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『文々。新闻』

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第六届梦想天生杯卡牌设计赛作品展示楼

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存在感: 14 天

[LV.3]毛玉II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-12-6 23:35:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 蝶之羽风暂留此 于 2015-12-6 23:49 编辑

本次比赛一共21个投稿。

存在感: 14 天

[LV.3]毛玉II

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2015-12-6 23:35:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 蝶之羽风暂留此 于 2015-12-7 18:15 编辑

-by 小白H7N9
严守戒律的僧侣 圣白莲 9999
强化:当你下一张打出的弹幕命中时,将对目标造成两点伤害。出牌阶段限一次。
清规:锁定技,你可以将酒或宴会当成弹幕打出,但你无法获得醉酒状态和宴会的回复效果,并且你对一名角色造成的弹幕或者弹幕战伤害只能将其打到一点残机状态。

最终评价是D
真炎:一技能和永久狂咲没有区别..除了八卦没有其他情况可以出第二张蛋,这个限制毫无意义,纯粹是无脑强了,二技能纯负面,没有醉效果不过有一技能醉效果也用不上,打不死人这点实在太蠢了,用AOE收人头简直活在梦里,就这个硬伤实在太过分

阿空:虽然1技能砍人可以很疼,但2技能让这白莲砍不死人,我脑补了很鬼畜的场景。
游戏里收人头有时是很关键的,结果你把这功能给戒了,真的合理吗?
ps:不知作者听没听说古时和尚起义“杀一人一柱菩萨杀十人十柱菩萨”的口号呢
在这种阵营对立明显不是你死就是我亡的游戏中你就算信佛也应该破戒的吧。(难道正作里圣白莲就不会把玩家最后一残打掉吗…)

炎羽:使用不是打出,其他描述也比较迷,技能方面好像是自带裸衣和禁酒然后那个自带手下留情就是神级负面了,只能靠总共只有四张的aoe杀死对手显然是不妥的。

-by 夜之瞳
南无三     圣白莲 9999
垂迹:摸牌阶段开始时,你可以放弃摸牌,改为展示牌堆顶的一张牌并获得之,若如此做,当你于此回合内使用或打出与此展示牌颜色相同的牌时,你令一名角色摸一张牌。
清规:锁定技,当与你距离为1以内的角色使用【酒】时,你令此【酒】无效,然后其摸一张牌。


最终评价是C-。
真炎:一技能有一种不神将教不舒服的感觉,摸上来的牌有很大概率能直接用掉,但是后续想摸更多的牌就很难了,手牌基数低的时候连要不要发动这个技能都是值得考究的事情。

蝶羽:只影响自己和旁边的人用酒的技能实在是有一种添头的感觉,事实上直接去掉这个技能也无妨,虽然三国杀上也不是没有类似的先例(高顺“禁酒”)不过我还是不赞成纯粹为了契合而契合。整个设计只能用中规中矩形容,也没有感受到特别鲜明的特色和亮点。

评分

参与人数 1节操 +9 收起 理由
狂気芙兰様 + 9 果然是这样呢,当时刚开始设计就参赛好不成.

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存在感: 14 天

[LV.3]毛玉II

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2015-12-6 23:35:54 | 显示全部楼层
-by jiangyou
天衣无缝的亡灵 西行寺幽幽子 999
死蝶浮月:准备阶段开始时或受到1点伤害后,你可以摸1张牌,然后将1张手牌明置于你的角色牌上。当你角色牌上的牌大于3张时,你必须立即弃置至3张。
死蝶之舞:你的回合外,当你成为非群体卡牌的目标后,你可以将1张手牌与1张角色牌上的牌进行交换。
反魂蝶:限定技,出牌阶段,你可以将角色牌上的X张牌收入手牌。结束阶段开始时,你失去X点体力。

最终评价是D

真炎:我不知道作者是怎么觉得卖血1张牌是有合适的收益的,而且这张牌不是直接进入你的手牌,而且自己还是个3血,界CC都看哭了,角色牌上的牌还是明置的,破坏手牌别给队友用牌实在简单太多了,限定技这种1血1牌的自爆简直不能忍,这种3血不如单英姿不如单界奸雄的设计居然用了3个技能.实在是无法评价

炎羽:不知道设计者是不是把残机数打错了反正我看到的是三血,技能方面分别是一回合一次和收到伤害发动的疑城,被a后发动的疑城和不知道有什么卵用的限定削弱版苦肉,所有技能都没有直接收益要说的话只有个小七星和看起来完全没什么卵用的防御技,除了限定技都没有直接收益过牌量也不大,没有赚卡的显然不应该出现在三血身上,老神妈和小恶魔那么大的过牌量都是四血,另外有好牌自己就用了为什么贴脸上等限定技,总得来说就是个三血白

蝶羽:其实这个技能组和张鲁那个有点像,不过张鲁那个带了很多额外的功能,对比一下就知道防御方面的不足了。
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[LV.3]毛玉II

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2015-12-6 23:36:15 | 显示全部楼层
-by 恋の迷路
称号:人间的地狱火
姓名:藤原妹红
体力:⑨⑨⑨
技能:
技能①:
自燃:锁定技,准备阶段,若你的体力值不为1,你须流失1点体力并摸两张牌,然后弃置你判定区内的所有牌。
技能②:
涅槃:当你濒死时,你可以将你红色的手牌作为【麻薯】使用或打出。
技能③:
燃尽:当你脱离濒死状态时,你可以令你攻击范围之内的任意名角色进行判定,若结果为红,该角色受到你造成的1点伤害;若结果为黑,你得到该判定牌。

最终评价是 D

真炎:这个妹红在自残,但是事实上却爆不到人,,我不知道作者到底有没有做过一点实战模拟想象,因为这个技能组根本就有问题,一技能发动的时机是在准备阶段,还专门不让进入濒死,于是这个技能的用处就是给你多摸牌然后让你血量无限接近1,当最后你实在回不上来血的时候就是1血1手牌结束你的回合了,只有1张手牌到底要怎么自爆,,简单说二三技能要联动起来简直不要太难,一技能反而是个减少手牌上限的妨碍,这个设计主要内容就是每回合1次锁定苦肉
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[LV.3]毛玉II

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2015-12-6 23:36:34 | 显示全部楼层
-by 妖怪豆浆(邮箱名)
被封印的大魔法师 圣白莲
4残机
慈悲:
出牌阶段限一次,你可以弃置一张非基本牌并选择一名其他角色,令其选择一项:1.摸两张牌;2.回复1点体力,之后你流失1点体力。
魔法:
觉醒技,当你进入濒死状态时,你减少一点体力上限并将体力值回复至1点,并获得技能“治愈”
治愈:
结束阶段开始时,你可以摸X张牌【X为你已损失的体力

最终评价是C。

真炎:整体来说技能组还是比较合适的设计,一技能虽然有2个选择但是选择2收益实在太低,大概也只有在主动濒死来觉醒的时候才会如此选择吧,于是技能实质变成了举荐加觉醒闭月,底力型的闭月大概可以缓解一下被集火的状况,不过本身举荐的这种的设计另外选择圈也是在别的设计实在说不上出彩,游戏性也比较单调
[发帖际遇]:

蝶之羽风暂留此捕获吸血鬼任务失败,失去8 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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[LV.3]毛玉II

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帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2015-12-6 23:36:52 | 显示全部楼层
-by 一只小华丽
忠诚的尸体 宫古芳香 9999
死欲:锁定技。你的红色基本牌均视为弹幕。你使用弹幕造成伤害时,恢复一点体力。
走火入魔:当你受到一名角色的伤害时,你可以立即无视距离对其使用一张弹幕。当一名离你最近的其他角色成为弹幕的目标时,若来源不为你,则你可以弃置一张手牌,并将改弹幕的目标改为你。

最终评价是C-。

真炎:一技能红色基本牌全视为弹幕,这种没有擦弹没有麻薯救队友的技能基本可以推了,对游戏参与性伤害实在太严重,同时二技能居然模仿了现在狗花的时机,,,这“时”的时机是很容易带来问题的,,更不说这个技能发动成功率低的可怜了

蝶羽:总体是本着用进攻来防守的思路,像是一个多刀的魏延,对队友进行保护的时候需要额外的弃牌,其实思路还是不错的,虽然没有擦和麻但是超强的恢复力用于自保是足够的,作为一个团战搅*棍也是合格的,也是…足够恶心的。
一个硬伤在于回合外的插入结算,这个是非常容易造成问题的。
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[LV.3]毛玉II

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帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2015-12-6 23:37:27 | 显示全部楼层
-by Kisume

称号:香霖堂店主
名称:香霖子
残机:4
【看板娘】
回合开始阶段,若你有手牌,你可指定一名其他角色,使其观看你手牌并获得其中一张手牌,然后你获得该角色的一张牌。

【敲竹杠】
当其他角色获得/弃置你的牌时,你可将该角色获得/弃置的牌收入手牌,然后该角色获得/弃置你手牌中等量的牌。其他角色以此法获得/弃置你的牌时不触发该技。

最终评分是C

真炎:一技能可以很容易的拿到想要的牌,,但是同时也会破坏自己的手牌结构,和二技能可以联动,也许可以避免不想被拿走的牌被拿走,,但是也只是重复进行了一次这个过程,本身2个技能全部都无法直接造成收益不说,手牌的破坏仍然难以避免,实战中对数量的要求会十分苛刻,于是实际上没有多摸牌能力的角色都会十分拮据,于是这个设计的处境会十分接近现在的黑白,只是用蛋变成了手牌破坏,也许这比用蛋还要糟糕,前者起码不会暴露手牌而且可以主动使用擦弹,,还有就是结算和逻辑的处理也会变得十分麻烦。

蝶羽:牌好的时候找队友,牌差就抢对手的东西…双刃剑与否其实全靠自己的操作,有一种老法正的感觉。(所以其实离题了啊喂)
[发帖际遇]:

蝶之羽风暂留此成功欺负M子,奖励7 节操.
幸运榜 / 衰神榜
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[LV.3]毛玉II

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帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2015-12-6 23:37:44 | 显示全部楼层
-by冴月之下

幻想的记忆  稗田阿求   999
起笔:锁定技,你于摸牌阶段的摸牌数为你的残机上限与当前手牌之差(最少为0)
复忆:锁定技,每当你成为基本牌或非延时符卡的唯一目标时,你摸x+1张牌;结算结束时,你弃置手牌至你的手牌上限。(x为损失残机数)
传纪:出牌阶段限一次,你将一张红色牌交予任意一名角色并令此立刻将此牌视为【寻龙尺】使用,且该寻龙尺无法被好人卡响应,以此做法该角色于你的出牌阶段结束是弃置一张手牌

最终评价是D

真炎:一技能的描述实在太蠢,明明节命或者现在瓤子有类似的描述却不参考,二技能看起来也许还行,其实X越大的时候结算完要弃到手牌上限能留的牌越少,动不动就X+1也很糟,三技能延时弃置更是莫名其妙,在其他人的回合外这个差别几乎可以无视,技能需要斟酌的地方根本不该在这里,写寻龙又不写摸2牌还加上不被好人如何如何简直不能太扯

阿空:12技能可正可负,倒不如说本期题目正中作者的下怀吧。然而锁定摸牌过牌个人觉得还是不咋好玩
3技能,其实也就是举荐一张牌的程度,至于好人卡问题,反正一张尺子我是不会随便发卡的,而且还不是有负面效果嘛(噫,原来3个负面23333)

蝶羽:脆皮并且极弱…防御完全靠牌堆,参考一下诸葛恪就知道这个防御有多弱了,而三技能完全是0卡差收益技能,就算把你放置play你又能如何…
[发帖际遇]:

蝶之羽风暂留此请琪露诺吃零食,获得回报9 节操.
幸运榜 / 衰神榜
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[LV.3]毛玉II

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 楼主| 发表于 2015-12-6 23:38:04 | 显示全部楼层
-by 反刍胃@八分饱
无名的存在      纯狐       ⑨⑨⑨⑨
1.纯化:弃牌阶段,你可以多弃一张手牌并选择一名距离1的目标,该角色在其下回合只能使用与该弃牌类型相同的牌,并使目标根据弃牌类型在其下回合获得以下效果:基础卡:弹幕造成的伤害+1,麻薯和酒可额外恢复1残机。符卡:无法被好人卡响应,弃牌阶段少弃一张牌。装备卡:每使用一张,摸一张牌,可以当弹幕使用。

最终评价是D。

真炎:3个效果乍一看都是增益型的,作者的意图就是给队友用,但其实在你不清楚队友手牌的情况下这个弊大于利,只能使用1种牌其实是非常要命的,弹幕命中问题本来就比较捉急,酒什么时候能回血了,,也就麻能用,符卡不能被响应基本等于没有效果,装备摸牌也许比较使用,但是因为限制根本不能 当蛋使用,完全自相矛盾,就这些来看这个给队友用的技能要多么难用,还限制距离1的对象,而且弃牌阶段多弃1牌这个描述是和凋零类似和其他弃牌一起弃的..根本就不知道发动技能是指哪张..整体设计漏洞太多

炎羽:关于延时计算,这一点可以参考铃仙的技能,另外虽然描述只要大致能看懂就好了但你这个根本看不懂,强度问题只弃一张牌就能大幅限制出牌显然是不妥的(ps:将装备牌转化成弹幕就是基本牌了所以还是用不出去)
[发帖际遇]:

蝶之羽风暂留此娱乐玩耍,奖励2 节操.
幸运榜 / 衰神榜
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[LV.3]毛玉II

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帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2015-12-6 23:38:25 | 显示全部楼层
-by 鳴神狂瀾
玩弄人偶的少女 爱丽丝 体力4
少女文乐 你的回合外,每当一名其他角色造成伤害时,你可以让其获得你的一张牌,然后你成为本次伤害的伤害来源。这个效果一回合只能发动一次
未来文乐 摸牌阶段摸牌后,你可以让一名其他角色执行你剩下的回合

最终评价D。

真炎:一技能问题在于包揽了任意伤害,可以拿到所有人头往往是要不得的,同时除此之外反而没有别的用处了,二技能变体放权,虽然没有摸牌,但是总体还是给回合内队友用,能给对方的所谓双刃剑的情况实在太少,不过这么一开给队友却没有摸牌,一技能纯收人头,,整体设计的协调就非常糟糕了,因为没有摸牌,二技能让队友来出牌也很有可能没有作为,,,说是接近白板也不为过吧。

炎羽:一技能意义何在?目前thb除了杀城管道中的奖惩以外似乎只有少数几个技能和少数几件装备有关于伤害来源,显然不需要这样的一个【询问量极大】的技能,二技能大部分时候就是个单抽的克己,没有摸牌阶段支持的放权并没有什么用【所以说这就是个不仅不能出杀还不能出其他牌还特别有存在感的吕蒙】
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[LV.3]毛玉II

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 楼主| 发表于 2015-12-6 23:38:45 | 显示全部楼层
-By 靈魂迷走
秘神の流雏 键山 雏 体力4
厄运流雏 你的回合,你可以在相应的阶段执行一次下述的效果
回合开始阶段,跳过你的判定阶段和摸牌阶段
出牌阶段开始时,主动流失1点体力
弃牌阶段弃牌后,额外弃置两张牌
灾厄の行进 锁定技,回合结束阶段,若你于此回合发动过[厄运流雏],你需指定一名其他角色,该角色根据你此回合发动[厄运流雏]的次数获得以下效果直到你的下个回合开始阶段:
至少一次:你失去所有技能
至少两次:跳过你的摸牌阶段和出牌阶段
三次:你流失2点体力

最终评价E。

蝶羽:纯粹的损人损己,这样的技能还是不要见到为妙,徐晃这种程度的都足以让人感到恶心了,这个角色完全就是为了自爆而设计出来的。
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[LV.3]毛玉II

单身中……
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 楼主| 发表于 2015-12-6 23:39:55 | 显示全部楼层
-by 蝶之羽风暂留此
稗田阿求 999
求闻:出牌阶段开始时,你可以另一名其他角色展示并交给你两张手牌,然后令其摸两张牌,若其交给你的手牌颜色不同,视为对你使用了一张[弹幕]。
血脉:锁定技。弃牌阶段开始时,若你的手牌大于体力值,你失去一点体力并跳过此阶段。你miss时,选择一名角色获得你所有牌。

最终评分C
真炎:一技能也许破坏手牌的效果的确不错..但是毕竟是对方来选牌,而且对方还会摸牌,所以收益无非是来自于获得的2牌,然而在自己回合获得的对方的牌基本难有好用的进攻牌,二技能流失体力来跳过弃牌,其实收益十分拙计,因为1技能难以带来有效的进攻牌,就算你放弃用防御牌带来的却也只是吧防御牌交给队友,这效果明显有些矛盾,,而且这还变成了整个设计的无法避免的主要玩法,在游戏性上变得非常糟糕,试想一下大妖精在支援队友的同时也是回血,,而且多摸牌的牌来源于牌堆,可以有更多进攻牌,就能想到这个设计的不妥之处。

自评:在设计的时候把“手牌”改为“牌”会不会更好些呢?一技能有类似新法正强制杂化手牌的效果同时带来了极高的收益,但是却可能因为卡着太多的弹幕擦弹而触发二技能的负面效果,一旦发现牌用不到数目的情况下就要考虑如何留遗产了,因为滚雪球的效应是很可怕的。
其实满意的地方在于能调动全场玩家的互动。
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[LV.3]毛玉II

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 楼主| 发表于 2015-12-6 23:44:32 | 显示全部楼层
-by 菲特今晚留下来
八意 永琳? 体力4
舞踏 锁定技,当你造成伤害时,受到伤害的角色需立即弃置你的一张牌(无牌则不弃)并获得技能[怨念]
怨念 锁定技,你使用的非装备牌对[八意 永琳]以外的角色无效,你使用[弹幕]不能指定[八意 永琳]以为的目标,当对[八意 永琳]造成伤害时,你失去此技能
八意式健康术 锁定技,每当你使用牌或成为其他角色牌的对象时,你弃置牌堆顶一张牌,将其中的基本牌置于你的角色牌上视为[舞]。回合结束阶段,你可以任意的[舞]视为对等量的角色使用了[弹幕]

最终评价是E

真炎:诡异的双锁搭配,造成伤害被弃牌只是限制对自己以外的弹幕还要用到标记,第三个还是锁定,用上了判定标记等各个要素的技能,还有这诡异的2设名字..我想作者都不知道自己在说什么..那么我就更不知道了

炎羽:立即弃置濒死插入等我就不吐槽了,这个标记过于爆炸,不仅限制高而且失去标记的方式居然只有对特定角色造成伤害,我要死开局开个a然后后面几个把我打死了剩下几个没机会打我的人是不是不用玩了,还有就是你都弃置了的牌还怎么放你脸上
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 楼主| 发表于 2015-12-6 23:45:31 | 显示全部楼层
-By 真炎的爆发
江户之子 小野塚小町 9999

【无间之道】已受伤的角色出牌阶段开始时,你可以与其进行一次拼点,若你赢,直到回合结束时其每使用1张牌后与其他角色计算距离时+1,若你没赢,你摸1张牌

【离魂之镰】锁定技,其他角色结束阶段开始时,若其攻击范围内没有除自己以外的角色,则视为你对其使用了1张{弹幕}

最终评分是C-。

阿空:拼点输赢都不亏,怎么看都不像是有负面效果的角色。需要有受伤且有手牌的敌方才能使用的技能,除了契合太谜其实还不错

蝶羽:这个debuff如果能合理规划出牌顺序的话其实压制力并不大,主要功能还是拼点和拼输…然后负面在哪里…
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[LV.3]毛玉II

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 楼主| 发表于 2015-12-6 23:46:44 | 显示全部楼层
-by 最强亲核试姬
亡国的崇神 青蛙子 999
仇海:回合结束时,你可以令一名角色摸X+1或X-1张牌,然后若其手牌不少于你,你对其造成一点伤害(X为攻击范围内有其的角色数)。
归命:锁定技,回合开始时,若你的手牌数大于3,你跳过摸牌阶段并获得【奇迹】直到回合结束,否则你跳过出牌阶段并获得【神德】直到回合结束。
颂威:boss技,其他角色的回合结束时,若你于此回合获得过牌,其可以令你摸一张牌。

最终评分C

真炎:光看技能名字是 泄矢 皓 子桓,一技能变体排异,但是选择角色还不够还要+1-1过于繁琐了,计算也麻烦,对自己用也有负面,二技能光是契合也许是不错了,,但是2个都有负面,尤其是跳出牌的神德其实并不算好用,有点为了契合拼起来的感觉,boss技其实没有必要,除了五谷之外不用技能根本不能触发,本身boss+1上限对这种靠过牌的角色已经足矣,boss则更有些强求道中选将配合的意味了

阿空:技能名亮瞎了,作者你的诚意呢?
无论如何都要跳过一个阶段的负面效果,我觉得简直不能玩
3技能,没有特定的角色的话发动率堪忧

蝶羽:主要的玩法还是给队友补牌,至于+1还是-1嘛…就算要多砸一滴血顶多当个苦肉用了,所以就算是对自己用也是没什么问题的。八人局的话平均每回合摸个3~4张不是问题,这么看来强度是过高的,不过二技能的负面坑自己坑到一定境界,牌少没法玩,牌多也难玩。
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[LV.3]毛玉II

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 楼主| 发表于 2015-12-6 23:47:04 | 显示全部楼层
-By 燃烧的炎羽
比那名居天子 9999
非想:出牌阶段限一次,你可以展示一张手牌然后令你攻击范围内的有手牌的其他角色各展示一张手牌,然后你将手牌数调整至展示牌与你展示手牌类别相同的角色数
气质:出牌阶段结束时,你可以将全部手牌交给一名其他角色然后观看其手牌并获得其中一张

最终评分B-

真炎:一技能对距离有些要求但是使用起来还算灵活,不过也有裸奔的危险,二技能纯给牌不禁想起了刘协,作出这样一个近乎辅助的天子,不过用起来实在有些难度,,也许一二技能时机反过来进行联动更好

阿空:1技能,怎么想都是1手牌发动才能绝对不亏本吧,总之我不太指望靠这个技能摸牌
2技能,貌似是标准多换一的辅助技能,手里仅剩两个包子或有奇效,玩法挺多但要注意代价别太大了

蝶羽:就算装备的长距离的武器,其实一技能的摸牌数也是比较堪忧的,而且你的距离装备嘲讽肯定是很高的。二技能的辅助效果很不错,而且一二联动起来也很好,唯一想吐槽的是负面效果在哪。
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[LV.3]毛玉II

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 楼主| 发表于 2015-12-6 23:47:20 | 显示全部楼层
-by 冰dio师
犬走椛   9999
【前哨】锁定技,你视为在手牌数大于你的角色的攻击范围内。
【警视】攻击范围内有你的角色数增加时,你可以摸一张牌;你的攻击范围内的角色数减少时,你可以明置一名角色一张手牌。

最终评分C-

真炎:起初我还以为二技能是回合外限定的,,但是回合内也能用,,其实不就变相神将教了..而且手牌限制还非常小..为了回合内不咸鱼改变原意也不是这样的,退一步说如果只是回合外,,这个搭配还是不错的,,只是再看一技能会带来不少麻烦..因为手牌数会带来距离变化,距离变化又会带来摸牌手牌数变化,,这样和容易出现循环..因为涉及手牌数和距离的东西太多而且变化非常迅速,,算是这个设计比较大的瑕疵了

炎羽:脑杀前期一回合三牌以上后期也有稳定有每回合一牌收益,虽然能一定程度上满足集火条件不过谁会去打一个四血盾?
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 楼主| 发表于 2015-12-6 23:47:46 | 显示全部楼层
-By 真奥贞夫
灵乌路空
9999
地狱的人造太阳:出牌阶段限一次,你使用【弹幕】可以指定攻击范围内的所有其他角色为目标,若依此法使用的【弹幕】造成了伤害,在此【弹幕】结算后你失去一点残机。
核热:锁定技,若你的体力值不为场上最少或之一,你的红桃手牌均视为【弹幕】。当你使用红桃【弹幕】指定一名其他角色为目标后,其需弃置一张牌,否则此【弹幕】不可被【擦弹】响应。

最终评价D+。
真炎:一技能多目标然而并不可控,同时有距离限制,另外还有不小的负面,完全掩盖了多目标的优势,二技能又是锁定的转化,虽然只是一部分仍然比较糟糕,主技能是伪强命..然而对面没擦也不会弃牌了,低收益负面多目标+锁定转化,,2个技能其实都是比较糟糕的模板的典型

炎羽:一技能橙喵完爆,二技能负面效果远远大过一张伪强命的弹幕。
[发帖际遇]:

蝶之羽风暂留此伪装失败,丢失4 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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[LV.3]毛玉II

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 楼主| 发表于 2015-12-6 23:48:04 | 显示全部楼层
-By Cross
芙兰朵露  9999
四重存在  你的准备阶段,判定阶段,弃牌阶段结束后你都可以对自己造成一点伤害或失去一点生命上限来进行一次额外的出牌阶段,你每对自己造成一点伤害你可以摸一张牌。
禁忌游戏 如果你击坠了一个距离为1以内的目标,你可以回复X点体力(X为目标生命上限-1)。
495年的波纹  限定技  若你已失去两点的生命上限,你可以对自己造成一点伤害发动这个技能,你对其他人造成一点伤害并且他们失去一点生命上限。如果你发动了这个技能,你死亡后所有人回复一点体力和生命上限,你击坠其他角色可以额外获得一点生命上限和一点体力

最终评价D-。

真炎:又是一个自爆狂魔,额外出牌阶段的收益在这里无非是多出一次弹幕,代价是1血1牌的苦肉,就算给你加上咆哮又如何呢,,限定技负面和效果都大的可怕,又是一个自爆狂魔和超大方差糟糕设计。

蝶羽:其实最佳玩法就是起手直接四连动依靠6~7牌打个小爆发,然而这种玩法作为主要的玩法显然是不合格的。
[发帖际遇]:

蝶之羽风暂留此帮助无人气姐妹卖番薯,获得7 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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[LV.3]毛玉II

单身中……
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 楼主| 发表于 2015-12-6 23:48:22 | 显示全部楼层
by 无节操鸦天狗
超越灵长类的阿阇黎 圣白莲
9999
难近母之魂: 当其他任意一名角色成为弹幕或弹幕战的目标时你可以弃置一张牌使目标转为你。每当你受到一点伤害,你可以令一名角色摸X张牌(X为你已损残机且至多为3)
超人【圣白莲】:限定技,一名角色的回合结束时你可以摸X张牌并执行一个额外的出牌阶段

最终评分D-。

真炎:强行揽过伤害来卖血,典型的恶意联动了,和挑衅遗计一样,甚至限定技也是为此服务的,就不提新意和游戏性的糟糕了
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[LV.3]毛玉II

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2015-12-6 23:48:43 | 显示全部楼层
-By将星j
虎纹的毘沙门天 寅丸星 9999
【持正】:锁定技,当你造成或受到伤害时,伤害值均视为1点。
【镇邪】:出牌阶段限一次,你可以将一张红色牌置于一名其他角色的明牌区,若如此做,该角色获得【持正】直到其回合结束。
【净化】:限定技,当一名其他角色在其出牌阶段内造成的伤害达到2点或更多时,你可以在当前伤害和濒死事件结算完毕后立刻终止其他结算并结束此出牌阶段,若此时该角色的手牌数大于其残机数,你对其造成一点伤害。然后你须令所有在此回合内受到过伤害的角色摸一张牌。

最终评分D。

真炎:压抑爆发的确没错,但是这完全体现在限定技上,,限定技妨碍了多伤输出,,但是前2个技能存在意义不明,因为THB一次造成2点以上伤害的实在太少了,用了2个技能却没有任何意义,,倒不如说让二伤存在直接发动限定又怎么不行了,,前2个技能完全没有意义,,有用只是给张牌出去而已,,一个单限定的设计,,况且这限定效果也并不强力

炎羽:牌堆内共有5张酒和一张伊吹瓢一张宴会和两张罪袋,总共9张牌能对你可能造成2点以上伤害,显然为了这八张牌专门设计一个技能是不妥当的,仁德一张明红牌的强度我不多说了,限定技虽然看起来不错不过也确实直接起威慑作用,有角色造成两点伤害才能发动注定了这个技能很难能在合适的时候发动

蝶羽:主技能限定和小发牌,但是发牌几乎没有额外收益并且自身不具备发牌的硬件功能:你看秦心小伞(惊吓)大酱哪个没有额外的摸牌能力,所以主要还是个带限定的白板。
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[LV.3]毛玉II

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 楼主| 发表于 2015-12-6 23:48:59 | 显示全部楼层
-by普通的妖怪
姬海堂羽立 999
取材:
出牌阶段开始时,你可以与一名角色拼点。若你赢,可将一名角色的两张手牌置入明牌区。若你没赢,你这回合无法使用弹幕。
索敌:
结束阶段开始时,你可以对一名全部手牌都进入名牌区的一名角色视为使用一张弹幕。【没有手牌不算,这张弹幕算本回合的弹幕,不能够二刀。
远视:
你的回合外,每当有角色使用或者因弃置而失去最后一张明牌时,你可以摸一张牌

最终评分是C。
真炎:二技能的时机是在结束阶段开始时,然而弹幕的使用限制只针对出牌阶段的空闲时点,也就是说明显可以二刀的技能让你强行加上说明不能二刀了,实际上要全部手牌进入明牌区往往也就只是通过一技能达成,二技能单独做出来很有问题,本应和并入一技能的效果之后,同时统合到出牌阶段的时机才是正确的做法,三技能摸牌也完全依靠一技能,如果拼点没赢则完全沦为白板,4血的西瓜拼点失败尚且没有负面,,这个方面有些欠考

炎羽:一技能的正负收益大概是持平的(实际上赢了的正收益应该是大于输了的负收益的),但配合二三技能只要拼点成功就有两点以上收益而作为三血将却没有什么防御性(三技能虽然有一定补牌不过既不稳定又有延时性)总得来说攻击端过强防御太弱(另外纪灵你好纪灵再见)
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[LV.Master]神厨

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发表于 2015-12-6 23:52:26 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
本帖最后由 Kisume 于 2015-12-6 23:59 编辑

咱终于不是咸鱼啦!(蛋!不是21个投稿么!22咯!差点插楼吓死我了……)(还是插楼了……OTZ……)(数学也白学了……21正好……)(所以咱还是捣乱了……万分抱歉……
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[LV.3]毛玉II

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 楼主| 发表于 2015-12-6 23:54:05 | 显示全部楼层
可以看出想用一个负面技能来凸显自己设计的特性是非常困难的事...由于体力的隐形限制像崩坏这样的负面也不好加,个人觉得用高体力来平衡负面并不是很好的行为。这次比赛不乏为了负面而负面的投稿,这则是更加不可取的手法。游戏中很重要的一点是游戏性,完全剥夺自己和对手的游戏性不是一个设计该做的事,而是更应该从负面和收益的平衡上进行考究。
[发帖际遇]:

蝶之羽风暂留此该减肥啦,丢失5 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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[LV.10]达人III

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发表于 2015-12-6 23:59:39 | 显示全部楼层
刚开始设计就投稿了,各种问题一大把,感觉好羞耻⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄
[发帖际遇]:

狂気芙兰様学习了妖梦的颜艺教学,获得6 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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[LV.9]达人II

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发表于 2015-12-7 01:03:58 | 显示全部楼层
会加入游戏吗?
[发帖际遇]:

依山绫水跟着做姿势“kira~☆”,获得3 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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[LV.8]达人I

素瓷的人偶
幸福:715℃
发表于 2015-12-7 12:40:09 | 显示全部楼层
我选择狗带
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[LV.2]毛玉I

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发表于 2015-12-7 14:33:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 SmiteOfKing 于 2015-12-7 14:34 编辑

支持一下~羽风加油哦
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[LV.9]达人II

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发表于 2015-12-7 14:50:19 | 显示全部楼层
全程围观
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[LV.6]触手II

单身中……
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发表于 2015-12-7 16:02:50 | 显示全部楼层
没看到我的投稿啊

点评

抱歉忘贴了,已在二楼补充  发表于 2015-12-7 18:16
[发帖际遇]:

夜之瞳格挡失败,丢失5 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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