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『文々。新闻』

查看: 837|回复: 9

[游戏模式设计] 非回合制模式

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存在感: 64 天

[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-11-16 08:43:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 楚家少爷 于 2015-11-16 14:19 编辑

(因为设计角色很麻烦所以来设计模式吧)

大致是:
从1号位开始,每7秒摸一次牌,1号位摸完2秒后到2号位摸牌,如此类推

在第一次摸牌前的角色受到伤害时,其可选择视为让伤害来源弃置其一张牌

【弹幕】使用和打出有5秒钟冷却,除非有八卦炉;或者妖梦装上双刀可将此冷却减少(总之其他牌的使用和打出也有冷却,有些机体的技能也得改改)

姆Q的“图书”有3秒的冷却(总之某些机体的某些技能也有冷却)

濒死结算为最优先事项,结算时将其他结算冻结(摸牌事件同样被冻结;解冻后刷新事件响应时间;摸牌剩余时间不刷新)

一个角色需要多次响应时,按次序响应,每个事件响应时间为5秒;在前一个事件响应完成前,后一个事件的响应不计时;响应事件不影响摸牌;在所有待响应的事件响应完成前无法主动使用牌或技能;响应时可以选择无视该事件之,然后将该事件的5秒响应所剩余的时间视为主动使用牌或技能的时间(不过该事件造成的影响仍存在)

非延时性符卡在3秒后生效,期间可用【好人卡】抵消

延时性符卡在5秒后判定,期间可用【好人卡】抵消,如果没被抵消且判定成功就立即发动效果(比如封魔的效果可以是禁止出牌7秒)

【好人卡】需点目标使用,目标为正在响应或等待响应符卡结算的角色;倘若该角色需响应多次符卡结算,则优先抵消较前的事件;【好人卡】不抵消【好人卡】了

若手牌数大于体力值超过5秒,须弃置手牌直至手牌数与体力值相同(算一个响应事件,不优先)



ps:嘶~感觉人越多会越乱,让偶再想想……
ps2:的确是会彻底改变游戏的模式…………




存在感: 52 天

[LV.5]触手I

古明地玖
幸福:127℃
发表于 2015-11-16 09:04:34 | 显示全部楼层
不可取。。。变成了纯粹拼网速和麒麟臂的东西而且THB是需要每个回合给人足够的时间来仔细算牌的,这种机制会使得出昏招的几率大大提高
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存在感: 64 天

[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2015-11-16 09:06:13 | 显示全部楼层
无节操鸦天狗 发表于 2015-11-16 09:04
不可取。。。变成了纯粹拼网速和麒麟臂的东西而且THB是需要每个回合给人足够的时间来仔细算牌的,这种机制 ...

反正偶以前试着跟同学打三国杀时用这种方法打1v1,感觉还行……比原先好玩~(不过当时没想这么详细啦)
[发帖际遇]:

楚家少爷路上受到惊吓,损失5 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 52 天

[LV.5]触手I

古明地玖
幸福:127℃
发表于 2015-11-16 09:25:21 | 显示全部楼层
你那是1v1.。。。而且面杀哪有网速延迟。。。请自行想象一下8人麒麟臂的混乱场景
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存在感: 64 天

[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2015-11-16 09:46:32 | 显示全部楼层
无节操鸦天狗 发表于 2015-11-16 09:25
你那是1v1.。。。而且面杀哪有网速延迟。。。请自行想象一下8人麒麟臂的混乱场景 ...

(。﹏。*)也是偶最近打即时战略打多了,突发性想到“thb能不能也有这么紧凑的节奏呢……”
嘛~偶也是弄着玩,想来也是的确不可能实现

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该用户从未签到

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-11-16 12:23:18 | 显示全部楼层
@程序猿……感觉好难做出来
[发帖际遇]:

七曜月色帕秋莉帮助四季说教,获得7 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 75 天

[LV.6]触手II

藤原姝红
幸福:112℃
发表于 2015-11-16 13:06:26 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
有...有点可怕...
光是想想就心慌......
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存在感: 709 天

[LV.9]达人II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-11-16 16:53:23 | 显示全部楼层
有点麻烦啊
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存在感: 200 天

[LV.7]触手III

马鹿野郎代表
幸福:20047℃
发表于 2015-11-18 16:28:59 | 显示全部楼层
能不要再轻易改游戏基本框架了么....
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存在感: 64 天

[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2015-11-18 18:22:32 | 显示全部楼层
绯月 发表于 2015-11-18 16:28
能不要再轻易改游戏基本框架了么....

Σ( ° △ °|||)︴偶…偶尽量……
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