中考试终于考完了吗233
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存在感: 52 天

[LV.5]触手I

古明地玖
幸福:127℃
发表于 2015-12-11 16:23:41 | 显示全部楼层
来来来我先开等了好久了
其实这也是很多人的意见,在水区为了释放大量的优秀作品积存我们有了这样的一些提案

角色配置化:适用于人数较多的场合。就像很多整数作一样,在选择一个角色的同时给出其多个定位不同的配置供选择。武将选择和配置选择可以包括在本来的武将选择时间内,有点类似sgs买出sp、界以后可以在选将框切换

双将:适用于人数较少的场合。这个可以在11或者22的房间里和固定座位一样选择。双将一主一副,可以保留原来的技能也可以做新的主将配置、副将配置,有点类似sgs的国战选将

基于以上观点提出主公技的设定:每个角色都可以拥有一个主公技,我们可以将其称之为Last Word,做成一个boss专属的限定技,也解决了角色阵营难以划分的问题

评分

参与人数 1节操 +50 收起 理由
绯月 + 50 少年有想法

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[发帖际遇]:

神乐天狗岚请琪露诺吃零食,获得回报9 节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 767 天

[LV.10]达人III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-12-11 16:40:59 | 显示全部楼层
阿卡林2v2(3v3)模式怎么样→→
选择角色只能随机,其他规则还是一样。

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参与人数 1节操 +50 收起 理由
绯月 + 50 最好还能详细点

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存在感: 64 天

[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-12-11 17:02:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 楚家少爷 于 2015-12-11 17:08 编辑

3v3中有队友MISS后按次序询问摸两张牌或收尸(获得MISS的队友的所有牌)
若座次顺位较前的队友选了收尸则较后的直接摸两张牌

PS:没错就像22那样~

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请在统计贴回复领取奖励  发表于 2016-1-17 21:50

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参与人数 1节操 +50 收起 理由
绯月 + 50

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存在感: 972 天

[LV.10]达人III

Rabbit
幸福:20336℃
发表于 2015-12-11 20:27:22 | 显示全部楼层
前排围观dalao们【话说异变模式到底是什么啊】
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存在感: 591 天

[LV.9]达人II

紫羽
幸福:291℃
发表于 2015-12-11 21:11:23 | 显示全部楼层
私は箱° 发表于 2015-12-11 20:27
前排围观dalao们【话说异变模式到底是什么啊】

三国杀的虎牢关模式
简单地说就是三打一
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存在感: 13 天

[LV.3]毛玉II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-12-12 01:56:16 | 显示全部楼层
流浪的人 发表于 2015-12-11 21:11
三国杀的虎牢关模式
简单地说就是三打一

噫,那就得有一个和暴怒战神强度相当的将才行呢,有构思了吗?
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存在感: 591 天

[LV.9]达人II

紫羽
幸福:291℃
发表于 2015-12-12 10:18:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 流浪的人 于 2015-12-12 10:19 编辑
127846liao 发表于 2015-12-12 01:56
噫,那就得有一个和暴怒战神强度相当的将才行呢,有构思了吗?

那是当然~~
实际上异变模式以前存在过...我只是想着怎么改一下而已
旧版规则可以找百度



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存在感: 709 天

[LV.9]达人II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-12-12 10:50:16 | 显示全部楼层
我,围观

点评

电视桑啊 此帖禁水的噢  发表于 2015-12-12 14:32

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参与人数 1节操 -1 收起 理由
绯月 -1

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[发帖际遇]:

马喽把小loli弄哭了,丢失5 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 1500 天

[LV.Master]神厨

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-12-12 14:50:34 | 显示全部楼层
8人身份场

双王模式

身份分配:1BOSS、2道中、1黑幕、3城管、1城管队长

BOSS:BOSS的残机上限+1。游戏开局时展示身份。胜利条件为击坠所有城管、城管队长以及黑幕。

道中:胜利条件为击坠所有城管、城管队长以及黑幕。

城管:胜利条件为击坠BOSS。当城管MISS时,击坠者摸3张牌。

城管队长:城管队长的残机上限+1。游戏开局时展示身份。胜利条件为击坠BOSS。当城管队长MISS时,击坠者残机上限+1且场上存活的城管身份转变为黑幕。

黑幕:胜利条件是除了BOSS的其他人全部MISS的情况下下击坠BOSS。

玩家的身份会在MISS后公开。BOSS以及城管队长的身份会在开局的时候公开。

点评

请在统计贴回复领取奖励  发表于 2016-1-17 21:50

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参与人数 1节操 +50 收起 理由
绯月 + 50

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存在感: 3 天

[LV.2]毛玉I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-12-12 18:16:46 | 显示全部楼层
剧情模式:红雾异变(基于KOF)
游戏开始时,将【露米娅】【大妖精】【琪露诺】【红美铃】【小恶魔】【帕秋莉】【十六夜咲夜】【蕾米莉亚】【芙兰朵露】从武将牌堆中取出,并按顺序排好。
随机向两名玩家分配两张身份牌:1张【BOSS】和一张【城管】。抽到【BOSS】身份的玩家将依次使用取出的武将,抽到【城管】身份的玩家将从牌堆顶的5张武将(其中一张为阿卡林)中选择1张作为自己的武将。
【BOSS】MISS后,弃置区域内所有牌,将武将替换为下一张,并摸四张牌。【城管】MISS后,弃置区域内所有牌,将体力回复至等同于体力上限的点数,并摸四张牌。
当【BOSS】失去了所有的武将,【城管】胜。当【城管】第9次MISS时,【BOSS】胜。


存在不足:游戏时间过长。
灵感来自于【东方红魔乡】。红魔乡一共9个BOSS,而算上两次接档自机数正好也是9,所以有了这个想法。

评分

参与人数 1节操 +50 收起 理由
绯月 + 50

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[发帖际遇]:

yzy学习了魔理沙的紧急救治技术,获得5 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 48 天

[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-12-12 18:30:10 | 显示全部楼层
我发一个比较逗b的模式
坑爹2V2
跟普通2V2一样,就是选人的时候每个玩家给你对位的玩家选择人物,就是给对方选择角色,自己的角色也是由对面帮你选。。。

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参与人数 1节操 +50 收起 理由
绯月 + 50

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存在感: 168 天

[LV.7]触手III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-12-13 11:14:13 | 显示全部楼层
嗯,说到游戏模式的话,咳咳,就当咱在卖萌好了。
【混战模式】:参与人数:4-8人(当然我还是觉得四人最靠谱啦)
基本规则:同2v2
胜利条件:只剩下最后一人
(关联项目1:其实这个模式里面可以加入以前提过的天气模式)
(关联项目2:击坠之后到底摸不摸牌呢,这的确是个问题)
(关联项目3:这是某圣爹在2v2里被萌新坑了无数次之后萌生的脑洞。)

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参与人数 1节操 +50 收起 理由
绯月 + 50 描述不是很清楚,可否完善一下.

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存在感: 35 天

[LV.5]触手I

jiangyou
幸福:108℃
发表于 2015-12-13 15:16:44 | 显示全部楼层
以前好像发过

类似于主内反的三人模式 每人可以选2角色 一个MISS后上另一个 最后剩下的人算赢.....
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存在感: 345 天

[LV.8]达人I

素瓷的人偶
幸福:715℃
发表于 2015-12-13 15:33:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 一只小华丽 于 2015-12-13 15:54 编辑

希望与绝望(8人身份场)

身份分配:1BOSS,2道中,4城管,1黑幕

BOSS:BOSS的残机上限+1并开局展示身份。胜利条件为在存活的道中人数大于1或黑幕MISS的状况下,击坠所有城管。

道中:胜利条件为在存活的道中人数大于1或黑幕全部MISS的状况下,击坠所有城管。当道中MISS时,展示击坠者的身份。

城管:胜利条件为在存活的城管人数大于存活的道中人数或黑幕全部MISS的状况下,击坠BOSS。当城管MISS时,击坠者摸3张牌。

黑幕:胜利条件为:在存活的道中人数不大于1且黑幕存活的状况下,击坠所有城管;或在存活的城管人数不大于1且黑幕存活的状况下,击坠BOSS。当黑幕MISS时,若击坠者的身份不是BOSS且未展示过身份,则击坠者可以选择将身份更换为黑幕。
>>黑幕与MISS的黑幕不处于同一阵营,且若其他身份与黑幕同时满足了胜利条件,则黑幕胜利。
>>击坠黑幕者是否更换了身份,其他玩家不可知。

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请在统计贴回复领取奖励  发表于 2016-1-17 21:50
是不是要加一条boss击坠道中不弃牌……  发表于 2015-12-14 14:26

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绯月 + 50 出发点很不错

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存在感: 316 天

[LV.8]达人I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-12-13 16:13:07 | 显示全部楼层
kof
附则0:选将结束后,从将池中挑选1名武将登场,挑选2名武将置于己方将池中(暗置)。
附则1:玩家在每回合开始时可选择是否换将,换将后手牌不变,血量维持当前(4限满血转3限满血额外摸1张牌),然后摸一张牌;换将后被替换掉的武将洗入武将牌堆。
附则2:玩家每经过7回合,可获得一张武将牌;每当你将池内的武将牌超过3张时,你须选择其中一张洗入武将牌堆,然后摸两张牌。
附则3:使用【城管执法】/【隙间】时,可以修改卡牌效果为“失去一点体力或弃置将池中的一张武将牌,然后弃置/获得对方将池中的一张武将牌”。
附则4:当你死亡时,你须弃置所有牌,选择将池中的一名武将重新登场,体力回复至1点并摸2张牌;若无法这么做,判负。

仅为支持本次活动所作。

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绯月 + 100 少女,有想法

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存在感: 1502 天

[LV.Master]神厨

魂魄のシャナ
幸福:26120℃
发表于 2015-12-13 18:16:22 | 显示全部楼层
2V2V2
不知道现在还有没有CP战争了

2V2V2V2模式
四国军棋,最后存活的一组获胜

5V5模式
标准竞技。  LOL那样的漫长战争也就这么一回事吧

咱想的是这样:
最多支持4个人左右,然后按照2V2先搬人在选人。
不过是自己和自己一伙,4个人4个阵营,没有队友,当然你也可以通过打字和别人同盟,不过,最后剩下的人得分最高。
因为这个模式考虑最后活下来算胜利有点不公平,所以考虑用得分形势排名
MISS一个敌人+X分,首杀、一血额外加分,使用麻薯额外加分,按照存活顺序加分等
有一种大乱斗的感觉
也有考虑把人数加到4个以上,不过8个人的话.....最后一个很容易没出手就死了,很不公平


其实主要是在想,如果有些模式是以积分来决定胜负的话,到底是好是坏。
是增加娱乐性还是输赢观念,是增加存活率还是鞭尸率,我不得而知.......

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参与人数 1节操 +50 收起 理由
绯月 + 50 虽然是很欢乐啦,但是混乱过头啊.

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存在感: 19 天

[LV.4]毛玉III

真炎的爆发
幸福:164℃
发表于 2015-12-14 14:13:54 | 显示全部楼层

抢书游戏性低下需要大改:
最简单的也就是我提到过的让玩家来扮演小恶魔,给出一个保护时间,超过这个时间判小恶魔胜。
其次就是3v3 先手优势过大 少人方返场困难:
个人建议先手后选后手先选 或者引入新要素 (如场地 天气 等等)而且和22一样增加减员反弹的机制。
当然还有身份模式:
boss容易被一轮推没有主公技真的大丈夫?

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绯月 + 50

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存在感: 200 天

[LV.7]触手III

马鹿野郎代表
幸福:20047℃
 楼主| 发表于 2015-12-14 17:23:11 | 显示全部楼层
悠子的快乐旅行 发表于 2015-12-14 14:13
抢书游戏性低下需要大改:
最简单的也就是我提到过的让玩家来扮演小恶魔,给出一个保护时间,超 ...

抢书游戏性低下需要大改:
最简单的也就是我提到过的让玩家来扮演小恶魔,给出一个保护时间,超过这个时间判小恶魔胜。
其次就是3v3 先手优势过大 少人方返场困难:
个人建议先手后选后手先选 或者引入新要素 (如场地 天气 等等)而且和22一样增加减员反弹的机制。
当然还有身份模式:
boss容易被一轮推没有主公技真的大丈夫?

抢书模式的特殊点就是智力低下的小恶魔,因此不必将过多的心思花在小恶魔上面
3V3 ROLL点最高的玩家开局摸3张牌,其余玩家开局摸4张牌,这个削弱已经差不多了吧,而且选将上对后选方也有配合优势
场地天气是增加随机的不稳定因素,应该会在娱乐模式上首先使用,竞技性较强的还从得考虑
数据来看boss胜率没有太大问题,否则应该早就加强了

点评

一说到主公技就又开始喜闻乐见的阵营划分讨论了233333  发表于 2015-12-17 16:50
借楼。我是男的喂  发表于 2015-12-14 18:13
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存在感: 200 天

[LV.7]触手III

马鹿野郎代表
幸福:20047℃
 楼主| 发表于 2015-12-14 17:49:46 | 显示全部楼层
一只小华丽 发表于 2015-12-13 15:33
希望与绝望(8人身份场)

身份分配:1BOSS,2道中,4城管,1黑幕

希望与绝望(8人身份场)

身份分配:1BOSS,2道中,4城管,1黑幕

BOSS:BOSS的残机上限+1并开局展示身份。胜利条件为在存活的道中人数大于1或黑幕MISS的状况下,击坠所有城管。

道中:胜利条件为在存活的道中人数大于1或黑幕全部MISS的状况下,击坠所有城管。当道中MISS时,展示击坠者的身份。

城管:胜利条件为在存活的城管人数大于存活的道中人数或黑幕全部MISS的状况下,击坠BOSS。当城管MISS时,击坠者摸3张牌。

黑幕:胜利条件为:在存活的道中人数不大于1且黑幕存活的状况下,击坠所有城管;或在存活的城管人数不大于1且黑幕存活的状况下,击坠BOSS。当黑幕MISS时,若击坠者的身份不是BOSS且未展示过身份,则击坠者可以选择将身份更换为黑幕。
>>黑幕与MISS的黑幕不处于同一阵营,且若其他身份与黑幕同时满足了胜利条件,则黑幕胜利。
>>击坠黑幕者是否更换了身份,其他玩家不可知。


身份变化:
1.当道中MISS时,展示击坠者的身份。当城管MISS时,击坠者摸3张牌。
2.当黑幕MISS时,若击坠者的身份不是BOSS且未展示过身份,则击坠者可以选择将身份更换为黑幕。
即城管/黑幕miss不会暴露自己身份
击杀道中会同时暴露自己和道中身份
击杀黑幕时如果自己身份不是明置的,可以选择更换为黑幕
按照原本身份场来看,这样的身份变换和身份判断都过于复杂,能否简化?

点评

忘记加这句话啦“玩家的身份会在MISS后公开。"  发表于 2015-12-15 12:39
[发帖际遇]:

绯月符斗祭10连胜,获得10 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 200 天

[LV.7]触手III

马鹿野郎代表
幸福:20047℃
 楼主| 发表于 2015-12-15 21:56:52 | 显示全部楼层
一只小华丽 发表于 2015-12-13 15:33
希望与绝望(8人身份场)

身份分配:1BOSS,2道中,4城管,1黑幕

那这模式身份变换意义就不是很大了........
还是相当于原版的的,毕竟没人会在及杀黑幕后变成黑幕,身份暴露不说还自讨没趣,除非不能满足胜利条件了变成黑幕
而且由于双方都增加了及杀黑幕再推到对方获胜的设定,会使得黑幕的地位很难堪
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存在感: 200 天

[LV.7]触手III

马鹿野郎代表
幸福:20047℃
 楼主| 发表于 2015-12-15 22:00:48 | 显示全部楼层
yzy 发表于 2015-12-12 18:16
剧情模式:红雾异变(基于KOF)
游戏开始时,将【露米娅】【大妖精】【琪露诺】【红美铃】【小恶魔】【帕秋 ...

【露米娅】【大妖精】【琪露诺】【红美铃】【小恶魔】【帕秋莉】【十六夜咲夜】【蕾米莉亚】【芙兰朵露】
boss可使用四个轮换,城管必须只使用一个直到死亡九次
其实这很难容易导致城管第一次击杀boss后被压制刷牌,然后继续被一轮打残压制刷牌的无解情况
对于城管部分角色利于露米娅小恶魔击杀就此又难度太高,boss几乎不可能完成
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存在感: 345 天

[LV.8]达人I

素瓷的人偶
幸福:715℃
发表于 2015-12-15 22:16:10 | 显示全部楼层
绯月 发表于 2015-12-15 21:56
那这模式身份变换意义就不是很大了........
还是相当于原版的的,毕竟没人会在及杀黑幕后变成黑幕,身份 ...

了解了。。。
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存在感: 7 天

[LV.3]毛玉II


离婚中
发表于 2015-12-16 00:11:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 ソラ·リヨ 于 2015-12-16 00:12 编辑

没编辑好就发了出去……噗,稍等窝过几天想好了再发

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存在感: 78 天

[LV.6]触手II

yourccz95
幸福:378℃
发表于 2015-12-17 20:53:36 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
我只说一个………
八人明道模式………

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存在感: 177 天

[LV.7]触手III

醉恋夜歌
幸福:10095℃
发表于 2015-12-18 14:27:54 | 显示全部楼层
咱和小伙伴打过2V1的说
很简单,2V1中
1的玩家先选将,体力上限+1,每回合额外摸一张牌

评分

参与人数 1节操 +50 收起 理由
绯月 + 50

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存在感: 142 天

[LV.7]触手III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-12-18 17:29:43 | 显示全部楼层
【卖萌向】
盲打

在1V1模式中看不到对方选择的第一位武将

评分

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绯月 + 50

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存在感: 42 天

[LV.5]触手I

八月橙
幸福:20200℃
发表于 2015-12-18 21:00:23 | 显示全部楼层
要是2V2出个信仰模式就好了

[发帖际遇]:

狸半仙被大小姐鄙视,丢失3 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 42 天

[LV.5]触手I

八月橙
幸福:20200℃
发表于 2015-12-18 21:07:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 咬人的果狸 于 2015-12-19 00:09 编辑

帮派斗争
规则:六人游戏,两人一个帮派。
帮派外有一个同盟,但是玩家只能看清谁和自己是一个帮派。
然后看那两个帮派杀掉另外两个帮派,如果不小心把同盟杀了,惩罚手牌全爆。看谁先把对面的杀完,这样游戏就结束了。
呵呵呵「偷笑」

评分

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[发帖际遇]:

狸半仙把“小学生”弄哭了,获得4 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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